編輯點評:每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
肉鴿射擊玩法的游戲,選擇不同的技能、流派去參與各種戰斗,整個游戲過程是非常的精彩的,提供的武器裝備也很多,高畫質,玩起來流暢,感興趣的朋友就來下載體驗吧。
開發者的話
哈嘍,大家好,我是《黎明前20分鐘》 (英文譯名:20 Minutes Till Dawn)的唯一制作人Flanne,謝謝你們來參與《黎明前20分鐘》的首次公開測試,我希望能看見你們更多的反饋也希望你們享受這個測試過程。
制作 《黎明前20分鐘》,主要是因為我自己一個人在家制作我另外一個RPG游戲,做了5年了,想休息一下做個好玩且爽的游戲,就花了2周做了《英文譯名:10 Mintues Till Down》demo,沒想到大家跟我一樣都很享受游戲的過程,制作“黎明”系列的初衷也是想將硬核動作RPG濃縮并為玩家帶來更簡短、更休閑的游戲體驗。我相信很多玩家都跟我一樣,喜歡在硬核動作RPG里探索各種流派玩法,這往往要花費幾百個小時。但是,大家現在也很難抽出大量時間玩游戲,所以我希望做出一款在20分鐘以內的輕量Roguelike游戲,讓大家能在有限的段時間內能體驗到角色從倉惶弱小快速成長到瘋狂屠戮的過程,從而獲取大量爽快感和滿足感。
再次謝謝你們玩我的游戲。
黎明前20分鐘游戲詳情
生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術士,還是遠程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
黎明前20分鐘多重能力怎么用
1.召喚自如:復仇之靈+齊頭并進
召喚物傷害+35%
召喚物攻擊速度+35%
子彈傷害-35%
2.迷你彈匣:華麗謝幕+煥然一新
換彈速度+100%
子彈傷害+50%
彈匣容量-666
3.超載:雷電大師+火焰新星
當閃電擊中帶有燃燒效果的敵人時,觸發一次爆炸,造成25點傷害。
4.堅守陣地:站姿射擊+槍林彈雨
每發彈丸數量+2
射速+25%
移動速度-25%
5.極冰烈焰:火焰精通+冰冷支配
當你造成冰凍效果時,同時造成燃燒效果,每秒造成6點傷害。
6.神槍手:整裝待發+強力射擊+快速射擊
子彈傷害+15%
射速+15%
換彈速度+15%
彈匣容量+1
穿透+1
7.致命彈丸:死亡收割+輕型子彈
最大血量-1
你的子彈傷害增加10
黎明前20分鐘可以聯機嗎
黎明前20分鐘游戲不支持聯機游玩,為單人單機游戲
黎明前20分鐘流派
各角色強勢流派介紹
1.夏娜+左輪,玩法是主子彈+冰元素,比較難受的地方是第一個boss如果拿到光環就很拖發育,第二個boss如果拿不到狂熱之書或力量之書也會很難受。
2.黛蒙德+霰彈槍,玩法是暖流+賣血,符文再帶個以戰養戰和成長。第一個boss如果能拿到回血加子彈傷害最好,受傷加射速次之,但是拿到半血那個就很難受,這個技能實在是太雞肋了。
3.斯嘉麗+雙槍,元素流,有手就行。
4.陽菜+榴彈,召喚流,影子一刀2700+,神中神,順便拿到了一槍不開和8召喚的成就(雖然不知道這個8召喚是怎么達成的)。
5.花火+蝙蝠槍,元素流,有手就行。
6.莉莉絲+十字弩,召喚流,符文帶個余震,前期好過度。
7.艾比+火炮,無腦右鍵,話說艾比這角色就強的離譜,隨便什么槍都能無腦右鍵。
黎明前20分鐘游戲特色
1.有更多不同的模式可供選擇,更多的玩法,更多令人興奮的內容等著解鎖。
2.每個怪物都有自己獨特的能力,需要小心避免并快速摧毀。
3.游戲還融入了許多生存技能,你需要在戰斗中保護自己,這是非常棒的。
4.需要變得更強大,這樣才能輕松地消滅對手,完成更具挑戰性的任務。
更新日志
1.0.23 (23) 2022-10-31
BUG修復:
1、有希的蝴蝶有幾率無法冰凍敵人
2、無法切換回初始主題
3、購買主題&翅膀不會及時扣除紅魂
Version 1.0.20 (20) 2022-9-29
- 增加露娜通關15難度的標識和成就(次元大師)
- 露娜的黑洞只會出現在左下角
- 死亡瘟疫文本錯誤
- 國內您還沒有重生券的提示框里,支持開發者文案可以改成獲得重生券。
- 國內版游戲現在運行中不操作后也不會息屏
- 進攻符文升級最后一排的符文,升級沒有音效
- 選擇界面默認選擇常規模式
- 翅膀不會隨著角色的體型變大而變大
1.0.16更新
BUG修復:
1)陽菜影子偶現沒傷害
2)陽菜影子技能穿越電網后,電網對其失效
3)自爆怪 自爆前的閃爍提醒缺失
4)“火焰新星”只有尾焰
5)敵人子彈無限穿透
文本修改:
1)艾比,只有1顆子彈時,無法使用主動技能
2)夏娜專家描述改成:下一個能力獲得額外2次效果
3)元素之書更改描述,冰凍持續時間增加35%
其他優化:
1)電網修改為玩家無法穿透(碰到被彈回,無敵狀態也不能穿過)
2)搖桿調整:美術效果優化,左右搖桿可以分開設置是否固定搖桿
3)BOSS和寶箱超出顯示屏幕后的位置指示器,新增顯示
4)增加新手操作教學提示(第一次進入游戲時觸發)
5)結算給予難度分(跟生存得分和殺怪得分一樣單獨顯示一行),計算公式為:(生存得分+殺怪得分)*10%*難度
6)“三倍“+”首尾相應“,子彈重合
7)護盾被擊破后沒有擊退周圍敵人
8)麒麟增加技能沖刺方向的提示
9)加入紅線瞄準輔助(放到設置內玩家可以開關,默認是開啟狀態)
10)修改符文第二條命的技能效果:除了重生恢復3點血量之外,額外增加一個加速效果:移動速度提升50%,5s/階
1.0.13(13)2022-8-25
機制修改:
1、燃燒效果不再單獨計算,可持續疊加且會刷新時間,每秒燃燒傷害上限為1000,持續時間為5秒。
BUG修復:
1、15難度的BOSS攻速不再會疊加致下一局,且不會再影響其他難度。
2、閃退BUG的主要原因排查和修復
其他優化:
1、沒有“重生券”進入游戲時會進行提示
Version 0.1.11 (11) 2022-8-15
1、更新云存檔功能(測試版)
2、刪除“刷新技能”廣告
3、修復BUG:高級護盾破碎后無敵
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