編輯點評:休閑放置,闖關升級
異世界勇者無限資源版是一個放置養成闖關休閑豎屏類型的單機游戲,這個游戲我們只需要放置掛機,就可以讓怪物自動闖關和升級了,掛機魔獸闖關的游戲,沒有排行榜,沒有資源搶奪,玩法簡單,可以讓大家輕松愉快的去游玩這款游戲,解鎖折相思菜單。
異世界勇者職業強度排行
10職業平均4.2w-4.6w分,至少100精通,傷害、舒適度以打M1本也就是史詩本為基礎
戰士
武器戰(撕裂流):傷害不錯,但是輸出前戲很多,疊到10層M1的boss已經半血往下了,一個斬殺可能就噶了,不吃藥前排很脆,前排死了立刻就會翻車(近戰通病了)
BD:撕裂套(T20)一套,爆傷斧、10爆率劍、20%傷害匕首三選二,三個首飾無硬性要求,5%爆率戒指最優
被動破甲必選,其余帶傷害高的,有啥帶啥
屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,精通隨緣,其余全增盡量高
法師
火法:傷害逆天,吃藍藥M3火球拳拳到肉,低投入高回報,屬實是版本答案了,要注意340老三加技能CD的boss容易翻車,保持冰甲(寒冰護盾)是好習慣,可以多半條命,依賴前排硬度,前排死了閃爍喝水可以避免翻車,小心dot技能
BD:
火法專精套(T21)一套,20%技能傷法杖+10爆率副手/藍匕首,項鏈如果沒有暴擊回5(縛誓者頸飾140級金項鏈)或者10%減耗(凋零項鏈245金項鏈)那么就多1-2條回復即可,不用強求,盡量帶5%爆率的戒指。
被動爆率暴擊必帶,奧數能量收益很高可以買。
飾品炎爆暈5s必帶,剩下一個從變羊不回血、火球10%概率暈、刷新火焰風暴中選一個喜歡的
屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,0精通,1-2條回復(紫項鏈再多1-2條)
盜賊
狂徒賊:中規中矩的近戰輸出,沒有250紅劍帶來的碾壓式的傷害,導致狂徒被打回原形了,好在控制充足(拳擊、手槍射擊、致盲)可以勉強打出一套控制鏈,依然依賴前排硬度,前排死了立刻翻車
BD:
攻速套(T20)一套,主手295紅斧(高戰力必須)+30%普攻劍/10%爆率劍,低戰力骷髏不破防,主手要帶爆率劍,項鏈戒指無要求,10普攻傷的戒指優先
被動破甲必帶,其余的收益不大,看著帶就行,比如帶個速效毒藥啥的
飾品帶25%劍刃急速攻速+50%劍刃持續時間,主要別的也沒啥好帶的,或者你有幻影硬幣可以選擇玩雙偷
屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,精通隨緣,其余全增盡量高
敏銳賊:因為藍武給力,敏銳傷害高的嚇人,剛湊齊裝備4w不到戰力(沒材料強化),M1的boss一套可以打40%血量,相當恐怖。但是藍武質變并且裝備要求稍高,萌新不太建議用這個開荒
BD:
敏銳專精套(T21)一套,主手爆傷斧子(必須)+藍武/20%技能傷匕首,項鏈戒指無要求
被動必帶破甲+閃避,5%閃避很重要,其余可以選擇帶死亡回避減少翻車次數
飾品必須選擇隱忍手冊(商棧20幣購買)+出潛行3s百爆
屬性1條閃避(幽暗+破隱被動+5%閃避被動+1條閃避=百分百閃避)必須,1-2條吸血,滿急速,0暴擊,其余精通、全能、增傷盡量高,如果可能的話,盡量堆增傷精通,而不是全能
玩法很詭異,潛行到boss身邊---幽暗---潛伏打擊*2---剔骨----消失,然后15s以后再來一套,每次硬控自己15s很煩。。。
獵人
(普攻流):傷害中規中矩,生存大有問題,打M1的330時候就還行,不需要打斷,打335跟340就不行了,被動擊退時靈時不靈,隨從又不給力,你就只能跟蛆一樣死掉,即使你4w戰力打M1也一樣,玩著很惱火的職業
BD:
普攻套(T20)一套,主手300紅弓+副手30%普攻傷,戒指10%普攻傷戒指優先其余無所謂
或者可以玩技能流,穿T21專精套,帶藍弓,但是據說傷害不如普攻流派,本人也沒怎么嘗試這種技能流派,在這里不做推薦
飾品可以從啟動器(陷阱直接放怪腳下)、多重箭矢(快射多1-3箭)、風暴(風暴buff多10秒并加普攻傷)中選擇
被動必帶擊退,其余啥傷害高帶啥
屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,1-2條精通,其余全增
騎士:
懲戒騎:轉轉錘流派懲戒傷害逆天,刷本也逆天的舒適,邊打邊給隨從加血實在是好文明有沒有,隨從吃了奧蛋?沒關系一個風暴奶回來又是一條好漢,還不耽誤錘子轉,可太舒適了。唯一不好的就是打斷技能的騎馬,上馬以后會至少挨boss一下,記得騎馬立刻就接審判/風暴回血,否則容易翻車
BD:
轉轉錘套(T20)一套,主手10%暴擊+4回藍錘(必須),項鏈有錢就去買10%減耗的凋零,沒錢帶紫項鏈也行,戒指必帶1回戒指
飾品轉轉錘-10耗藍必須,其他可以選祝福+5%全屬性
被動5回必選,錘專精15%無視防御最好帶上,其他可以帶個自動擋奉獻、自動擋圣閃都可以
屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,0精通,其余全增,轉轉錘的懲戒騎不吃精通(這是加普攻傷的),可以選擇酌情多一些回復,一般來說4回錘子+被動5回+戒指1回基本夠用,只要不是帶了20%公CD降低還按死錘子就行。。。
術士
毀滅術:得益于7天送的紅飾品矮子里面拔將軍,就玩了個毀滅術,聽說測試服硬鋼火法,實際體驗還挺糟糕的,感覺跟上版本火法差不多,評價為一個能玩的遠程輸出,中規中矩,紅飾品只是讓毀滅從不能玩(打斷太少)變成能玩(有常駐打斷)而已
BD:
回能套(T20)一套,20%技能傷法杖+4回副手,戒指帶1回戒指,項鏈需要求
飾品有紅飾品盡量帶,剩下可以選惡魔之心(老狗一般都有這個),或者帶疲勞詛咒(黑暗詛咒+30%的減速)來讓隨從活得久一些
被動5回必帶,其余帶傷害向的技能
屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,其余全增精,不太需要回復,套裝回15+被動回5+副手回4+戒指回1=20回,但是燒盡35藍,實際刷本還是缺藍,要換血回藍,回復不是剛需,可以有幾條,沒有也能玩
小德
平衡德:沒有175專精+T21配合+藍武的話,刮痧是肯定的,除非你想玩核爆德。。。但是核爆是氪佬的玩具,玩之前先掂量一下背后的翅膀夠不夠大吧
BD(0耗藍憤怒流)
T21跟T20都可以,要點到175專精的話就穿T21專精套加強被動,否則穿T20加強樹人,樹人常駐對傷害跟前排都有幫助,因為玩0耗藍,被動回藍是不需要的,主手20%技能傷+副手10%暴擊劍,戒指可以帶10%自然傷的戒指,其余無要求
飾品憤怒刷吹風必選,其余可選變咕咕50%爆傷
被動記得帶回春給前排回血,否則前排死太快而你是個刮痧師傅
屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,0精通,0回復,其余全增
BD(減耗憤怒隨緣核彈流)
副手改帶回藍錘子,被動5回(商棧60幣飾品),沒5回就多點回復代替,精通隨緣,多點回復,個人嘗試這個流派感覺不好玩。。。手忙腳亂的
薩滿
奶薩:砍了專精被動回血,但是無所謂,掛機腳本加上治療鏈一樣掛機,還是那個穩定但是刮痧的掛機奶薩,只要能掛機就是好文明,留意340本加CD的boss,6s的治療鏈可能會讓隨從暴斃
BD:
套裝無所謂,就要個屬性,更推薦T20化身套,不能無限化身,但是可以彌補下傷害,主手20%技能傷法杖,副手10%暴擊劍/回藍錘,帶回藍錘的話可以不要回復了,首飾可以帶個1回彌補下0閃電箭回復的問題
被動無盡漩渦必選,其他可選爆率、20%減速、錘專精
飾品閃電箭眩暈必選,其他可選閃電箭+10%攻強彌補傷害
屬性0吸血,滿急速暴擊,1-2條回復,其余全增精,精通優先級比較低,可以優先全增
元素薩:穿T20化身套可以無限化身,群體閃電箭打斷+擊退猛的一比,就是前排實在是很脆弱,導致下本很容易翻車,又沒有保命技能,隨從噶了自己立刻就撲街
BD:
T20化身套一套,主手20%技能傷+副手10%爆率/回藍錘子,如果化身帶不耗藍可以帶10爆率,否則帶回藍錘子,同理戒指
飾品、被動同奶薩
屬性1-2條吸血,滿急速暴擊,0精通(閃電箭薩滿不需要精通),0回復或者堆3k回復,其余全增或者全增回,取決于化身的雕文
牧師
神牧:傷害幽默,打斷也不多,奶量足夠又怎樣呢,該死還是會死,經常翻車的職業,打個M1都老半天,恨不得每個boss都精控過,藍武是核彈,又是大翅膀哥的玩具,一通前戲打150w左右
BD:
T21專精套一套,主手20技能傷+副手4回法杖+1回戒指,項鏈可以帶黃金之心(300級生命項鏈),打的太慢而且吃生命屬性,可以考慮用這玩意兒加傷害
飾品沒啥好帶的,真想帶就帶那個新星疊層加傷害的飾品,其他真沒啥可以用的了
被動有回5帶回5,其他帶傷害向的即可
屬性0吸血,滿急速暴擊,0回復,其余堆精通+全增,精通要非常非常高才能減少便秘次數,5k4的精通一樣會偶爾便秘缺藍,視臉黑程度被動換暗影魔吧。。。
DK:
血DK(什么?DK有其他專精?)250-340版本唯一真神,掛機從未停歇,10職業的材料都我掛出來的有沒有,人手一只必備職業,缺點就是下本10分鐘不是夢
BD:/20%招架劍
T21一套或者2件T21+2件T20,主手藍武/爆傷斧子/10爆率劍+40攻速劍/30%普攻傷劍/30%招架劍,帶什么都行只要屬性好,反正全都是添頭,掛機10分鐘跟掛機9分鐘的區別,相信我你不會在意的
被動必選再生之環挨打回血,魔法屏障10%減傷,其余可以帶20%招架(取決于你是否要滿圓桌)/自動擋凋零(配合雕文回血)
飾品帶什么都無所謂,反正你都用不上一點
屬性全精拉滿,想滿圓桌就2k7的回避(3-4條回避)配合30%招架劍+20%招架被動可以滿130%圓桌,裝備只留全+精+急速/暴擊/回避的裝備,除了全精以外盡量堆急速優先
異世界勇者兌換碼介紹
通用禮包碼:
vip666
vip777
vip888
vip999
fuwen666
fuwen777
fuwen888
buluolianmeng
wower
zhubofuli
qqpindao
shatasi
douyinfuli
duoqiyu
changzuiniqiu
huapiqingyu
游戲內點擊寶箱上方彈幕輸入框-輸入兌換碼-發送彈幕即可兌換
異世界勇者游戲特色
1.不同的套路和搭配,在剛開始玩琢磨的時候,比較有意思。
2.通過刷本打出來的套裝強化自己,并搭配正確的副屬性,以及動動手指操作一下,然后把boss打過/打得更快。這一點比較爽,有成就感。
3.掛機給資源,而且什么資源都能夠隨著時間流逝獲取。理論上來講,只要缺資源的話,掛個兩三天、一周的,再玩就舒服了。
異世界勇者游戲評測
這游戲最好玩的時候,其實是剛開始玩不久的時候。自己琢磨BD和搭配,遇到麻煩的boss注意操作,慢慢養成。后面就沒什么意思了(當成qq農場來掛機收菜了)
這游戲設計的最大矛盾點(爛點)在于:它既一方面希望你“放置”著玩,一方面又是一個刷刷刷的游戲。這就導致你刷刷刷時會被卡住,然后玩得不爽。你說氪吧,又因為氪金性價比低,氪得也不得勁……等到你大后期沒什么資源上的緊迫之后,你又因為游戲玩法單一沒啥可玩了。
更新日志
7.0.6更新內容:
○ 系統調整
- 任務調整
1.移除支線任務,原支線任務獎勵合并至主線任務里
2.原任務坐騎和任務紅裝直接在聲望商店中購買
*已購買的紅裝任務開啟道具,可通過背包開啟后返還購買消耗
*所有紅裝變為裝備綁定
*降低部分紅色裝備獲取兌換所需物品數量
3.當前大陸的主線任務完成后,可點擊任務欄領取該大陸的懸賞任務
- 新增寶庫玩法
1.可使用收集到的寶庫鑰匙前往[主城]-[寶庫]中開啟寶箱。
*每日可開啟寶箱數量上限為20個(所有寶箱累計)
2.寶庫鑰匙可通過懸賞任務、區域寶箱、金幣兌換等方式獲取。
*單一寶庫鑰匙儲存上限為500個,溢出后則不會再獲得
- 移除隨從等級
移除隨從等級系統,隨從不再需要升級,會自動匹配到當前英雄等級。
*移除訓練點數
*移除建筑[訓練場],返還材料建筑消耗
- 移除強化材料
移除強化材料,強化系統不再消耗[布,皮,鐵]
*移除建筑[鐵匠鋪,制革廠,裁縫鋪等18個建筑],返還材料建筑消耗
- 經驗/聲望相關調整
優化升級流程
*大幅提高殺怪經驗
*移除[精力充沛]功能
優化聲望獲取速度
*降低每階段所需聲望值,并提高殺怪獲取數量
- 區域寶箱調整
1.區域寶箱由10個怪物一輪縮減為5個怪物一輪
2.區域寶箱增加經驗,金幣,聲望及寶庫鑰匙掉落
- 界面調整
1.將地下城和首領入口與區域地圖整合
2.挑戰移動至活動頁,活動頁可分別查看活動或挑戰
3.試練塔入口移動至地圖頁面
4.坐騎合并至收藏品
○ 戰斗相關調整
- 擊退調整
1.擊退可以打斷技能,并使目標1秒鐘無法行動
2.擊退距離固定
*即遠程職業不會將目標擊飛出屏幕,但會擊退到最遠距離
3.增加連續擊退免疫機制
*當目標被擊退后,在接下來的一段時間內其受到擊退的概率降低
4.部分擊退相關技能和飾品效果調整
- 射程調整
所有職業專精中射程增加技能調整為怪物移速降低,以防止怪物在屏幕外被打
- 怪物屬性調整
1.調整250級前的增減傷算法,與250級后相同
2.優化1-300級怪物屬性配置
*總體強度不變,主要是攻強和增傷的調整,使怪物強度成長更加平滑
○ 新增內容
- 開放340級
新增4個區域
新增9個地下城
新增1個首領
新增考古、釣魚、烹飪
寶石開放至19級
新增軍團強化
部分專精開放200級
新增340級項鏈打造
- 新增裝備階級系統
1.裝備新增階級(僅限300級以上紅裝)
2.裝備階級影響裝備等級,物品等級,主詞條和副詞條屬性
3.升階消耗裝備碎片,出售裝備可以獲得裝備碎片(僅限300級以上紅裝)
4.所有裝備最終都可以升階到同樣等級
- 新增戰利品
300級以上地下城,區域和首領會掉落戰利品,激活戰力品會永久增加屬性
- 新增活動
新增活動:魔能軍團
- 活動開啟等級:300級,活動持續45天(24/8/30 6:00~24/10/14 6:00)
- 活動分為3個板塊
① 軍團挑戰
* 活動結束后,[軍團挑戰]會轉移至挑戰模式,體力變更為挑戰券,且移除活動通關獎勵,保留最終獎勵
② 軍團簽到
* 簽到7天獎勵為紅色飾品*1,需在活動內兌換領取
* 活動結束后,軍團簽到活動移除
③ 軍團軍需官:可使用指定道具兌換飾品/隨從碎片/挑戰券等道具
* 活動結束后,軍團軍需官活動移除
相關活動獎勵不定期返場
- 專業商店新增坐騎兌換
坐騎返場,可通過烹飪/考古/釣魚商店兌換
- 9月旅行商棧新增背部裝飾【雷霆圖騰】
○ 冒險家權益
- 符文卷軸
符文卷軸-符文商店消耗降低15%(原5%)
- 廣告積分調整
廣告積分調整:每個廣告+1點積分,每日最多10點,超過500點后,每日最多5點,上限1500點
- 冒險家權益新增
冒險家5~冒險家17新增冒險家權益:寶箱每日額外開啟次數(可獲得額外開啟次數隨著冒險家等級提高而提高)
- 神秘石頭
原神秘石頭6可在背包內開啟后獲得收藏品-神器鑰匙:寶庫寶箱有15%的概率額外獲得一次獎勵
原神秘石頭7可在背包內開啟后獲得收藏品-光耀機甲核心:生命+10%、攻強+10%、護甲+10%
- 冒險家權益調整
調整冒險家15級權益:符文石*1600+旅行硬幣*10+收藏品:神奇鑰匙(原神秘石頭6)
調整冒險家16級權益:背部裝飾[光耀之翼]+旅行硬幣*20+收藏品:光耀機甲核心(原神秘石頭7)
○ 活動調整
- 冒險任務調整
冒險任務獎勵材料調整為金幣和木材
- 移除[英雄本]
移除英雄本,英雄本掉落的隨從將在后期陸續投放,本次更新部分隨從碎片加入寶庫寶箱
* 當前英雄本-巨魔墓地為最后一期英雄本,持續時間至24/8/30 6:00
○ 技能/飾品/隨從相關調整
○ 優化與修復
優化裝備售賣:點擊[自動選中]可調整自動勾選策略,每次打開[整理售賣]界面會自動選中符合條件的裝備
隨從偏好設置變為角色獨立,每個職業可以有自己的偏好隨從
新增裝備強化一鍵強化
新增快捷裝備功能(250級以下可用)
當獲取可用的新裝備時,可根據提示一鍵裝備
增加地下城的開啟條件:通關上一個地下城
優化背包物品的展示順序,可開啟的神秘石頭置頂顯示
地下城難度選擇界面調整
修復法師重復釋放寒冰護盾護盾量可以疊加的問題
修復神圣風暴雕文無法開啟的問題
釣魚10連結果頁增加顯示釣魚金幣的產出
拾取金幣音效更改
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