編輯點評:打造影視級星艦,招募明星船員
探索無垠的星際宇宙,在《星際迷航:紛爭》中,你將成為星際艦隊的一員,掌控命運,書寫屬于自己的星際傳奇。這不僅僅是一款手游,而是一場全新的星際冒險體驗。在這個宏大的星際迷航宇宙中,你可以自由探索各類星系和星球,挖掘稀有礦物資源,發展你的艦隊和基地。參與太空戰爭,爭奪資源,展現你的戰略智慧與決策能力。
新手教程
《星際迷航》系列作品是星際迷必看佳作,從電視劇到電影,從小熒幕到大熒幕,《星際迷航》走過了將近一個世紀,論視覺上的沉浸式體驗,或許影院的電影觀看已經足夠;但是說到真正過癮,還是得親自上手。
本人最近搜星戰類游戲,恰逢其會,發現了《星際迷航》ip的SLG手游——《星際迷航:紛爭》。本篇文章主要是分享新入游戲感受。
游戲新手指引相當詳細。一開始進入游戲就是我們的保姆級工程師一點點帶著走,跟著他就可以將初期所需知識全部了解。
游戲總體是以空間站為發展基礎,空間站的建筑升級資源靠任務或采礦掠奪資源途徑獲取,建筑升級后也可建造更強星艦,來接取更多的任務,以獎勵去招募軍官(即艦員),星艦與軍官的配備都可對指揮官(即我們自己)的戰力進行提升,以更高的戰力再去搜集更多的基地升級資源。如此循環,可謂“生生不息”。
游戲界面看似復雜,不過比起來艦橋各大面板,應該算是簡潔了。目前各個模塊一目了然,大致分為主界面左側的任務指引,左下角的聯盟和郵箱,右上角的活動,寶箱及禮包,右下角則可以切換空間站/空間站外部和星系/銀河系界面。比較不容易注意到的應該是正上方的聊天框,不過這種懸空近透明背景設計也確實能夠給到點科技感。正下方則是星艦的管理區。
至于收集相關,都在界面左側偏上部分,從對應的圖標可以進入星艦信息界面、軍官信息界面、陣營商店界面和個人背包。
大概清楚了玩法和界面各塊的指向內容,主旋律就已經變得清晰了,總之就是打好基礎-提升戰力-立足于三陣營之間。之后就要開始談談上手的感覺。
點擊星系任意位置時的音效有科技操作感;各個界面切換絲滑,空間站內外部畫面轉換的過渡有著不錯的空間穿梭感;右下角的銀河系與星系切換也相當方便,精進號的優勢在探索,各個星系的總覽方便我們的艦船去尋找探索目標。
空間站的建造還算方便,就是整個建筑鏈實在是太龐大了,估計越往后升級建筑,建筑物越多,到時候牽一發而動全身,集體升級看起來是個持久戰。
看看這些還沒能“栽種”的坑位吧,路漫漫其修遠兮,吾往星際而種田。
目前覺得美中不足是過于宏觀,近距離航行還好,跨遠星系航行前往目的地的過程中卻不可避免地會覺得有一些枯燥。不知道玩到后期能否在星系航行中看到星云,因為本人初識宇宙就是源于這種夢幻宇宙景觀,很期待在星際游戲中觀賞到(只是出于個人愛好的一點小意見,下圖附仙女座星云)。
最給人無限遐想的就是游戲地圖的廣度。從這個總覽圖可以看到瓦肯、羅慕盧斯等等原IP里著名的星系,甚至能看到太陽系(雖然等級所限暫時還去不了),希望有朝一日能夠開著進取號,探索至太陽系吧~我所盼的星云,或許正漂浮在未來旅程中。
最后,據海外服的資料看來,后期還會開放聯盟對抗模式,到時候玩家之間的互動增多,就真的可以親自參與進星際大戰!無數艦船在星際點亮戰火,發展勢力中間不可避免的沖突,曲速穿梭時空中的對抗戰......這一切正是我所期待的那個星際時代應有的面貌組成,值得期待。
玩法攻略
宇宙題材的電影一直是我的心頭好,那些龐大的世界觀,無盡的科幻元素,美妙的宇宙場景,讓人沉浸其中。天文物理學的書籍看過或是沒看過,都不影響你去領略那面向大眾的美與激情。正如不論你是否看過《星際迷航》原作,都可以一起來體驗這款IP授權的手游。
被談及最多的曲速原理暫且無需再提,本篇主旨是為大家介紹一下游戲的基礎玩法:基地發展與宇宙的探索,這一切都基于星際世界觀。
從聯邦出發,一步步探索宇宙,新的星球,新的人種,新的勢力,為了資源或是為了地界而起的紛爭,全部集合在一起,交織成了獨屬于未來宇宙的藍圖。星際世界觀的宏觀與微觀展現,希望能讓大家從中感受到那片星際宇宙的冰山一角。
玩法介紹
游戲的主要目的是探索星際宇宙,為了達成這個目的,則需要玩家立足自己的空間站(也就是基地)。
宇宙無際,探索更遠的星系則需要更強性能的星艦,你手握的科技取決于你基地的總體等級。基地如果要發展,除了時間,需要的就是資源。而資源除了自產自足,更多的是要通過活動與新手嘉年華獲取。在完成活動任務的同時,探索星際,升級基地,就此形成一個循環。各方面均衡發展,才能實現實力上升。
資源管理
前期基地的發展離不開強化合金與三鈦,在這兩種資源的生成器與相應的倉庫建造后,玩家的基地才真正開始能夠自產自銷。也就是說在基地發展初期,即便不出去探索,也能慢慢將基地各項建筑升級,盡管這個過程確實漫長。
但是到一定階段,你會需要二鋰這個資源來進行一些升級活動,如建筑的升級與科技樹的點亮,此時二鋰生成器還未能建造,這項資源便要通過各個活動去獲得,隨時關注游戲活動界面,是最佳選擇。此外也可以趁著游戲最開始幾天的航速加成多去完成主線或支線任務,或者探索星系尋找礦堆,也能積累到部分二鋰資源。
另:除了基礎的基地升級必備資源,星艦加強資源也需要基地產出。當精煉廠建造完畢,就可以逐漸解鎖各類精煉材料用于更高等級的戰力強化。不過在前期,還是先著眼于基礎資源。
資源搜尋
你的星艦航行于各大星系之中的同時,不妨有意識地搜尋一下星系各處。不同星系有著不同的采礦點,有的星系礦點分布在邊緣地帶,有的星系則是資源大系,從中心到周圍都遍布著礦堆。
隨著你的科技樹逐步點亮,也會建造出適合采礦的星艦,如前期的地球貨運·幸運號,能夠減少采礦時間,與之相應的艦員,也可以選擇屬性對采礦有加成的。
注意:盡量不要選擇有很多人采礦的星系去停泊采礦,人多說明這個星系已經被開發,采礦容易碰到搶礦資源的人。采礦時候是非和平狀態,被其他玩家攻打毀了星艦是次要,星艦被摧毀,雖然有著少量的資源保護容量,但會失去辛苦采來的大部分礦,還要面臨修星艦的花費。
多去探索一下周圍星系,碰到人少且礦多的,可以給坐標打個標記,以后就可以直接從自己的標記收藏里前往采礦。如果實在找不到礦點位置,也可以在銀河系頻道詢問好心人,會有人告知坐標的;同時,如果看到有玩家需要幫助,詢問礦點,你也可以將你的礦點坐標分享給Ta,交換收藏的礦產位置,或者僅僅求個善緣,都是不錯的選擇。
不過對宇宙的探索可不僅僅體現在搜索礦點。你作為獨立派,要游走在三大陣營勢力中間,也要在數不盡的小勢力中周旋,完成不同星系的任務,獲得所需資源(除了基地發展的資源,還有新的艦船建造所需碎片和艦員碎片等資源)。而當你擁有了更優星艦與艦員,能探索更多星系,你會發現一個又一個等級更高的、更適合你的勢力生存與發展的星球。
前期游玩技巧分享
進入游戲做完新手教程(可以獨立操控不受教程控制后),購買建筑隊列,以及精英等級獎勵(類似基金)基金對于游戲的發展影響極大,可以說是必買的,研究隊列的必要性在中低氪前期帶來的收益不是很大,可以留到發展緩慢期再購買,先買其他收益更大的禮包。(除非你是微氪只能夠長線養成,前期沒有太多加速,那么研究隊列的優先度就會比其他要高)
接下來說說主線,前期的指引以及資源主要都靠主線,跟隨主線到達新的星系會看到有些星球右上角會有黃色感嘆號,點了之后可以看到星球的支線,有些支線做的意義不大給的東西也少,有些則會有后續事件,給的東西也很多,猶豫不好分辨,如果你對你的分辨能力沒有自信,建議看到多少接多少,避免還需要跑回去接任務,能做的支線盡量要在創號三天內做完,原因是3天內有300%加速,三天后速度就沒有這么快了,做起任務來的效率會相對低很多。
在測試服開服第二天會出個名稱叫水母的艦船的禮包分為三分之一碎片禮包,全解鎖禮包以及升級禮包,一艘水母需要75碎片(正式服開啟水母活動的時間也許會有些許不同,但應該不會差太多),同時活動任務以及星球支線任務也會有獲取水母碎片的途徑,由于水母活動升級水母以及建造水母會給很多拉帝錠,我這里的選擇是通過任務途徑獲取50碎片,再買個三分之一禮包(680鉆)然后升到任務需求拿完任務獎勵就扔到倉庫不管,不要在它身上浪費過多的資源,我們要把行動中心的發展放在第一位,星艦能不升盡量就不要升(越低氪越要貫徹)中低氪前期艦船迭代會非?。
在行動中心升到一定階段會出來新的禮包,會比原來的值得非常多,首先最先出現的是大概12級的禮包,建筑時間以及研究時間加快100%,請務必留意這兩個禮包,可以在前期剩下不少加速,然后是20級的6480鉆禮包,這個是留給中氪購買的了,要比其他值得非常多,值得一提的是19級升20級是一個大關卡,會需要很多很多的二星精煉礦,這也是不推薦升星艦的原因,在這里我的選擇是用拉帝錠直接換,說實話長遠來看是會有點虧,但以發展來看是能讓發展速度快很多,目前測試服來看,拉帝錠的主要作用就是用來加速以及購買普通精煉材料的,無法用來抽卡,或者說只能用來抽藍綠艦長,并且只能抽到碎片,800拉帝錠一個十連,很不值,收益沒有加速大。
21級之后,你的強化合金壓力會很大,如果不購買通行證的話,但我認為通行證所給予的東西并不那么值,因為都是在后面來看很好得到的,除非正式服加獎勵。
總之這里我的選擇是肝,21級之后基本上2星精煉材料就材料自由了,在這時候,你可以把所有二星材料都用來升水母,然后用水母去做18~25級的勢力任務,需要注意的一點是,陣營商店中有一個叫做嘉獎令等級的東西,他的描述也只是與陣營的關系證明,很多人不理解它的效果,這里我就要說了,嘉獎令等級的用處是“鎖聲望”不過它不是讓你聲望不會降低,而是即使降到負數也可以繼續購買它所在陣營聲望級別的物品,所以這里我推薦先把三個陣營的第一個嘉獎令等級購買了(也就是親近等級),再去選擇一個你喜歡的陣營狂做任務,這樣就可以多出另外兩個陣營的第一階商品,共每天120W合金15W三鈦3W二鋰以及3500三種三星精煉原材料。
在開服第三天會出來費蘭克林禮包,這里注意不要買,是個坑,因為可以通過活動獲取全部碎片,費蘭克林是搜對蜂群特化艦,用來做每日的蜂群任務的,打架不要指望它,但是打蜂群它是最優解,修船快,便宜,并且越級戰斗。
再說說活動,通行證目前是放在活動里的,每天會有通行證任務用來提升通行證等級;顒咏缑娴幕顒佣夹枰纯匆蟛⑶医o他做了,除了一些持續時間比較長的任務外,往后翻還會看見日;顒樱謩e有24小時持續時間,12小時持續時間,6小時持續時間三種任務,主要的獎勵基本在6小時持續時間里,一天有四個任務,0~6點、6~12、12~18、18~24,目前來看0~6和12~18為非排行榜任務,6~12以及18~24為排行榜任務,只有最前兩名給的非常多,低氪就不要想了。值得一提的是,不同階段行動中心的人,會被分在不同的榜區(當然低階段榜區的獎勵也會少不少)。
最后,目前來看到24級行動中心后造了庫馬里級之后,就只能慢速發展了,因為庫馬里之后就沒有通過科研獲取的白色戰斗艦船了,只有慢慢弄聲望的船才能迭代,這個時期恐怕會慢很多,所以可以把庫馬里的升階高一些作為這個階段的主要戰斗艦,不過不確定正式服后是否會新增其他的,又或者氪金艦,需要留意。
玩家點評
游戲畫面:星系圖寬廣,顯示比較具體,可以看到坐標,但是美觀度一般
星艦:品種繁多,介紹也詳細,星艦不細看的話從一個幾年前出的游戲來說總體也還不錯了
軍官:和影視劇對比也很齊全,不過主要就是一個icon的呈現,沒有太多代入感
技能搭配:星艦和軍官的搭配使用是一門學問,游戲內會給到相應的數據提示,自己熟悉了就好
世界觀:游戲開場視頻有簡單的介紹,做的還可以,不過宣傳視頻和游戲實質肯定有一些差距,其他主要體現在軍官介紹這些上,會有一些呈現
陣營選擇:跟著陣營走任務,陣營的活躍度高、聲望高,就能獲得更多福利
升級發展:前期主要是通過活動累積資源,升級基地內的各個建筑,這個過程比較漫長且有點枯燥的,而且后面星艦的強化也是需要從基地供應的
挖礦采集:建議不要去人群扎堆的星系采礦,隨時會被打回老家。至于采集的秘訣,本人也還在摸索中
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