編輯點評:沙盒世界制霸全球
英雄之城II是一款全球文明爭霸的策略游戲,靠的是玩家的腦力和團隊配合能力,只有這樣玩起來才足夠精彩和刺激。讓人感受真實的模擬對戰手游。
游戲官方簡介
《英雄之城II》是一款高度擬真的戰爭策略手游,沙盤模式世界里,你將出任一城之主,管理內政、建設城池、發展農商,潛心經營下自身實力日益壯大。然而這個世界并不和平安寧,周遭列強對你虎視眈眈,如果不想在夾縫中生存、委曲求全,唯有招兵買馬、擴充軍備,并與志同道合之輩結為盟友,攻防互助護衛家園。隨著聯盟底蘊不斷增強,爭霸天下這一天終于到來。
游戲的五大優勢亮點
沙盒地圖,全球爭霸
開放性全球沙盒地圖,地理氣候擬真多變,讓戰局走向憑添幾分變數。10大洲、200座名城、6萬城池,各大勢力雄踞一方,爭霸之路豈有坦途?資源、部隊、盟友......積蓄實力靜待時機成就一番大業。
掌謀全局,策略戰術
謀子者,顧此失彼;謀局者,籌劃全盤。擬定戰略方針,妙用圍魏救趙、奇襲港口、空投敵后等戰術,學會牽著敵人鼻子走。屆時無論進與退,攻或守,這場冷兵器戰爭博弈,主動權已然在握!
同盟協作,配合王道
清守衛、刷耐久、為后備,攻打名城分工明確;建塔防、造要塞、布防線,戰前構筑銅墻鐵壁;插內奸、當誘餌、做支援,戰時協作各司其職。多人團戰靠的不是個人勇武,講究配合才是取勝關鍵。
英雄組合,巧變克敵
排兵布陣的樂趣在于變換,戰時靈活變陣尤為考驗智慧,把數百位歷史英雄自由組合,搭配契合自身的兵種、陣型,以少勝多未嘗不可。幾番歷練,你對布陣之道、克制之法終有所悟,專屬無敵軍陣就此而生。
世界探寶,資源補給
兵馬未動,糧草先行,缺吃少穿可不行。不過不用發愁,在游戲野外地圖中泉水、卷軸、寶藏、奇跡資源遍布,功效豐富足以滿足你的需求。想要發家致富?世界那么大,不妨尋寶走一圈。
遺跡戰場玩法攻略
進入遺跡時,當前主城位置將被放棄,主城在衛戍城和重要位置時建議先飛到附屬城池,然后再進入遺跡。
當你想從遺跡戰場離開時,只需從大地圖上選擇一個你的附屬城池坐標,直接遷城過去即可。
剛進去時你會發現,哇塞怎么到處都是寶箱、泉水還有卷軸啊!初次進入腎上腺激素絕對飆升有木有?話說回來,那么多寶物看的眼花繚亂,必須得盡快搶奪到手,不過這里也要注意,選擇還是要有先后順序的。
首先,由于遺跡里邊的泉水是不計入每天20次的上限的,所以你吃到多少那都算額外賺到。
SO,一進遺跡戰場就把5只隊伍全派出,盡可能先把附近的泉水全打下來,這樣全家吃飽就很棒了。
喝完泉水接下來就要看個人需求了,如果缺卷軸就趕緊找需要的卷軸去打,缺銀幣就優先打銀幣(畢竟,游戲中銀幣的需求量還是極大滴),在打寶藏或資源的時候,切記注意2點:
1、就近原則:從主城周邊一圈圈向外搜索,不然一來一回過于耗時;
2、量力而行:受部隊英雄等級、戰力影響,可以派遣一線主力部隊去打高難度的卷軸和大寶箱,而二線部隊可以安排去打中級寶箱、兵營之類的(銀幣可不止寶箱有掉落,其他像流竄兵痞也會有,要注意觀察哦)。合理安排部隊的目的,就是避免出現重傷會浪費5分鐘時間,可能就是點時間好的東西都被搶完了。
當遺跡戰場中的好東西被搶完之后,如果你還有多余的體力,不妨去遺跡之外的沙漠地帶找找,因為路都是暢通的,這點小細節的設定考慮的還是挺周到。最后,還有一點要提醒大家,遺跡戰場中也是可以互相攻擊主城的,一旦被擊敗將會被請離戰場,所以也要注意防護主城喲。
手游新手引導攻略
一、關于時代劃分
游戲是分時代的,包括:
和平時代——戰亂時代——城堡時代——王國時代——帝國時代——霸權時代
每個時代均有介紹說明(游戲內點擊右上角可查看),這篇文章主要先介紹下前2個時代。
二、關于英雄招募
酒館會定時刷新招募英雄,這里招募也分區域:城市招募、區域招募、世界招募。
每次招募都會出現5個新英雄,花費銀幣就能增加忠誠/訓練度,滿了后即可招募到;當然你也可以花費些鉆石快速招募。
幾個小建議:
1、對當前5個英雄完成交互后再發布新的招募;
2、因為單個部隊最多由5人組成,所以前期盡可能多招三星、四星英雄,這樣可以組建多個部隊,前期暫時不考慮招重復的英雄(后面進階時再招募);
3、看到三星兵種盡可能招募,四星等后面銀幣多了再說。
三、關于等級提升
這個世界,快速提升等級有助于資源積累,有效提升經驗的辦法包括:
1、占領各類領地資源,可獲得豐厚的經驗獎勵;
2、大世界地圖上有世界寶藏“彩虹”,打掉會獎勵英雄經驗;
3、部隊組建后,有體力就去打領地(切記:體力不足前就要去野外找“泉水”恢復,當然也可以去集市購買);
4、城堡10級后會開啟“訓練師”功能,合理使用可以快速給英雄升級(消耗資源和體力);
5、把英雄天賦及時加滿,主力部隊升級兵種等級;
6、前期陣型挑戰也可以獲取經驗卡,且不消耗兵力和體力;
7、主城中會發布一些政務,及時處理有機會獲得經驗卡。
四、關于聯盟
加入聯盟后,為聯盟殺敵可以獲得功勛;同時完成指定晉級任務,聯盟20級即可晉級為國家,晉級后會有全員加成和更多職位;聯盟里可使用功勛來兌換英雄。
聯盟建筑:
1、警戒塔:可以給警戒所的所在城市加耐久度和守軍,防止敵人登入
2、生產圣殿:聯盟所有成員定期增加+1000基礎資源(之后每升一級+500)
3、聯盟基地:造好它開啟“戰爭集結”后,聯盟所有成員都可以“立即遷城”到所在省份內的無主城市
以上是比較重要的聯盟建筑,其他請在游戲內自行體驗。
五、關于特殊資源
一上來,先別指望立馬占領特殊資源了,還是先招募英雄,將部隊最大做強再創輝煌才是王道。你可以通過搜索功能在地圖上找到,資源最低是6級,建議優先搞定下面幾個:
1、獅子:加領地上限
2、老虎:加分城上限
3、花崗巖:加城市耐久度
4、棉花:加兵種防御
5、鎢礦:加兵種攻擊
6、硫磺:加攻城戰時的攻擊力
7、瀝青:加守城戰時的攻擊力
8、硝石:加部隊的攻城值
想要了解其他特殊資源用途,游戲內可以點擊右上角搜索框查看。
和平時代的小要點:
1、和平年代可以隨便走(如果想過河得占領附近渡口);
2、領地資源方面,3級、4級作為過渡,要逐漸替換成5級,這樣產出資源會增加;
3、做戰略任務,完成后會給四星英雄和其他獎勵(游戲內點擊“成長獎勵”了解);
4、點擊頭像可以查看成就系統,達成相應的成就可以獲得銀幣、鉆石獎勵;
5、加入聯盟,盡可能提升聯盟等級。和平時代結束后,會根據聯盟等級結算鉆石獎勵。
和平時代臨近結束時,要認真考慮布局戰亂時代。和平時代玩家有1分城2附屬,這個時代應該把分城、附屬及早放到聯盟打算攻打的名城附近(每個城放一個地方),可以在戰亂時代開始時快速攻打名城、擴張聯盟地盤。
接下來,說下戰亂時代的小要點:
1、聯盟之間可以互相攻打了;
2、無人占領城市不能自由通行,玩家需要依靠自己和聯盟成員的城市、名城來通行;
3、想要提升經驗快速升級,可以去攻打10級金礦,或者瞄準野外地圖的寶藏兵種;
4、攻打名城,關鍵是喊上盟友,部隊要多、體力要夠,且最好要離名城近一些;
5、打下名城后,本盟成員在沒有分城和附屬城市的情況下,都可以通過“立即遷城”,遷到名城省份內的無人城市;
6、建設分城,可以提高稅收、資源,以及招募預備兵;分城選址一要安全,二要方便(方便運輸預備兵),建議積極參加聯盟的攻打名城活動,順便打一些衛戍城給自己當分城用。
全陣容優劣勢及玩法介紹
1.方圓陣
前鋒列陣于前,大營及中軍呈包圍之勢,開戰出擊。
游戲中最為常見的主流陣法。因為其肉在前承受傷害,輸出在后瘋狂輸出的特點,適應性強,面對其他常見的陣法沒有明顯短板。打資源地練級穩,深受光大玩家喜愛。
優勢:方圓對于奇襲、偃月、鶴翼、馬其頓、龜甲、沖軛、雁行等不常見針對性強的陣容均有非常好的效果。(不排除后期在兵力更多的情況下,馬其頓、龜甲的崛起的可能,拖平戰局)
劣勢:由于后排三弓輸出身板脆弱,比較害怕敵軍從后面發起進攻。在面對空城(直奔大營爆頭)這種自殺式攻擊,難以抵擋。但是對于狼群和奇襲,兩騎兵深入敵后,殺傷相對比與三弓難免有所不足,再打出傷害之前就被弓兵打掉,效果不明顯。而且方圓對于鋒失、尖刀等正面突擊陣法也很難完全依靠兩步兵攔截。敵方大營可直接穿過兩步兵直奔己方大營。
改進:方圓陣面對鋒失尖刀難以抵擋的情況下,可換陣為通用,部隊配置相同,但通用兩步兵站位更緊湊,難以突破。 推薦配置:兩盾兵三弓兵
2.據馬陣
前鋒列陣于前,大營及后軍位居其后,開戰出擊。
顧名思義,據馬據馬,拒馬于陣外。由于前排三步兵,鋒失尖刀很難突破,起到據馬的作用,后排兩弓兵負責輸出。
優勢:面對鋒失、尖刀,效果明顯。(推薦四星英雄護衛者,四星英雄里面佼佼者,克制騎兵)
劣勢:僅有兩個弓兵使得該陣容可能存在輸出不足的情況,在面對空城、狼群、奇襲三陣難以應對。
推薦配置:兩弓兵一盾兵兩槍兵
在前期,月卡黨六元黨可考慮組據馬和聚擊,后面出白衣武則天(武則天是七天送的,很好用,白衣在東歐北美的區域招募容易出)轉方圓。 白衣對于你能否有良好的游戲體驗很重要。
3.聚擊陣
前鋒列陣于前,大營及中軍偏居左側,開戰出擊。
對于據馬與聚擊陣除了屬性加成不同,以及后排微微上移動了一點,有什么區別呢。這也是我一直在思考和實驗的地方。 但是聚擊陣對于彈藥的加成確實唯一的一個陣法,這或許是聚擊彌補兩弓輸出不足的關鍵,前排三肉,后排白衣女王回復型弓兵,打消耗續航。
優勢、劣勢與據馬類似,但面對騎兵沒有據馬的加成。
推薦配置:兩弓兵三盾兵
4.鋒失陣
全軍成列排開,開戰出擊;全軍沖鋒,勢如破竹
鋒失陣即五騎兵排成一列直奔對方而去,但一般情況下效果并不明顯。對于該陣法有一點建議,就是大營及前鋒放重騎,兩側翼輕騎(重騎即兵種特性有減傷的,輕騎是對弓兵有傷害加成的)。
優勢:面對方圓陣有一定優勢,對偃月非常克制。
劣勢:在沒有強力騎兵武將的情況下,很難發揮該陣的作用。對于據馬、聚擊都沒有較好的辦法。
5.狼群陣
大營居后,中軍在前,開戰待命;左右前鋒突襲敵后,開戰隱蔽;誘敵深入,奇襲攻之。
狼群陣僅有兩騎兵突襲敵后,切地方后排。大營及中軍牽扯敵方前排使其無法支援。但前鋒在敵方后排火力兇猛的情況下,還未近身可能就已經被打殘了。狼群陣把騎兵本就有限的火力分散開,效果實用性反倒不如鋒失、空城。
優勢:對據馬、奇襲效果不錯。
劣勢:被沖厄、馬其頓、龜甲克制。面對方圓無能為力。聚擊陣兩弓偏左側,騎兵不夠強勢也難以奏效。
不推薦練級、打地、攻城使用。
6、空城陣
大營居后,開戰待命;前鋒及側翼突襲敵后,開戰隱蔽;誘敵深入,奇襲其后。
大營用肉,騎兵前鋒為重騎、側翼為輕騎。大營使用肉可以確保不易被爆頭。而四騎突襲敵后切死敵方后排大營爆頭。該陣很容易打成兩敗俱傷的結果,又稱同歸于盡陣。
優勢:無論是對據馬,聚擊還是方圓效果都不錯。 另外昨天我發現空城或許對鶴翼有奇效。 在兵力、兵種等級、技能均處于劣勢的情況下,空城依然爆掉鶴翼的大營。(這個戰報不應該是勝利,應該是兩敗俱傷)
劣勢:據馬陣改通用,反向設置(將前鋒放于大營及中軍的位置,大營及后軍放于前鋒的位置)即可克制空城。
7.馬其頓及龜甲陣
全軍成列排開,左右互為援護,開戰出擊。
全軍成列排開,以靜制動,后發制人。
目前未現出有何強勢與特殊,期待后期的表現。目前組五個槍兵或許可以遏制戰場常見的騎兵隊伍,但遇到步弓隊卻毫無還手之力。
一般用作拆遷隊。
8.鶴翼陣
效果一般,組此陣的玩家一般是氪金大佬,為了亞歷山大凱撒組合以及其技能。易被空城爆頭。
9.沖鋒陣
大營及前鋒集結在前,兩翼居側,開戰出擊。
看到的較少,缺乏戰報。
10.尖刀陣
全軍成列排行,左右互為呼應。
對于此陣,我不是很看好,因為步兵的速度很難跟上騎兵突進。但沒有使用過,不過多評價。
11.雁行陣
大營居后,前鋒圍護,開戰待命;側翼深入包圍,開戰隱蔽;聚之而圍殲。
由于側翼出擊過早,往往會被敵軍后排回頭打掉。在考慮兵種的情況下或許可以用來打聚擊據馬等陣,但成本過高。
12.沖軛陣
大營居中,前鋒及側翼圍護大營,開戰出擊
此陣防守能力出色,面對突進爆發強,續航差的騎兵隊伍能起到非常出色的效果。但在面對常規步弓隊伍,由于輸出低,難以盡如人意。
1.0.32更新說明
【新英雄】
1、文明遠征二及以上開放六個新英雄:漢光武帝:劉秀平遼將軍:薛仁貴維多利亞女王:維多利亞葉卡捷琳娜大帝:葉卡捷琳娜二世推古天皇:額田部善德女王:金德曼
2、開放一個弓兵類新陣型:十字陣
3、開放一個全新兵種:狂刀騎擁有一擊必殺技能,有機率將敵人一刀斬于馬下
【功能優化】
-英雄訓練功能優化:單次訓練獲得的英雄經驗大幅度提升,每日訓練有次數限制-外觀重置功能:所有外觀增加重置等級功能,重置可以返回升級所消耗的一定比例的外觀碎片
-聯盟官職屬性:提高附屬上限,提高在己方名城內對敵方的攻城值
-爵位:爵位升級時會給自己的分城和附屬增加守軍
-文明遠征1-3:地圖上的卷軸等級統一為高級卷軸
-征服模式調整:取消2個月后可以跨陣營加聯盟的功能
-古國模式調整:調整為2個月后才可以加入其他古國
-場景和部分界面顯示優化-新手引導流程優化-漢朝兵種界面外觀優化
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