編輯點評:騰訊推出的《英雄聯盟》的正版手游
英雄聯盟手游是根據PC端游改變而來的手游版本,由拳頭公司與騰訊聯合重磅推出的,依舊采用5v5競技對戰模式,符文、天賦、點券都與端游一樣,玩家將在手機上也能體驗到lol對抗戰了!
英雄聯盟手游詳細介紹
這款玩家寄予厚望的MOBA類手機游戲,擁有著端游級的游戲畫面,精致的英雄3D建模,炫酷的大招特效,帶給你最極致的視覺盛宴。原汁原味的玩法,熟悉的技能效果,讓你在指尖盡情的享受競技游戲帶來的激情快感。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。 而在一個又一個傳奇的背后,喚靈師的身影時隱時現,沒錯,他們,才是歷史真正的創造者,生存或者毀滅,戰爭,似乎永無止境。
英雄聯盟手游各項玩法
1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(擊殺連續擊殺數越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關。
英雄聯盟游戲特色
1、游戲過程中可以自行調整視角,選擇自己喜歡的視角進行游戲。
2、不同的擊殺數有不同的喊話,游戲贏得的金幣也可以兌換更多的獎勵。
3、游戲非常的好玩能夠讓你解壓放松,是超人氣游戲的第二代,快來體驗吧。
英雄聯盟怎么設置戰績不可見
一、隱藏戰績的詳細流程
英雄聯盟手游隱藏戰績的步驟有2步,我們可以直接在設置之中將我們的戰績隱藏起來,這樣其他人就無法看到我們的游戲記錄。以下是具體操作步驟:
1、打開英雄聯盟手游選擇上方齒輪符號的設置進入。
2、在設置之中的綜合之中選擇關閉個人資料顯示比賽記錄即可。
隱藏戰績之后我們的戰績將會被隱藏起來別人無法看到,只有你自己可以看到自己的戰績,別人訪問你的戰績的時候看到的將會是該玩家設置了對局記錄的權限,無法看到玩家的對局記錄,保護隱私非常有效。
二、注意事項
1、雖然設置成功之后,無法在游戲中查看戰績。
2、但是通過玩家的ID在第三方平臺上照樣可以查看玩家的戰績。
英雄聯盟手游新手攻略
畫面體驗:
我覺得游戲畫面的還原是做的非常好的,開啟60FPS是必須的,開啟模式后,在較好的手機上,能看到很多游戲的細節,精細度非常不錯,無論是我們熟知的英雄,還是大龍小龍,BUFF,都做到了極高程度的還原,所以在我看來,畫面的還原度有百分之80以上。
操作體驗:
補刀,技能釋放,華麗操作,畫面控制等等的操作相關的東西,我覺得做的是非常不錯的,很多端游操作都可以完美的還原,如瞎子的回旋踢+R閃,酒桶的E閃,幾何桶,劍姬的一秒四破等等,都可以完美還原,如果手速過快,能打出很秀的操作。
那相對來說,輔助AD的操作簡單一些,但對意識以及走位要求較高。中路是高操作難度的位置,打野根據英雄而定,所以說如果你操作較慢,沒有英雄聯盟經驗,可以考慮先從輔助或AD開始玩,上手會比較快。
那另外,建議大家小屏幕的玩家,去訓練場測試,調整一下你的鍵位,對線玩家可以將補刀和A塔鍵調大一點,平時按不到點燃的玩家可以把點燃調上去點,附我的按鍵截圖(很重要,很重要,很重要!!極度影響手感)!
如何打開:Play-TRAINING-PRACTICE然后進入游戲打開設置(小齒輪)-第二個搖桿-最后Custom Buttonlayout打開,就可以設置了。附上我的設置給大家參考下。
英雄體驗:
其實現在出的英雄還不是特別多,尤其是中路和打野。
中路現在出的英雄包括:卡牌、發條、劫、魚人、狐貍、龍王、拉克絲。
打野的英雄:趙信、瞎子、酒桶、奧拉夫、皇子、劍圣,英雄出的不多,這一點是個遺憾,不過慢慢的,也會有越來越多的英雄登場,比如即將出的阿卡麗和寡婦等。
AD英雄基本上都出了,上單輔助也比較少。
在我看來,英雄的還原度也做的不錯,技能上的改動基本上沒有,都是原滋原味,但在一些有難度的英雄上有做優化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ連招,瞎子W不需要摸眼就能進行位移,整體利用一些改動去平衡英雄。
中路英雄上,相比端游略有不同,發條淪為高難度英雄,想要玩好并不容易,劫的基本操作簡單,但進階操作難,前期上手可以先玩。就現在的英雄池來看,發條和劫以及魚人還是游戲里的主流英雄。
上路,英雄不多,所以蓋倫,狗頭,青鋼影,武器這幾個的出場率較高,劍姬由于難度較高出場不多。
打野,趙信一枝獨秀,過于簡單和強大,基本上榜單上的前幾名都有用過趙信或配合過趙信隊友雙分,下個版本將削弱,其他打野都是第二檔,VI,瞎子,皇子等相比趙信略弱。值得一提的是瞎子手感非常好,可以完成回旋踢,R閃等精彩操作,大家可以也試試,真的操作很舒服。
輔助:由于地圖小,沒有真眼,機器人特別強勢,一個玩的好的機器人在小龍,大龍處很容易因為一鉤而影響整個游戲的走向,所以可以預判,未來錘石,泰坦等英雄也會十分吃香,在職業賽場上,輔助英雄的地方將高于端游。除去機器人,牛頭的勝率也較高,由于來錢快,助攻經濟高(200多的經濟),輔助裝備起的非常快,可以較好承擔前排作用。
AD:EZ一枝獨秀,其次燼,VN,女槍,再次寒冰、金克斯,之后卡莎出來后應該也會很厲害,由于魔切疊加速度過快,EZ和卡莎都會很快成型,強度過高。
綜上英雄體驗,可以明顯預判,職業賽場上,各位置的出場地位與端游會有較大不同,比如說輔助,輔助會更明顯承擔第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能會比較大的去改變戰局。
上路現階段在Rank中地位不高,但是對線能力強的上單利用快速地游走和壓制可以改變局勢。
中野的配合依舊會重要,野輔的配合會比端游里更重要,ADC將翻身做主人,前期發育穩定的情況下,團戰會有很強的C的能力,這游戲在后面大半是靠ADC來贏的,我在好好考慮是不是要做手游里的UZI或高學成了。
節奏體驗:
打錢速度非常快,擊殺對于游戲有較大影響。
1、人頭和助攻獲得經濟較多,很容易拉開差距。
2、10級之后的復活速度極其之長,很有可能完成一波大龍或者一波推家。
3、10分鐘刷新的大龍過于強勢,沒有AOE的陣容基本上無法阻擋會被推平。
綜上所述,這個游戲依舊是圍繞著小龍和先鋒以及大龍來打的,這個版本小龍是遠古的版本!
火龍 額外傷害
水龍 一定回復
風龍 移動速度
土龍 生命護盾
單條小龍的加成都非常高,遠古龍有灼傷效果也是很猛。
先鋒6分鐘刷,拿下先鋒有高金額以及高經驗的獎勵,對于打野很重要,而且也可以快速幫助拿下一塔,注意,只有一條先鋒,10分鐘會刷新大龍。
大龍就是大家所熟悉的BUFF效果了,但要提一下的是,這個游戲的大龍BUFF極其厲害,在后期,每一波會刷兩個炮車,兩個炮車被大龍BUFF強化后,要A很多下才能A掉,所以如果沒搞好,帶上大龍BUFF就一波推平了。
所以給新手玩家們一個提醒:
1、小龍提前集合,并提前做好視野。
2、先鋒舍棄一些兵線也要去幫。
3、大龍必須去。
4、如果對面拿了大龍,盡力防守或在兵線外的位置開團擊殺對面。
我現在已經是翡翠了(玩瞎子打上去的),也常排到比較高分的局(現在最高鉆石2),在高分局其實是很難秀的,ADC中規中矩打錢,中路和打野要想辦法游走或入侵,上路要找尋機會進行單殺或者發育,輔助要想盡辦法做好視野以及打好配合,每一個位置都有每個位置的職能,缺一不可,這是一個依靠團隊配合和努力才能贏下的游戲!
英雄聯盟游戲玩法
1、開放式的地圖世界,三路都有適合的英雄守關,戰士、法師、輔助等角色自由選擇;
2、經典的moba玩法,公平競技的PK挑戰,團隊競技激烈無比,技能配合戰力超強;
3、刺激的5V5PK,豐富的英雄角色自由選擇,多種模式不同的地圖世界冒險,戰勝對手獲取較高的段位。
4、英雄聯盟手游版給你更精彩的團戰對抗,體驗更熱血的英雄廝殺與對決;
5、走進英雄聯盟手游版戰場去體驗全新的玩法,成為強大的英雄戰士直面你的敵人;
6、在英雄聯盟手游版里面有著更多特色的英雄加入,帶來更有趣的戰斗對抗。
點評
是一款擁有經典MOBA戰斗玩法的大型團隊競技游戲,5V5陣容對抗給你帶來極為爽快的英雄對決,每個玩家都可以選擇聯盟英雄加入到戰場進行對完美的團隊對抗,開啟全新玩法,讓你能夠體驗到更激烈的團隊對抗競技對決。
更新日志
5.1.0.7895更新
暗影和迷霧正悄然籠罩峽谷,讓我們一起去探個究竟吧!跟隨我們最喜愛的長矛射手卡莉絲塔,尋覓“破敗之咒”的傳說。我們將為你帶來以迷霧為主題的玩法變化、全新的排位賽季和嶄新的皮膚系列,保證會讓你大開眼界!歡迎來到5.1版本!
提醒:內容將在本次更新中陸續推出。
新英雄復仇之矛 卡莉絲塔,新英雄佛耶戈和茂凱將在5.1版本中陸續上線。
最新的峽谷寶典“柚子軟糖 菲茲”一起大鬧一場!達到75級,還能獲取“柚子軟糖果味繽紛 菲茲”!菲茲”峽谷寶典結束后,將會上架全新的小小寶典-“奈落之炎 慎”,持續時間約為1個月。
S13排位賽季將由“龍冕御盾 布隆”掀開序幕!與他一同登場的還有來自S10賽季的“王牌上將 嘉文四世”,屆時可在排位商城中購買。S13賽季開啟時間請留意排位賽入口界面提示
英雄加強:菲奧娜、燼、易、辛德拉、婕拉、霞。
新裝備:界弓,新符文:強攻、奧術彗星、陷陣、靈能震蕩
移除:裝備破艦者,基石符文海妖殺手
新戰場玩法:以緒塔爾沙蝎
感謝各位召喚師的支持與關注,我們暗影島見~
5.0.0.7653更新
【新英雄】
辛德拉:辛德拉是一位令人膽寒的艾歐尼亞魔法師,她生來就具有無邊的魔法潛能。作為中單法師,辛德拉有著極強的中后期團戰能力和對單傷害能力。她的暗黑法球使她成為一名極具爆發力和控制能力的法師。可以輕松擊敗敵人并幫助團隊獲得勝利。
泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他擁有隱身的能力,出手前不會有任何警告,出手后一招斃命不會留任何退路。作為刺客的泰隆在裝備成型后有著非常令人恐懼的爆發能力,常常令敵方的輸出位瑟瑟發抖。
千玨:千玨,作為象征死亡的一對精魂,他們互相獨立,卻從未分離。作為一對在叢林中成長的射手,千玨徘徊于野怪的營地之間,伺機為敵人打上預言死亡的印記。當千玨將讖語付諸現實時,他們的力量將會得到永久地增長。
【英雄調整】
1.英雄重做:隨著龍年的到來,“龍王”索爾將得到重做,煥新歸來。同時到來的還有酒桶·古拉加斯。另外,孫悟空、魔法貓咪·悠米的調整也會在版本中陸續上線。希望給各位召喚師們帶來有趣的游戲體驗!
2.分路英雄優化:部分戰士英雄強化普攻距離增加如,孫悟空、趙信、布里茨、賈克斯、蔚、卡密爾、沃利貝爾、內瑟斯、諾提勒斯、希瓦娜
3.英雄機制調整:我們對婕拉絞殺之藤(4技能)的生效范圍,以及李青猛龍擺尾(4技能)進行一系列調整,更多信息詳見官方公告
4.部分英雄閃現連招優化:施放技能時,閃現技能的智能施法會搜索射程內的最合適的敵方英雄目標,并朝目標位置釋放。調整英雄范圍,蔚(1閃)、古拉加斯(3閃)、亞索(31變體閃)、卡密爾(第二段3技能閃)、嘉文四世(31變體閃)、加里奧(3閃)
【裝備】
朔極之矛(新增)
價格:3200金幣
合成路徑:暴風之劍(1500金幣)+燃燒寶石(1000金幣)+700金幣
屬性:300最大生命值;45攻擊力;20技能急速
青龍覺醒:施放終極技能后的6秒內非終極技能的冷卻回復速度提升25%,并獲得3秒持續衰減的額外30%移動速度,在6秒內參與擊敗將刷新這個技能的時長。(20秒冷卻時間)
巨型九頭蛇(新增)
價格:3000金幣
合成路徑:斑比的熔渣(1300金幣)+巨人腰帶(1000金幣)+700金幣
屬性:550最大生命值
阿塔瑪之力:獲得5+2.5%額外生命值的攻擊力
順劈:每過2.5秒,下一次攻擊造成額外25+3%額外生命值的物理傷害(該傷害可作用于防御塔),并形成一道沖擊波來對目標身后的敵人造成80+10%額外生命值的物理傷害。(遠程英雄造成75%傷害)
心之鋼(新增)
價格:3000金幣
合成路徑:燃燒寶石(1000金幣)+巨人腰帶(1000金幣)+紅水晶(500金幣)+500金幣
屬性:700生命值;150%基礎生命回復;20技能急速
龐然吞食:對700范圍內的敵方英雄進行持續3秒的強力攻擊充能。充能完成后,對其發動的第一次攻擊可造成120+5%自身最大生命值的額外物理傷害,并為自身提供相當于12%該傷害的最大生命值。對每個目標的充能有20秒冷卻時間。
午時斗篷(調整)
[舊]救主靈刃:受到可令自己生命值降至35%以下的傷害時,3秒內獲得200+50%額外生命值的治療,并獲得50%減速抗性和30移動速度,持續3秒。(90秒冷卻時間)
[新]救主靈刃:受到可令自己生命值降至35%以下的傷害時,3秒內獲得200+50%額外生命值的最大生命值加成,并獲得50%減速抗性和30移動速度,持續3秒。(90秒冷卻時間)
蘭頓之兆(調整)
[舊]決心:每次受到暴擊傷害時,都會積累決心值,持續5秒;獲得的決心值相當于受到傷害的(近戰25%/遠程18%),最多可積累500決心值。對敵方英雄發起普攻時,消耗全部決心值,為自己提供等量治療。
[新]決心:每次受到暴擊傷害時,都會積累決心值,持續5秒;獲得的決心值相當于受到傷害的(近戰25%/遠程18%),最多可積累500決心值。對敵方英雄發起普攻時,消耗全部決心值,為自己提供等量治療。5秒后若仍有未消耗的決心值,則自動消耗全部的決心值,為自己提供一半的治療。
基克的聚合(調整)
價格:2700金幣(總價不變)
[舊]屬性:40護甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速
[新]屬性:40護甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速
合成路徑修改:冰川護甲(1000金幣)+巨人腰帶(1000金幣)+700金幣
盧安娜的颶風(調整)
價格:2900金幣 >>> 3000金幣
屬性:45%攻擊速度 >>> 35%攻擊速度
【舊】風之眷顧:獲得15攻擊力或30法術強度(自適應)。
【新】風之眷顧:獲得20攻擊力或40法術強度(自適應)。
上古錢幣(調整)
[舊]任務:此物品獲取500金幣后轉換為飛升護符。
[新]任務:此物品獲取750金幣后轉換為飛升護符。
圣物之盾(調整)
[舊]任務:此物品獲取500金幣后轉換為山脈壁壘。
[新]任務:此物品獲取750金幣后轉換為山脈壁壘。
幽魂鐮刀(調整)
[舊]任務:此物品獲取500金幣后轉換為黑霧巨鐮。
[新]任務:此物品獲取750金幣后轉換為黑霧巨鐮。
【S12賽季】
我們即將迎來S12排位賽季,賽季限定皮膚“龍冕先鋒,趙信”上線,排位商城下架賽年1光耀系列皮膚和姿態。S9崔斯特賽季皮膚將會返場。S12賽季開啟時間請留意排位賽入口界面提示。
【新皮膚】
多款手游首發“春暉”系列皮膚將在新版本開啟后與大家見面!春暉女神 莫甘娜、春暉仙子 卡莎、東恒之曜 奧瑞利安·索爾、西宙之暉 潘森、北辰之威 內瑟斯等皮膚震撼登場,盡顯神威!全新超武乾坤系列皮膚來襲。更有龍年限定皮膚、情人節限定皮膚以及皮膚返場活動陸續上線。更多新品,敬請期待!
【峽谷寶典】
1.全新峽谷寶典 “冰糖葫蘆 維迦”將在新版本更新后與大家見面,另外玩家可以通過活躍在寶典75級獲得“冰糖葫蘆 維迦 酸甜奇遇”。同樣,召喚師們可以升級寶典,解鎖豐厚的獎勵!此外,全新戰斗紋章 “冰糖葫蘆” 將會登錄寶典商城,絕命機甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、絕命機甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 賈克斯、世界那莫大 提莫也會在寶典商城限時返場!
2.“冰糖葫蘆 維迦”峽谷寶典結束后,將會上架全新的小小寶典-“黯晶巨鱷 雷克頓”,持續時間約為1個月。小小寶典開放期間,寶典等級、獎勵、任務將根據小小寶典的特點進行調整。在峽谷寶典和小小寶典開放期間,星紋券可以通用,小小寶典結束后,未使用的星紋券將被系統自動回收。
【戰場調整】
1.地圖調整
1.1 單人路地形場景改造:單人路地圖增加一個邊路凹槽位和一塊阻擋,提供上單博弈空間
1.2 線上果實位置調整:一塔附近的蜜糖果實位置調整,調整到防御塔后,防止對線期優勢方擁有較遠攻擊距離的英雄可以很容易的破壞劣勢方的果實。
2.兵線調整
2.1 新增兵種-炮兵:增加穩定兵線收益
3.兵線經驗調整
3.1 不同分路小兵經驗系數修改:戰局前7分鐘,對不同分路小兵經驗系數進行了差異化調整。7分鐘之后,各分路小兵經驗系數統一
3.2 經驗追趕機制調整:即當英雄等級低于平均等級1級(之前為0.75級)以上時,觸發經驗追趕機制。
3.3 升級經驗調整:上調英雄9級之后的升級經驗,英雄在升到9級之后需要更多經驗才能提升自己的等級
4.單人助攻經濟調整調整
4.1 完成擊敗時,當助攻者只有1人時,助攻者獲得的金幣值:總擊殺賞金*50% >>> 總擊殺賞金*35%
【機制調整】
1.局內符文統計功能優化
1.1 新增了部分符文的統計項;
1.2 優化了部分符文統計的統計規則;
1.3 修復了部分符文統計已知的BUG。
2.戰略點調整
2.1 戰略點機制現在能更早地被觸發,由8:00提前至7:35;
2.2 部分英雄技能和符文效果產生的經濟,不再對戰略點機制產生影響(崔斯特、德萊文、派克、先攻、甜食專家)。
3.幽靈魄羅優化
3.1 表現優化:幽靈魄羅更換造型為野區之靈;
3.2機制調整:
a.野區之靈在巡邏過程中,如果發現敵人,會快速移動到敵人面前恐嚇敵人。恐嚇完后,會返回巡邏路線繼續之前中斷的巡邏。
b.新增野區巢穴,當野區之靈被擊敗后,對應野區的巢穴會進入激活充能狀態。充能結束后,野區之靈會從巢穴中生成。
4.峽谷先鋒優化
4.1 先鋒不再攻擊小兵,目標聚焦在防御塔;
4.2 峽谷先鋒釋放時玩家會有更明顯的感知。
5.符文續層優化
5.1 新增機制:征服者、海妖殺手,在層數掉落時修改為0.5秒掉一層,和致命節奏一致。(原本為層數全掉)
6.商店優化
6.1 戰局前30秒內,可以原價出售裝備;
6.2 商店會提前顯示下一件可購買的高級裝備,以及購買這件裝備還差的金幣數量。
7.附魔購買機制調整
7.1 訓練模式中,開局即可購買鞋子附魔
8.對龍魂數據進行了一系列平衡調整(詳見公告)
9.減傷疊加機制調整
【守護靈系統】
1.守護靈系統(Beta測試)正式上線!守護靈將作為你最忠實的伙伴,見證你每一個精彩瞬間。守護靈在局內跟隨你行動,為你加油!
守護靈不會暴露你的視野。敵方看不見你的英雄時,也無法看見你的守護靈。
守護靈會在適當的時候躲藏,不干擾你的精彩操作。
守護靈在峽谷之巔和雙人大作戰中不會登場。
2.共有29位守護靈將在5.0.0版本中登場,他們是有著各色風格的魔法生物“瓏寶”和“浮浮”。
3.守護靈“探秘旅程”系統也將在版本上架不久后上線,豐富獎勵與手賬等待你來解鎖。快去集結你的守護靈搭子們,一起來一場元氣滿滿的峽谷walk~
【社交互動】
1.互動打氣功能
1.1 對局加載界面新增互動打氣功能,點擊打氣或挑釁魄羅按鈕,可對應發出打氣或挑釁消息,還有幾率觸發英雄專屬臺詞,與隊友和對手一起歡樂互動。
1.2 開局新增互動打氣表現,點擊右上角出現的魄羅按鈕,即可觸發專屬煙花特效,鼓舞士氣!五人都打氣時,還會觸發煙花連放哦!
2.組隊系統優化
2.1房間內的公開房間面板升級為召集隊友面板,除了可以進行原有的公開隊伍操作外,還可以在新增的頁簽中瀏覽招募中的隊伍。
2.2現在聊天頻道右側區域新增了招募系統面板,可以瀏覽正在招募中的隊伍,還可以一鍵創建公開隊伍。
2.3現在,可以在招募大廳界面直接創建公開隊伍了。
3.局內語音轉文字功能優化
3.1 局內語音轉文字新增實時預覽功能,可以看到正在錄音的語音被轉化為文本的過程。
3.2 錄音結束后,可以預覽轉文字結果,如果不滿意,可以點擊重說鍵重錄;否則點擊發送鍵或等待2秒,將轉化的文字發送到當前聊天頻道。
4.聯盟新增功能(聯盟名片、聯盟明星、聯盟每日抽簽功能)
4.1 新增聯盟名片功能,玩家可通過聯盟名片查看聯盟基本信息、快捷申請加入等
4.2 新增聯盟明星功能,聯盟元帥可設置5位聯盟中的明星,并自定義明星名稱;明星將展示在聯盟主頁和聯盟名片中供他人查看
4.3 新增聯盟每日抽簽功能,聯盟內每位玩家都可參與,可獲得功勛加成、功勛值、聯盟寶箱等獎勵;在節日時有節日限定包裝的抽簽可參與
5.局前社交優化(雙懲戒提示以及極端陣容提示優化)
5.1 選人階段增加雙懲戒提示動效優化,突出警示性表現,便于他人和自己查看
5.2 選人階段加極端陣容優化提示,在選擇英雄時增加提示性顯示,避免錯誤選擇
【娛樂新玩法】
1.競技場(原雙大作戰):帶來更多有趣好玩的強化符文,并且新增PVP混戰回合,以及節奏和系統調整;
1.1 新增戰場事件:新增卡莎、潘森、內瑟斯、莫甘娜、索爾,在戰場上與玩家互動能觸發全新效果。
1.2 強化符文:數量提升到6,相較于先鋒賽季,大部分隊伍都可以在淘汰前獲得所有的強化符文。并且新增推薦功能,會根據選擇的英雄,在合適的符文上出現提示。
1.3 新增混戰階段:存活的隊伍都進入同一戰場進行混戰,玩家需要在此回合盡量存活并且獲取更多的獎勵
2.雙重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,讓你掌握戰斗節奏,展現你的實力,成為戰場焦點;
3.終極魔典:可以使用魄羅能量重隨魔典技能;
4.彩蛋系統:新增 帽子戲法;過年吃餃子咯;搶紅包
【收藏家系統】
可以將收集的畫廊設置為大廳背景。
【新玩法】
1.雙重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,讓你掌握戰斗節奏,展現你的實力,成為戰場焦點!
2.終極魔典:現在可以使用魄羅能量重隨魔典技能了。
【游戲表現優化】
1.裝備特效優化:裝備技能 救主靈刃,在受到傷害大于剩余護盾值時,會生成護盾碎裂特效。
2.召喚師技能特效優化:屏障,在受到傷害大于剩余護盾值時,會生成護盾碎裂特效
3.海克斯閃現符文優化:海克斯閃現新增燒繩效果,顯示原本的召喚師技能閃現的剩余冷卻時間
4.戰場播報優化:刪除部分冗余的戰場播報,部分擊殺播報合并。突出戰場需要強調的關鍵節點播報。優化播報的強度/價值表現形式。聊天欄戰場播報展示規則統一。防御塔受到傷害、高地防御塔偷塔播報優化
5.BUFF欄疊層顯示優化
6.納什男爵/遠古巨龍優化:當局內有一方獲得納什男爵/遠古巨龍BUFF時,出現納什男爵/遠古巨龍BUFF倒計時提示
7.局內界面可定制、交互體驗優化升級
【玩家行為相關優化】
1.舉報系統:現在舉報其他玩家時,將無需手動上傳對局視頻內容,直接提交至人工審核
2.信譽系統:新增海克斯護盾使用限制,玩家信譽等級低于5級,或當前對局違規時,將無法使用海克斯護盾抵扣星鉆
重開相關:現在觸發重開時,強化了重開原因說明,與投降表現做了更多的區別,幫助玩家做出更清晰的選擇
【月卡系統優化】
月卡提前續費窗口延長:從月卡有效期剩余7天可以續費,延長至月卡有效期剩余30天即可續費月卡。
【bug修復】
1.修復了雷恩加爾在草叢時1技能不會觸發奪萃之鐮的問題
2.修復了在杰斯3技能進入冷卻后施放1技能快速連招還顯示為3技能的問題,優化了1技能快速連招的時長
3.修復了在阿利斯塔1技能進入冷卻后施放2技能快速連招還顯示為1技能的問題
4.修復了游戲內敵我雙方都存在錘石的情況下,施放2技能容易產生連線錯位的問題
5.修復了蕾歐娜使用3技能無法打破王冕技能盾的問題
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