編輯點評:下載需要考慮清楚,當養成可以玩,當MOBA不行。
首先這個游戲有PVE劇情,副本。還有PVP類似于MOBA的推塔水晶。 然后這里面人物角色有些需要氪金,氪金角色強度很高,比免費的要強很多,這倒是合理。 但是他有裝備系統,PVE就算了,你打PVP都可以帶裝備屬性進去,然后開局你們都是1級
亂斗西游評測
經典的人設畫風,豐富細膩的舞臺場景:本作在人設上采用類似《英雄聯盟》的美術風格,雖不及《英雄聯盟》在藝術感上來的那般帶勁。
這種美式奇幻風格的插圖設定也是足夠耐看了~
魄力十足的界面插圖配合上中國味十足的舞臺場景,既彰顯了深邃的東方神話劇魅力又突出了如歐式王者、英雄般的颯爽氣息!
游戲的舞臺副本做工十分細膩,不論是幽暗冰冷的海底宮殿,寂靜空冥的妖怪洞穴,還是靈氣逼人的悠遠山谷,都被刻畫得栩栩如生,給人感官上留下了良好印象。
行云流水的角色動作,細致入微的3D特效:仙魔大戰華麗的魔法技能特效自然是少不了的,尤其在亂斗西游中得到了很好的呈現。
近戰角色揮動武器攻擊敵人時會在畫面上留下劃動過的痕跡,營造了疾風般的速度感。
多人戰模式中,特效此起彼伏華麗,而對比鮮明,頗為壯觀,持續升溫的戰場上令人熱血沸騰!
游戲玩法
游戲的操作方式為虛擬搖桿控制人物移動,觸摸/觸摸放開為施放技能,游戲中觸摸同伴角色的圖標為使用相應角色。
這種精確的虛擬搖桿控制人物移動的方式相比全觸摸式操作能夠更好的實現微操,看來玩慣了LOL的玩家需要一定時間來適應了。
觸摸角色技能鍵后,角色周圍會出現表示技能范圍的白色光圈,玩家能夠一邊移動一邊按住,到了理想的時機松開便可以釋放技能了。
另外值得一提的是,本作還加入了手感極佳而實用的普通連擊!
不論是普通攻擊還是魔法、技能攻擊都是帶指向性,玩家搖桿指向一方向觸摸攻擊鍵后,系統會幫助你移動到該方向最接近的敵人并攻擊。
該游戲在操作上簡單方便,上手快,加入了指向式的半自動控制,在提高了容錯率的同時既能精準的控位又比全觸摸式操作來得更有手感。
更大大強化了MOBA中不多的動作元素,不得不說這種非常適合手機用戶的操作方式和優秀手感是一個很大的亮點,值得其它廠家借鑒!
內容介紹
卡牌系統:這個指的是英雄,我們在戰斗中能夠使用的角色,玩家戰斗開始可以選擇3名。有肉盾、戰士、法師、輔助四種類別的英雄,每種英雄分為五個級別。
卡牌升級只有通過副本獲取經驗來進行,升星可以通過抽卡和副本掉落的英魂進行升星。
傳功系統:簡單的來說就是把你不玩的英雄身上的經驗轉到另一名英雄身上,就算前期對卡牌不太了解的玩家也可以放心玩了。
魂值系統:屬于人物身上的加成系統,看成是士氣吧。初始值為0,最高100,會隨著攻擊敵人、推塔、刷野提高,打野積魂打法成了快速超越對手的有效手段。
游戲點評
讀<游戲學>看到作者寫了這款游戲,作為一個涉獵偏愛moba類游戲的我,前來了解一下。個人感覺從2012年手機開始普及以來,騰訊和網易都相繼看重了國內moba手游市場。騰訊喊出光子和天美做了兩款moba,光子的5V5完勝天美的3V3,3V3回爐重造后剛好卡在2015年火了,也就是現在moba手游霸主的那款游戲。而亂斗西游,只能算是當時曇花一現的游戲,如果網易當時也有其他工作室重新打磨著這moba+arpg的游戲,可能也會創造一個傳奇,可惜后面網易把重心放在了決戰平安京和非人學院這中moba了。
1、游戲的創新點是好的moba+arpg玩法,但是突出不鮮明。moba游戲就是塔防游戲加平衡競技的游戲,而ARPG重在劇情,一關一故事,而且都是打人機。當時2014年網易各種渠道下區還不互通,還在走幾V幾都是困難的,而游戲平衡性又走ARPG外面氪金,這種情況下2015年天美重新打磨回來的王者榮耀,外加以QQ這個渠道下的互通的聯機,確實完勝亂斗西游。
2、亂斗西游想法確實不錯,但是受眾,真的也只是少眾。ARPG聯機刷副本還好,只是可惜沒等聯機一起用moba作為支撐的聯機刷副本的ARPG的亂斗火,游戲就涼涼。
2,無論如何這游戲最失敗,就是生在網易家。網易2016后,以及完全放棄了這個項目。明明畫風還是打擊感放到現在都是不錯,只有可惜。細想如果現在還有工作室做出這類型的moba+arpg 游戲,甚至質量在這個上,或者是劇情更加豐滿的話,我覺得這類型游戲還是有火的可能!
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