編輯點評:史無前例的坦克集群戰!
熱血坦克戰爭策略游戲,全民坦克聯盟手游采用的是二戰背景為主題,最新前沿科技,全新的玩法打破常規,鐵血巷戰豐富的操作,最新6周年活動正在火熱進行中,登錄就是超級多禮品送,喜歡玩坦克對戰的快來試試。
1.2.170更新
一.主基地場景更換為雪天風格
二.雷達戰陣界面操作優化,并增加紅點提示
三.涂裝界面增加外觀隱藏的設置
四.坦克技能增加一鍵升級操作按鈕
五.史詩圖鑒內容擴充
六.每日登錄會員獎勵調整,并給予全服每位玩家500鉆補償
七.節日狂歡活動,增加LK91的專屬狂戰士涂裝兌換
福利介紹
集和養成坦克組建自己的裝甲部隊,史詩戰役精彩呈現!鑄就傳世經典坦克手游!
同時,史上最強福利活動讓你欲罷不能:
登錄第2天贈送VIP1,第7天贈送VIP2;
登錄第2天送橙色坦克——69式;
連續登錄7天再送——橙坦69式;
每日簽到,可領取豐富鉆石、金幣、原油等獎勵;
每月簽到,領取珍貴游戲道具;
等級提升,可領取成長獎勵;
角色創建7天內,挑戰特定BOSS將會獲得豐厚的獎勵;
每日12-14點、18-20點和21-23點均可領取原油,補充戰備;
VIP玩家每日可以領取額外獎勵。
系統攻略
戰斗系統介紹
戰斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的坦克在攻擊時會首先攻擊當前所在行前排的敵人,當該目標消失后,優先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優先攻擊上方的;當敵方前排目標均被消滅后,開始攻擊后排敵人。
輪到某坦克行動時有概率觸發技能,觸發概率受技能數據決定。觸發技能后根據技能類型等屬性進行處理。如果坦克受到大于HP的傷害時,該戰艦則判定死亡。
配件系統
每輛坦克可裝備4個配件,但每類配件最多僅能裝備一個。
武器配件比較特殊,有穿甲和爆破的類型區分。
武器提升對應坦克攻擊類型的攻擊力,履帶和裝甲分別提供爆破防御和穿甲防御,發動機提供生命加成。
配件改造需要消耗科技點數,在爭霸的突襲補給線可以獲得大量產出,另外開寶箱也可以獲得。
技能系統
每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發動技能將會對整個戰局產生相當大的影響。
每輛坦克有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數量指定的道具,使用該道具后根據一定概率會有兩種結果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。
技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。
訓練系統
玩家可對每輛坦克進行訓練,訓練可提升4項基本屬性(生命、專屬的穿甲或爆破攻擊力、穿甲防御、爆破防御),訓練消耗訓練彈藥和鉆石,條件未滿足時無法訓練。每輛坦克都可以進行訓練,與其是否處于出戰狀態無關。訓練分為普通訓練、加強訓練和魔鬼訓練三種,分別有各自的消耗和隨機等參數。
訓練時會同時改變4項基本屬性的加成效果,每個屬性的隨機是獨立的,每個屬性均可能在原基礎上增加或減少。單次訓練完成后玩家可選擇是否保存訓練結果,保存則原有訓練屬性被當前訓練屬性覆蓋。
游戲特色
-傳奇坦克 風云匯聚!
一戰、二戰及近代時期的多種坦克風云匯聚,G國的虎式、U國的M26潘興、S國的T54、C國的69式,全世界你所認識和不認識的坦克都在這里,精雕細琢,強悍的真實感,搜集它們,來組建你的超級兵團吧!
-經典戰役 完美重現!
有坦克出現的戰役,都會在《全民坦克聯盟》中重演!從西亞到北非,東歐到西伯利亞,甚至東南亞至澳洲,全球戰火重燃,讓我們指揮坦克集群去沖鋒、去征服吧!
-超強陣容 任您搭配!
《全民坦克聯盟》中坦克分為重坦、中坦、火炮、反坦、輕坦等類型,您可根據不同關卡需求來挑選不同種類的坦克應戰,高攻、高防、高閃避,隨機應變,任君搭配,組成超強坦克陣容,一路沖鋒,所向披靡!
-三大陣營 并足鼎立!
正義、鐵血、榮耀,《全民坦克聯盟》三大陣營三足鼎立,百萬玩家同場競技,互相爭奪自由地,開啟陸地堡壘爭霸戰,無限火力,無限輸出,為了陣營而戰!
-藝術指揮 策略為王!
在《全民坦克聯盟》中,單體坦克配以武器、履帶、裝甲、發動機,鋼鐵的力量讓敵人膽戰心驚!坦克潛力、技能各不相同,沒有最強,只有更強! 陣容的搭配大有講究,發揮你天生的策略力量,打造最高戰斗力陸地戰隊,創造強悍!
-競技之王 掠奪到底!
您可在競技場中大殺四方,勝者為王!這里沒有同情,不相信眼淚,搶奪其他玩家的資源,指揮你的大軍踏平敵人的陣地,讓戰火激情燃燒!當然你也會成為別人進攻的目標,發揮你的智慧,組建強大的防御陣容,讓他們知道什么叫堅不可破!
-創建軍團 共鑄輝煌!
無兄弟不游戲,創建屬于你的軍團,眾志成城,一起將軍團發展強大!發展科技,號召兄弟加入戰役,炮火連天,戰無不勝!打造屬于你們自己的《全民坦克聯盟》!
操作技巧攻略
戰斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的坦克在攻擊時會首先攻擊當前所在行前排的敵人,當該目標消失后,優先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優先攻擊上方的;當敵方前排目標均被消滅后,開始攻擊后排敵人。
每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發動技能將會對整個戰局產生相當大的影響。
每輛坦克有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數量指定的道具,使用該道具后根據一定概率會有兩種結果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。
技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。
輪到某坦克行動時有概率觸發技能,觸發概率受技能數據決定。觸發技能后根據技能類型等屬性進行處理。如果坦克受到大于HP的傷害時,該戰艦則判定死亡。
每輛坦克可裝備4個配件,但每類配件最多僅能裝備一個。
武器配件比較特殊,有穿甲和爆破的類型區分。
武器提升對應坦克攻擊類型的攻擊力,履帶和裝甲分別提供爆破防御和穿甲防御,發動機提供生命加成。
配件改造需要消耗科技點數,在爭霸的突襲補給線可以獲得大量產出,另外開寶箱也可以獲得。
每輛坦克都擁有自己的特殊技能,發動技能將會對整個戰局產生相當大的影響。
每輛坦克有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數量指定的道具,使用該道具后根據一定概率會有兩種結果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。
技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。
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