編輯點評:作為一款家喻戶曉的仙俠游戲,曾經引發游戲界為之瘋狂,如今的新版本強勢來襲!
這游戲絕對是值得你去試玩和探索的。同時,這款游戲采用虛幻4引擎打磨而成,有著比前作更要好的畫質,里面的人物建模精致而立體,無論是主角還是NPC都有更為吸引玩家的特點,在場景的構建上則更加的大膽和恢弘,把仙界和魔界打造的各具特色
附修改器
游戲特色
1、這里獨特的背景,在養成戰斗中提升等級,熱血廝殺對抗中尋找屬于自己的機緣和奇遇。
2、游戲中穿梭在各個副本中,完美擊殺敵人就能獲得道具武器等,收集諸多靈寵輕松斬獲頂尖時裝。
3、自由的開放式仙界地圖擁有更多的挑戰,各種玩法都會非常的精彩刺激。
4、自由仙途中的更多精彩玩法都非常豐富,你能完成更多主線解鎖新的場景探索更多冒險過程。
5、體驗酣暢淋漓的戰斗對決,這里的各種職業都會擁有更多炫酷技能,華麗的連招和特效更刺激。
6、擁有更多的精美時裝可以給你打造各種形象,不同風格的裝扮都能搭配,讓你的形象更獨特。
游戲背景
兇獸肆虐人間,百姓苦不堪言,各大修仙門派也只能依仗陣法抵御兇獸。某日,明庶門弟子月清疏在回山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民逃脫,冒險將兇獸引向山谷深處,中途意外被擊落。一名叫修吾的神秘男子突然現身……
仙劍奇俠傳7主要角色介紹
游戲中可操控的有四個角色,分別是月清疏、修吾、白茉晴和桑游。
姓名:月清疏
年齡:18歲
身高:167cm
性格:刻苦認真、細心穩重
愛好:烹飪、寫日記
武器:輕劍(代表:碧海劍)
主題詩詞:
江舟望月影清疏,霽雪尋梅欲駐足。
心似玲瓏懷九野,劍歌颯沓訪云屋。
簡介:明庶門初代掌門月西樓后人,自幼由擔任明庶門掌門的爺爺撫養長大,性格刻苦認真,細心穩重。門派沒落后常下山除妖保一方安寧。
修吾
姓名:修吾
年齡:20歲(外貌)
身高:186cm
性格:淡漠寡言、忠于職守
愛好:喝酒
武器:重劍
主題詩詞:
傾天羽駕破塵出,持護清平負劍途。
修落人間歸此去,竹溪深處是吾廬。
簡介:神樹之實,春滋劍兵主,一名實力強大,忠于內心的神秘劍客,雖然寡言但卻是團隊中強有力的后盾。奉命緝拿魁予時在炎波泉被魔尊重樓所傷,墜落人間。
白茉晴
姓名:白茉晴
年齡:17歲
身高:158cm
性格:乖巧可愛、不諳世事
愛好:讀書、鑒定礦石
武器:靈符
主題詩詞:
露蕊白衣袖茉香,珠簾繡戶望晴窗。
不贖愛恨驚俗姓,極目天涯道渺長。
簡介:仙霞派新一代弟子中的佼佼者,在陣法和五靈法術方面都頗有天賦造詣,深受師門上下的喜愛。待人接物極有禮貌,但面對感情時會有些遲鈍。
桑游
姓名:桑游
年齡:18歲
身高:182cm
性格:古靈精怪、外向爽朗
愛好:調配蠱毒
武器:弩
主題詩詞:
笑煮乾坤起遠荒,縱游年少倚疏狂。
風遒銀弩驚重翳,隱伴紅塵陌上桑。
簡介:頭腦靈活的苗疆少年,出身于偏僻隱秘的苗人村落。平日看起來整天嘻嘻哈哈,插科打諢,但在正經場合或者觸及心事時,總會展現出判若兩人般的嚴肅。
怎么連招?連招技巧分享
仙劍奇俠傳7怎么連招?仙劍奇俠傳的新作是動作游戲,這讓之前回合制的老玩家們就有些不太熟悉,下面小編就帶來仙劍奇俠傳7連招技巧分享,一起來看看吧。
單體連招
后撤步,靈鶴獨旋,清疏七連,最后用凌寒劍舞終結。
群體連招
先用清疏二連,把它們的仇恨都拉在一起,然后把它們聚在一起,再沖上去使用靈鶴獨旋轉,造成范圍傷害,把它們前排擊倒。
接著使用清疏七連,記得在第三招和第四招,刺出與踢的時候,走位躲開它們的打斷技能。
最后依舊是用凌寒劍舞可以終結。
月清疏的凌寒劍舞釋放之后有點后搖,這時可以起跳避免被怪打到,然后一個重攻擊下墜快速落地。
特典武器是什么?回夢游仙武器介紹
回夢游仙特典中的武器即羲和和望舒。
羲和望舒是仙劍奇俠傳四中兩把劍的名稱,是瓊華派長老宗煉凝結瓊華三代心血,取得東海海底的淪波凈石、天山冰池下的寒珞玉魄,再輔以西北大荒中的上古冥靈木,用了傳說中的“百煉之法”,反復鍛冶,無一次差錯而成的兩把寶劍。
望舒劍
望舒劍,國產單機游戲仙劍奇俠傳四中昆侖瓊華派雙劍之一,與羲和劍為陰陽一體。
前宿主為夙玉,后宿主為韓菱紗。夙玉與云天青離開瓊華派時,帶走了望舒劍,就這樣,云天青把望舒劍傳給了云天河,后來,因為各種機緣巧合,望舒劍第一感覺到韓菱紗,便覺醒了,所以,后宿主就是韓菱紗。
羲和劍
羲和劍是瓊華派的武器,瓊華派掌門希望借用雙劍靈力,網縛妖界,引出靈力,使昆侖山升騰至天光照耀之處,是以求白日飛升。
天地游怎么玩?天地游卡牌技巧分享
仙劍奇俠傳7天地游怎么玩?在本作中有一名為天地游的卡牌游戲,類似于昆特牌的性質,只是游戲中的一個附加小游戲,很多玩家還不會玩天地游,下面小編就為大家帶來仙劍奇俠傳7天地游卡牌技巧分享,一起來看看吧。
1、游戲開始
游戲開始后雙方自動從牌庫中補齊四張手牌。
2、選擇出牌
想好出哪張牌后,點擊出牌按鈕。
卡牌屬性每張卡分為天地人三個不同的屬性,三個屬性克制關系為天克地克人克天。
卡牌稀有度從高到低依次為金銀銅。
3、對比雙方卡牌
雙方把牌放到對比區后進行對比,通過屬性克制圖的互克關系分出勝負平。
勝利:直接減去對方一點生命值。
平局:平局把當局傷害累計到下一輪。
失敗:直接減去已方一點生命值。
結算順序:
釋放功能→平局累計→葉靈結算傷害。
4、卡牌功能;
當雙方出牌時會發動卡牌上自帶的功能。
1)填充能量類
集字技能
集字才能發動。
2)釋放能量類
特殊技能
特殊功能,需要集字才能發動。
游俠網3
勝利條件:
對方生命值低于己方生命值或對方生命值為零。
天魔眾是什么?天魔眾組織介紹
仙劍奇俠傳7天魔眾是什么?天魔眾是首次登場于仙劍7的魔界組織,很多仙劍的老粉也對此感到十分陌生,不清楚她們的背景是什么,下面小編就為大家帶來仙劍奇俠傳7天魔眾組織介紹,一起來看看吧。
天魔眾是天魔女魁予麾下的組織。
背景介紹
天魔女魁予曾為神族驍將,憑借一柄盤螭神云槍,在三族大戰中立下赫赫戰功,為公認的女戰神。后叛出神界,墮為魔族。麾下有忠誠追隨者,與其一同入魔界,稱天魔眾。與其他好戰的魔族不同,天魔眾獨來獨往,遠離群魔紛爭。
其一為他們由神族墮魔而來,行事作風中仍帶有神族的驕傲;其二為天魔眾因出身并未完全獲得魔界的信任,雖成員戰力不凡,但數量很少,難以應對魔族群起攻之,故隱忍低調。
天魔國竟日肅穆岑寂,在這座偌大的堡壘里幾乎感受不到歲月變遷。它的主人們沉默了太久,或許是迎合某種生存之道,或許是在醞釀一場更深邃的風暴。
海報介紹
1、首張概念海報詩詞
春映梅芳風醉月,半山云影半湖煙;一門明庶憑俠意,三尺青鋒雋世間。
2、第二張概念海報詩詞
茉莉初開不染塵,仙山霞隱渡晨昏。夢回年少離鄉路,鶴紙迢迢為故人。
說明:中國自古有鴻雁傳書、青鳥報訊之說,紙鶴也常是修仙之人傳遞書信的工具,仙途漫漫,故土渺遠,只盼一紙鶴書能寄情舊友,再敘前緣。
3、第三張概念海報詩詞
金戈鎮魄貫皇穹,古冢英靈歃血盅。異域隴頭遺戰骨,幽冥彼岸漫山紅。
說明:仿佛是自蒼穹投下的第一束光,將微塵也變得璀璨。有劍鋒破云而出,浩然之氣摧山坼地,它劃破天幕,直直佇立,與這片土地上的其他數柄相互感應,撼動鎖鏈發出嗡鳴之聲,戈上折射的每道寒光,都見證了曾經的榮光與悲壯。不朽金戈駐扎的這片土地,綻放出大片如火般絢爛的彼岸花。漫山遍野的深紅,始終守護著以生命鑄就的信念。妖艷如血的彼岸花,指引曙光的長戈,劃出令人心顫的力量。聽見的是那無數古老亡魂英靈的吶喊和嘶吼,鼻尖縈繞的是詭譎莫測的魔界氣息。這片神秘的領域,仍在等待后人踏足。
4、第四張概念海報詩詞
千里冰封萬徑湮,重巒橫斷鎖云巔。苦寒不阻青松志,路盡峰回見雪蓮。
風霜的呼嘯未曾動搖崖間青松分毫,亦不能停滯他的步伐。勇者撥開霜雪,滿懷堅毅前行。跋涉千里,路盡峰回處,他能否找到自己所求之物。凡心之所向,素履亦往之。
游戲優勢
1、畫質:國產巔峰。雖然大型模型的貼圖精度有待加強,但是整體給人感覺很舒服,很傳統古典。不會有中世紀風或者明顯不是古風的感覺。
2、配樂:很好很舒服,但在平時閑逛時的配樂還有提升空間。有些現在熱門古裝影視劇配樂風格的取向。說實在的,還是覺得仙劍4那種【真古典】比較好。(這些并非不好,只是覺得缺了點啥)
3、配音:幾乎完美。但是有些太過于貼合主角性格,造成了對應劇情和場景會有些出戲?就是特別激動的場景,配音顯得很淡定?情緒起伏不是很大,不過配音真的很專業很贊,這情緒這塊可以忽略。
4、動作與表情:看得出國產游戲在進步,估計動作撲捉對于面部表情可能差一些,有很明顯的程序生成的痕跡。但是相對于現階段其它的國產,就還是那句話,已經進步很大了。可以理解。
5、場景:較好。自然的場景啊,互動指示啊,劇情指引啊,都挺好的。但是還有優化的空間,可以感覺出不是最終定案的樣子。
6、戰斗:卓越。節奏適中,但是好像沒有鎖定怪的選項?(也許是我沒找到)技能華麗的不要不要的,一個爽字即可,總之戰斗也是還有一些提升空間。
7、手感:支持手柄。而且手柄玩起來比鍵盤爽的不是一星半點,這點特別推薦,按鍵分配也很合理。
8、性能:3600X+1660S+32G+SSD+1080P,90%的場景是流暢的,戰斗場景97%左右流暢。(注意,不流暢并不是配置的原因,個人感覺應該是引擎優化方面的。因為我顯卡風扇好像都沒轉)
9、劇情:可能會有些唐突或者太快了,一個試玩已經出了3個角色(是否另一個可控角色是主角未可知),推進速度有些快,而且有種……能猜到結局的趕腳。
10、游戲性:和巫師3或者國外主流3A大作一樣,開放互動式世界,這點真的太好了,你所見的地方都可以去,除了高低差太大的地方有空氣墻。(正常,總不能從懸崖跳到谷底吧)而且怪物也是遭遇直接開打的,唯一就是:怪物出現的位置是定點,并非隨機在哪都生成。(這應該也正常吧,國產巔峰了,不要要求太多,哈哈~)
11、UI界面:首先可配置的選項并不多。其次裝備,御靈界面的光影很一般甚至直觀感覺不如仙劍4,缺少那種仙氣~~特效是有的,建模精度優秀,但是光影精度就差一些。(注意,目前看不到物品的模型,所指僅針對御靈和主角的建模)但是寫實向很強,看起來很舒服。
仙劍奇俠傳7萬象系統玩法攻略
萬象系統收錄了不少本作的要素介紹,對于玩家們了解本作的世界關和劇情有很大幫助,下面請看萬象系統介紹,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
如題,我一直希望仙劍游戲能有圖鑒詞條系統,類似百科全書那樣,對游戲內的怪物、角色、場景的故事背景進行介紹,就像仙3的降妖譜那樣,對世界觀有個補充。到了仙七終于有了,而且非常完善。
首先是萬象-眾生,這很顯然是介紹主角、友方以及非敵對NPC的,而且應該是根據角色分類介紹的
其次,萬象-戰影,這里會收錄戰勝過的敵人的介紹,顯然就是降妖譜
第三個,沒有開放,我根據圖標,猜測這應該是城鎮的介紹
第四,萬象-神兵,對武器進行介紹,而且這個介紹顯然不像前作裝備那樣只是簡短幾句話,而是很長的介紹
第五,萬象-佳肴,這里介紹的是菜肴,沒啥好說的
第六,萬象-天籟,這里是音樂圖鑒,而且可以點擊播放的,大好評
最后這三個沒有開放,我不知道是介紹什么,只能根據圖標猜測,第一個是山的造型,我懷疑是野外場景介紹。第二個應該是御劍地圖,第三個應該是御靈圖鑒
仙劍奇俠傳7犀渠無傷打法介紹
在游戲里有著超多的副本boss需要打,那么仙劍7boss犀渠怎么應對?這是在第三章節的boss,比較簡單,為了便于萌新無傷過關。犀渠比較簡單,只要了解各個招式合理應對,就可以輕松擊殺,具體應對方法如下:
注:所有的招式都是玩家自己命名,僅供了解。
犀牛沖撞:犀渠身上發出藍色亮光的時候,他做出前腳蹭地準備沖刺的動作。看到他發藍光前腳蹭地力,跑到他的側后防砍他就行。
原地咆哮:犀渠身上發出藍光,然后兩個前腳離地,之后會在地面造成冰柱突刺。只要看到他兩只前腳離地,直接閃避往后拉遠距離。
投擲巨石:犀渠頭中間會發出紅光,將頭戳到地上,然后向前方投擲巨石。看到他頭發出紅光,直接左右閃避就能躲開。
甩尾:犀渠尾巴左右擺動一下,然后放出冰刺和下砸尾巴。只要看到他搖尾巴,就要閃避到他的前面,打他的腦袋。
血量還剩一半的時候,犀渠會進入二階段。
二階段的時候,藍光會變成紫光,除了沖刺也會變為二段沖刺其他和一階段相同。但是二階段我們有一個特別的我攻擊方法,只要躲在場地中的石頭后面。犀渠會沖過來,沖過來的瞬間就會有按鍵提示,按下互動鍵,就能對犀渠造成大量傷害。
打法要點:
看到BOSS不要慌,發出藍光先看腳,單腳蹭地去后方,雙腳抬起趕緊跑,紅光之后扔石頭,左右閃避打不著,尾巴搖擺去打頭,終極沖刺踩石頭。
以上就是關于仙劍奇俠傳7犀渠無傷打法的詳細介紹,希望對大家順利擊殺這個boss能有所幫助,祝大家游戲體驗愉快。
仙劍奇俠傳7基本操作介紹
移動——W、A、S、D
閃避/疾跑——左Shift
輕攻擊——鼠標左鍵
重攻擊/連攜——鼠標右鍵
跳躍——空格鍵
互動/調查/拾取——E
施展技能——數字鍵1-4
鎖定目標——Tab
使用道具1-4——Z/X/C/V
打開地圖——M
技能頁切換——Q
配置要求
最低配置
操作系統:Win10 (64位)
處理器:Intel Core i5-750O/AMD R5-1500X
內存:8G
顯卡:GeForce GTX 960/AMD RX560
DirectX版本:DirectX 11
存儲空間:需要20GB可用空間(推薦SSD)
聲卡:Direct Sound兼容聲卡
操作設備:支持鍵鼠、Xbox手柄及兼容手柄
推薦屏幕分辨率:1600x900
推薦配置
操作系統:Win10 (64位)
處理器:lntel Core i7-9700K/AMD R7-3700X
內存:16G
顯卡:GeForce GTX2060/AMD RX5700XT
DirectX版本:DirectX 11
存儲空間:需要20GB可用空間(推薦SSD)
聲卡:Direct Sound兼容聲卡
操作設備:支持鍵鼠、Xbox手柄及兼容手柄
推薦屏幕分辨率:1920×1080
更新日志
v1.1.4更新公告 2022.2.18
1、拍照功能增加【貼紙】和【相框】相關內容;
2、解決無法拾取道具【白茉晴的布娃娃】的問題;
3、解決Steam版無法獲得成就【你真是好人】的問題(更新后讀取任意滿足條件的存檔即可,其他平臺無此bug)。
支持( 2 ) 蓋樓(回復)