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惡魔秘境游戲最新版2.12 最新手機版 全站導航最近更新

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惡魔秘境游戲最新版圖標

惡魔秘境游戲最新版2.12 最新手機版

  • 大小:307.7M
  • 時間:2022-12-06 10:10
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:2.12 最新手機版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:https://game.leiting.com/list/em/home
  • 廠商:雷霆游戲

軟件介紹 軟件截圖 相關下載 相關文章 評論(0)

精品下載精心為您推薦:

編輯點評:卡牌對戰和Roguelike元素結合的策略游戲

蓬萊飛魚工作室開發,雷霆游戲發行的一款將卡牌策略與Roguelike元素結合的DBG牌組構筑游戲,主打策略玩法,玩家可化身不同的英雄,在惡魔到來之前去探索更多的事件,強化實力,合理的組隊的培養最終的目的是戰勝惡魔。

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游戲特色

〓蜂巢迷宮秘境深處自由探索〓

身陷危機四伏的秘境深處,機遇、陷阱、敵人與寶藏都在前方,每走一步都面臨著豐富的選擇,每一次選擇都會影響最終結局,步步為營,如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠。

〓英雄眾多海量卡牌無限構筑〓

40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同時300+卡牌隨意構筑,130+冒險道具自由搭配,更有幾十種特色迥異的戰術流派,讓每一次的冒險都獨具特色。

〓策略至上考驗取舍獻祭對戰〓

深度思考決策,謹慎獻祭卡牌,是提升法力上限?還是換取高費生物?如何合理的分配法力,這道選擇題需要你自己來解。

〓福利豐厚消磨時間絕佳選擇〓

開局即送10連抽,召喚10次必出英雄或卡牌,百次更有傳奇英雄大禮包。首次通關還有豐厚獎勵等你來開!重策略輕數值,讓你的閑散時光更加有趣!

新人技巧攻略

★精簡牌組不宜操之過急★

有些玩家因為玩過同類的游戲而養成了一個習慣——在開局盡快把低質量的白板生物都刪光,只保留核心卡牌。這個做法在《惡魔秘境》中是行不通的。

因為《惡魔秘境》中,法力最大值不會自然增加,需要通過獻祭卡牌來增加,過早的將過度牌移除會導致每回合必須獻祭核心牌來獲得法力上限,很快會陷入抽1打1甚至無牌可打的尷尬情況。

由于前期至少每回合會打出兩張牌,而抽牌則只會抽一張,可以盡早抓取1-2張補充手牌用的法術牌,在核心成型后逐步替換初始牌組中的白板1、2費生物

★關于裝備牌★

《惡魔秘境》中很多生物裝備、人物裝備都具有強大的效果,但不要忘了裝備牌也是需要費用去裝備的,因此在卡組中裝備牌應該是占比最小的,否則很容易碰到抓了一手裝備沒費打只能拿來獻祭的情況。

更糟的是場上的怪站不住,手里還一堆裝備,那種感覺要多鬧心有多鬧心;明確你的打法,不要拿過多與自己打法不匹配的裝備牌。

★關于傷害類型★

本作的傷害類型共分兩種,攻擊傷害與魔法傷害。攻擊傷害指生物自己進行攻擊時造成的傷害,除此以外一切的傷害都屬于魔法傷害

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也就是說,魔法卡、英雄能力、生物能力、進場效果造成的傷害均為魔法傷害,這也是傳說英雄蘭妮主要打法“噴子流”的成立基礎。

利用專屬卡牌電擊蟲的生物技能多次制造法術傷害,配合熾炎幼龍多次相應魔法傷害直接給對手傷害大量傷害。

配合焰靈、心靈之火等增幅法傷的卡牌,可以做到“怪殺光,人打死”的超強壓制力。

★關于衍生、變形與回手★

關于衍生,是指所有臨時變出的卡牌皆為衍生狀態,這里說的臨時變出的卡牌除了寫明衍生以外,變形出的卡牌(青翠變形者、黑鐵騎兵)也屬于衍生物。

變形效果通常不會觸發作用目標的進場、離場效果,除非卡牌描述中明確寫明了“觸發其進場效果”(如晨曦仙靈的主動技能:【暮染晨輝】)

游戲中水系卡牌獨有的回手功能非常克制衍生體系,因為衍生物被回手效果選中后,會直接消失,不進入墓地。

因此銘魂刺客可以使用主動技能將敵方的打怪變成衍生物,然后再利用回手機制直接消滅一個對方的大怪。

如果生物帶有裝備,它被回手時,裝備也會一起回手;如果生物帶著裝備被變形,被變形的生物和裝備會一起進入墓地,因此進化流派不會抓太多的生物裝備。

★死亡與離場★

有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡觸發,需要注意的是衍生物被回手消滅是【離場】狀態而不是【死亡】,因此不能觸發晨曦仙靈的被動。

但“犧牲”效果可以殺死友方的生物/衍生物,因此軟泥怪可以配合晨曦仙靈一回合多次使用主動技能進化變形出高費衍生物,這也是進化體系最常用的搭配生物。

惡魔秘境沸血狂獵速刷陣容怎么搭配

兇獵龍核心

《惡魔秘境》沸血狂獵速刷陣容解析

1.牌組:

兇獵龍*1(固有)

戰爭螳螂*1(如果拿到了2級寵物項鏈,就不需要固有)

分身術*1(固有)

野蠻咆哮*2(2張都固有)

多重打擊*1(可以拿2-3張,不建議超過3張)怒襲*1(1張即可,多拿無用,主要用來針對一些隨從,比如戰爭惡魔)

裝備牌:能量法球(遇必拿,萬金油裝備,能固有就固有)

毀滅之斧(可有可無,拿來可以針對一些隨從)

虹吸之環(遇必拿,能固有就固有)

恢復手鏈(遇必拿,能固有就固有)

魔蛇手套(遇必拿)

2.大概打法:第一回合寵物項鏈拉上螳螂,然后獻祭完上兇獵龍,技能給龍打臉,第二回合分身術給螳螂,野蠻咆哮、多重打擊、虹吸項鏈給龍,沸血技能打臉,攻擊打臉,基本上就結束戰斗了。

3.如果遇到有變牌的崽種,分身術就看情況給,要保住兇獵龍,或者抽上了連擊手套,螳螂也可以當C這套陣容成型后,非常強勢,基本上第3回和就能結束戰斗,是沸血最強的一套卡組。

《惡魔秘境》沸血狂獵速刷陣容解析就到這里了,掌握以上的技巧之后速刷還是很簡單的。

精英怪攻略

★燃燒古樹★

燃燒古樹最令人煩惱的是他的被動效果——如果你在回合結束時剩余法力為0,則受到2(地獄難度為4)點傷害。在高難度下這個技能的傷害值會提升到4,即使你能很順利的贏得戰斗,也會受到10-20點的生命值傷害。

但在地獄難度之前,我們不應該被他的被動技能限制了打法思路,如果你的血量在50%以上,就不需要理會他的被動,盡快結束戰斗即可。

★海皇★

海皇是一個很容易翻車的精英怪,主要原因是它會在場上召喚一個初始1攻14血的生物。此生物具有重生特性,如果回合結束時場上沒有生物,則重新召喚一個此生物,并且每次手牌該生物的攻擊力會+1

海皇的卡牌中有非常多的抽牌效果和回手效果,擁有非常強的控制力,在對陣海皇時隨時要注意其專屬生物的攻擊力變化情況,可以通過退化、擊殺、回手等方式來讓他強制離場,以免攻擊力太高無法處理。

★機械哥布林★

機械哥布林主要的難點是能源晶核會讓所有進場的生物獲得速攻(地獄難度下我方無法獲得速攻效果)效果,而且機械哥布林的牌組本身也是偏向快攻的,如果你是控制(主打中后期)卡組的話可能會在前期被搶掉很多血。

能源晶核擁有非常高的生命值并且離場之后會在對方手牌衍生出來,但它是一張3費0攻的牌,你可以用雪人王、雪蟲等具有回手特性的卡牌來不斷讓能源晶核離場,這樣機械哥布林每回合都會花費3點費用重新召喚,達到延緩它節奏的目的。

★灰矮人王★

灰矮人王也是一個比較棘手的精英,主要難點在于他的生物攻擊成長非常快,很容易造成我方生物剛召喚出來就被對面生物壓倒的不利局面,他的高攻怪配合附加透骨、穿透等特性的法術牌很容易對我方造成大量的生命值損失。

對付他們的辦法主要是通過回手、退化等機制抵消掉攻擊加成帶來的優勢,或是通過大量法術傷害清場再攻擊敵方生物,對陣灰矮人王的核心是——不要讓他把攻擊力疊起來。

★墮落巫師★

墮落巫師的技能前期看起來不起眼,但是在5費之后會呈現非常恐怖的滾雪球能力,他可以通過發動生物的主動技能來不斷恢復法力,并且這個技能無法被【靜默之咒】針對,拖到后期會讓我們非常狼狽。

它的核心生物是奇美拉和炎魔,他會在5費之后不斷地在場地上召喚奇美拉,利用他的生物技能直接對我們的生命值造成傷害。

針對他的方法主要有2個:1、直接利用法術擊殺關鍵生物。2、使用變形技能將他的關鍵隨從變形,讓其進入墓地。他的牌組里有很多具有主動技能的生物,但只要封住奇美拉其他就沒有那么可怕了。

★超生進化流——腐樹長老★

腐樹長老真的是最恐怖的精英怪了……高難度下,他的卡組里只有3種牌,腐化樹苗、風靈十字弓、哥布林戰旗。普通難度之后,他的卡組中沒有其他卡了。簡單難度下也只是多了下垃圾卡。

很多玩家自從在地獄難度見識過他的combo以后不管玩什么角色都會帶上一張能針對敵方人物裝備的角色。

遇到腐樹先知,必須先處理了他的風靈十字弓,不然他大量的衍生物不管是進場還是離場(包括死亡)都會對你造成3點生命值的傷害,如果你滿場怪他下一個苔蘚樹蛙,(他的卡組中沒有,不過會隨機進化出來)觸發風靈十字弓的特效你會直接掉15點血,之后你每擊殺一只樹蛙自己也會掉3點血,屬于即使是打過了也會損失大量生命值的強敵。

玩家點評

為了體驗低強化下的難度,我用11個強化10級的英雄打通了地獄3難度。

下圖列出了10個,加上最早通關的焰行者(見其他貼)。其中1/3左右一次嘗試就通關了,其余的嘗試次數不超過5次。

還有一些英雄應該也能用低強化來通關,暫時就沒嘗試了。

相比之下,低強化時火系英雄感覺更容易通關一些,應該是因為火系解場能力更豐富,而地獄三難度下的場面壓力太大。大家如果也想體驗的話,可以優先用火系英雄。

很好玩,我雖然沒玩多久但是也可以推薦一些很牛的陣容,三個噬法狩獵者,魔能炮自導手炮,然后瘋狂拿瘋狂生長還有一些治療類魔法和抽卡魔法,之后就是不卡手的瘋狂刷,不斷使用瘋狂生長刷新裝備傷害,疊狩獵者的攻擊層數,??誰都扛不住,目前碰到過一個bug就是操作太快精靈射手的衍生魔法可能會被卡掉。

我近幾年玩過的質量相當不錯的游戲了,無論是作為卡牌游戲還是roguelike游戲,角色各不相同花樣百出,卡牌也是多種多樣,英雄強度并不是全靠稀有度衡量,很多史詩英雄雖然效果很簡單但是很強勁,希望能更好。

好玩,卡牌類roguelike游戲,有養成元素所以也有氪金點,不過氪金的邊際收益是遞減的,微氪玩家氪三月卡也能玩得很好,零氪玩家也能玩不過需要比較肝,或者說不在乎排行當個單機游戲佛系來玩也可以。主要是英雄和卡牌的搭配確實很豐富,值得體驗一下。

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