編輯點評:一款結合了roguelike元素的像素風格的打飛機小游戲
游戲雖然不大但是這個游戲也是加入了比較新穎的玩法,說到射擊游戲那腦海必會涌現雷霆戰機等等一系列游戲,正所謂長江后浪推前浪,這個游戲不論是風格還是玩法機制我覺得都比以往這種題材的游戲要好一些
不一樣戰機最新破解版特色
1、游戲中的關卡充滿了對戰的內容,你要很好的去進行規劃,通過你的選擇來更好的進行冒險。
2、畫風與建模看著非常舒服,你自己玩的時候視覺上也是有非常好的體驗感,可玩性極高。
3、飛機很多,它們對應的能力也是不一樣,你自己游戲的時候可以去解鎖然后一一使用。
4、游戲中有著炫彩的畫面,這里所有的爆炸都能引發轟動的場面,快來讓你的射擊玩法更加的刺激。
5、操作簡單,操作方面都是點擊與滑動即可輕松上手的,基本上也是不存在任何難度。
6、炫彩的霓虹燈光,各種爆炸式射擊技能,炫酷的波動,讓你在游戲中能夠享受最刺激的射擊體驗。
7、游戲中的關卡也十分豐富,并在這里融入了全新的Roguelike元素,增加了游戲關卡的趣味性。
不一樣戰機關底BOSS機制簡單研究
PS:本攻略主要研究一周目boss的攻擊及受擊機制
【第一關-赫爾墨工廠】
BOSS機制解析:
boss蝠詭,受擊部位分主炮,左右肩炮,左右翼炮。主炮,發射激光束;左右肩炮,發射藍色雷球彈(扇形向下緩慢投射),粉色擴散彈(核心緩慢下落后碎片向外分散);左右翼炮,發射粉色噴射彈(接近全屏攻擊,僅剩一片扇形空隙),紫色散射彈(蝌蚪形狀,扇形向下投射),此外,不受擊的主體還會發射粉色激光及追蹤火箭彈。
建議:
可受擊部位被擊毀之后就不會出現相對應的攻擊,主炮對應的激光以及主體的粉色激光、火箭追蹤彈會穿插在其他部位的攻擊中出現,其中主炮的激光攻擊尤其傷害高且不易躲避,推薦優先集火破壞主炮,能大大減輕生存壓力,然后集中攻擊左右其中一側的部位,只剩一側的彈幕就比較好躲了。
【第二關-科伯生態圈】
BOSS機制解析:
boss王霸章魚,受擊部位分身體與左右各三只觸手,身體發射深色散射彈(在身體周圍產生一圈淺色子彈,然后變為深色,隨機向外擴散),最前排的小觸手向四周投射紫色圓彈,第二排觸手噴射墨汁,第三排觸手向周圍一圈投射彩色符文。此外,在兩邊的觸手被完全消滅之后,身體會變成受擊單位,同時有一定概率章魚會向下投射青色沖擊波作為最后必殺技,觸發條件目前未明確。
建議:
雖然沒有了蝠詭的主炮,但是章魚的攻擊頻率比蝠詭更快,彈幕密度也更高,還是推薦優先攻擊章魚左右其中一側的觸手,以減輕后續生存壓力,交叉攻擊比較難躲。
【第三關-大沼澤】
BOSS機制解析:
Boss史萊姆英靈,受擊部位只有主體,攻擊按照以下流程進行:boss史萊姆英靈入場,載屏幕中央從外向內匯聚金色飛彈,會有金色軌跡預警,持續若干次后快速向上移動,向下投射此前收集的所有金色飛彈,并原來的位置引發許多小范圍爆炸,然后史萊姆英靈會移動到屏幕之外,并產生全屏金色軌道預警,然后會有全屏金色飛彈散射攻擊,預警時躲避到空隙處即可,此后英靈會快速移動回屏幕內,并產生金色箭頭攻擊。接著,史萊姆英靈移動至屏幕左側,發射全屏激光并連射金色飛彈,之后回到屏幕中央向外逆時針擴散金色圓彈。
建議:
因為不存在破壞部位的機制,且boss史萊姆英靈攻擊都是按照規律進行的,所以主要考驗背板能力和手速,記住連招即可。值得注意的是因為多數技能有金色軌道預警,停在空隙處便可躲開飛彈,所以打史萊姆英靈時往往動得越多越容易死。
不一樣戰機萌新攻略
▌前言:對游戲部分功能做一些簡要說明,方便眾多剛入坑的萌新初步了解,如有不對或者遺漏之處望指出。
先放一張全面圖,然后我會按層數分別介紹。
※第一層
1)商店:建議技能輔助型點VIP再購買,省點貨幣。鈔票真的很重要,所有功能弄滿需要3.17w,況且還沒算商店以及戰前的消耗。
2)排行榜:給你裝逼的機會....
3)背包:能查看出站前的數據。
※第二層
1)任務中心:貓幣獲取的途徑之一,缺貓幣且有閑錢可刷新,不缺就算了。
2)戰前補給:有效游玩30s+就可解鎖,一局游戲清空一次裝備。
※第三層
1)開始游戲:字面意思。
2)無盡模式:貓幣獲取途徑之一,門票關卡隨機掉落以及商店隨機出現。
3)留聲機:關卡隨機掉落,看運氣。可以不升級,全靠廣告獲取大量音符。
※第四、五層
1)駕駛員,求穩男,求輸出佐羅,護士看立繪就行(狗頭)
2)圖鑒:貓幣獲取途徑之一。
3)技能樹:建議輔助點滿優先升級,如果想先通關就輔助開到【刷新保底】—攻擊型【物理穿透】——防御【極限操作】。
攻擊型全開需要37技能點
防御型全開需要40技能點
輔助型全開需要23技能點
總共需要100技能點,也就是你要升到100級(狗頭)
當一個技能分支開完就會開啟技能果,因為等級無上限,所以理論上你可以無敵.....技能果效果如下圖。
經過我個人700級的測試,總共7種技能果提升效果都一樣,28級打后每級都是提升0.2%,不過我還是建議全部點經驗...畢竟等級無上限。
更新日志
v1.1.10版本
1.修復幸運等級顯示不正確的問題
2.修復暴擊加成不生效的問題
3.修復超級VIP不生效的問題
4.修復裝備圖鑒紅點邏輯問題
5.修復屬性詳情面板斯宣技能描述顯示錯誤的問題
6.修復其他一些問題
游戲點評
不一樣戰機是一款結合了roguelike元素的像素風格的打飛機小游戲,游戲雖然不大但是這個游戲也是加入了比較新穎的玩法,說到射擊游戲那腦海必會涌現雷霆戰機等等一系列游戲,正所謂長江后浪推前浪,這個游戲不論是風格還是玩法機制我覺得都比以往這種題材的游戲要好一些,roguelike元素的加入無疑使得游戲變的更加耐玩局內隨機性也比較強,游戲的亮點毋庸置疑,當然不好之處也是比較多,游戲既沒有好的操作方式難度也比較大,比較煩人的就是死亡既是重開remake,加上隨機的零件配置導致很多時候沒有好的屬性,boss也打不過每次被子彈基本都是觸之即死,所以還是可以降低一下難度多搞一些局內道具,總得來說游戲還是非常不錯的,很耐玩,特別是有些零件技能比較生動形象,作為一款休閑放松的游戲那當真是很不錯。
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