編輯點評:在性格各異和特質多樣的船員中選擇自己的機組成員,以最佳的方式解決太空站上的問題。
《基地一號》是一款太空基地題材建造游戲,你將在太空中建設并管理你的基地,分配工作人員做好日常維護。并做好武裝防御和物資儲備以應對可能的危機。
安裝說明
1. 解壓縮
2. 載入鏡像
3. 安裝游戲
4. 復制PLAZA文件夾下的未加密補丁到游戲目錄覆蓋
5. 運行游戲
游戲背景
《基地一號》是一款帶有RPG元素的太空基地題材建造游戲。大型蟲洞將月球撕裂并造成前所未有的自然災害之后,[地球全球聯盟]制定了“求索”太空探索計劃,探索蟲洞,尋找新的家園。作為“求索”計劃的指揮官,你將全權掌控船隊的發展,尋找珍貴礦物和適合居住的新行星—甚至可以拯救地球免受生態毀滅。
游戲亮點
指揮 "地盟" 太空站船隊,穿越星系的每個角落。
在性格各異和特質多樣的船員中選擇自己的機組成員,以最佳的方式解決太空站上的問題。
監控太空站網絡的共享資源——電力、供暖、氧氣和供水。將有限的補給在各個太空站之間合理分配是生存下去的關鍵!
玩家評價
這是一款模擬建設生存游戲。
游戲有一個劇情戰役,背景說的是月球附近出現了一個蟲洞,這個蟲洞吸走了大量的月壤,然后月球質量失衡,結果地球給地球造成了巨大的損失(就是潮汐失衡,海水淹沒城市之類的)。在度過了整個災難之后,地球派出了一個艦隊準備探索蟲洞,并在蟲洞另一半建立生存點什么的--反正就是歌頌人類探索精神那一套。
游戲的畫面其實還不錯,建模和人物都還算可以,讓我比較印象深刻的就是游戲中小人受傷,真的會表現出來,比如骨折,小人就會一瘸一拐的。
不過比較令人可惜的是,游戲雖然是建設空間站的玩法,但是游戲的視角并不能360°旋轉,只能在平面轉動,也就是說,如果拋開背景那個宇宙和星球的貼圖,那么這個游戲其實就是在一個大平面上的建造游戲--還是AI神蠢的那種。
游戲的AI蠢到什么程度?原地走路什么的就不說了,建造了一個機器,設定好該拆卸廢品之后,小人直接在機器外面就被卡住,然后一直原地走,就算這時候饑餓,睡眠全都空了,還是會繼續原地走,直到餓死.....這尼瑪也太敬業了!以至于我都有點疑惑,這到底是AI蠢,還是出了BUG。
玩法上,游戲十分類似我之前曾經玩過的一個叫做《Planetbase》(星球基地)的游戲。
就是為了能在外太空生存,人類需要建立空間站,然后還要滿足小人的各種需求這一套。
吃飽喝足那都是基本需求,氧氣和溫度也是需要玩家注意的地方,一旦供電或者供氧不足,先不說小人會不會餓死,很大概率會窒息而死。
在保證了小人的生存之后,這個游戲就變成了經營游戲了,為了發展基地,就需要更多的資源,玩家需要探索太空中的小行星帶得到資源。
但是這個游戲AI,我上面也說了,一個機器一個人操作,如果操作人員就一個人,那么這貨甚至會干死在崗位上--資本家最愛的員工了,996算什么,這AI甚至會007,把自己干到死......
而游戲的后期就是生存游戲的老一套了,接到更多的小人,建設更多的空間站,然后玩家就需要滿足新小人的需求,接著就陷入了一種疲于奔命的狀態,只要哪個地方出了點問題,你的小人就會大規模的餓死,渴死,窒息死,然后死到一定地步,需求又夠了,接著就是重復上面這個過程。
而且游戲的操作還特別繁瑣,每建設一個空間站都需要自己連接維生裝置來供電和供氧,還不能當成看景游戲玩--反正是初期還挺有趣,后期比較無聊的那種。
評分
7/10
AI神蠢,字庫有點不全,畫面還算優秀。
我個人覺得,戰役玩一下看看劇情就行,自由模式完全不用玩。
75的價格還算可以,喜歡模擬建設生存類游戲的玩家可以試試。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: 5th Generation Intel i3 or equivalent
內存: 4 GB RAM
顯卡: AMD/Nvidia dedicated GPU, 3Gb VRAM/Shader Model 5.1 (Geforce GTX 960/Radeon R9 285)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: 9th Generation Intel i5 or equivalent
內存: 8 GB RAM
顯卡: AMD/Nvidia dedicated GPU, 6Gb VRAM/Shader Model 6.1 (Geforce GTX 980Ti/Radeon RX 5600XT)
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible sound card
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