編輯點(diǎn)評(píng):全新軍武策略卡牌手游,重構(gòu)先待戰(zhàn)爭(zhēng)王牌風(fēng)采。
海陸空三線初級(jí),多軍團(tuán)燃情對(duì)決。在《戰(zhàn)爭(zhēng)公約》的世界里,你可以領(lǐng)略到軍武卡牌游戲“策略養(yǎng)成”的獨(dú)特魅力!隨心搭配陣容養(yǎng)成軍武,低卡逆襲只在你決斷之間。統(tǒng)領(lǐng)全局指揮軍團(tuán),與敵人在戰(zhàn)爭(zhēng)公約的世界里一決勝負(fù)。
游戲介紹
《戰(zhàn)爭(zhēng)公約》是一款將RTS游戲與UGC玩法結(jié)合的全球同服海陸空策略對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游。
在游戲中,海陸空的兵種涵蓋陸兵,炮兵,傘兵等,配合掃射,策反,煙霧彈,燃燒彈等技能,可以讓玩家在小小的手機(jī)上開辟大大的戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略指揮和作戰(zhàn)的快感。
除了豐富的配合,游戲也支持全球同服3V3組隊(duì)實(shí)時(shí)PK,玩家可以在公平的游戲環(huán)境中與好友并肩作戰(zhàn),共同PK。同時(shí),UGC模式的加入也是《戰(zhàn)爭(zhēng)公約》的一大創(chuàng)新。
UGC的本質(zhì)是玩家共同創(chuàng)造與分享,在游戲中,玩家可以自行創(chuàng)造兵種與關(guān)卡,體驗(yàn)游戲內(nèi)在設(shè)定中的更多趣味和競(jìng)技性。
游戲中還將設(shè)置互動(dòng)社區(qū),玩家可以在互動(dòng)社區(qū)分享自己的創(chuàng)造成果,交流對(duì)比,共同在《戰(zhàn)爭(zhēng)公約》中創(chuàng)造自己的“游戲世界”。
特色說(shuō)明
——匠心繪制 手辦級(jí)軍武圖鑒——
2D+3D結(jié)合的輕寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格,“全工藝流程”的匠心繪制,力爭(zhēng)突破同類產(chǎn)品畫質(zhì)水準(zhǔn)。游戲內(nèi)的所有軍武模型,均采用3D次世代高模和PBR制作流程,還原軍武最真實(shí)的質(zhì)感。同時(shí)輔以原畫師的逐一手繪,增強(qiáng)局部細(xì)節(jié),讓游戲里的所有軍武都呈現(xiàn)出手辦級(jí)的絕佳品質(zhì)。
——均衡搭配 無(wú)廢卡養(yǎng)成體驗(yàn)——
T-34、IS-2、黑豹、虎王、謝爾曼……各類傳奇軍武悉數(shù)登場(chǎng),再次上演巔峰對(duì)決。在歷史鋼鐵洪流之下,沒有哪款軍武,是沒有故事、沒有代表的。指揮官可以自由培養(yǎng)喜愛的軍武,突破傳統(tǒng)品階限制,打造獨(dú)一無(wú)二的王牌之師。
——陣容隨心 回合制策略競(jìng)技——
游戲采用6V6回合制策略戰(zhàn)斗,更為注重戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的寫實(shí)還原。除了陸軍單位上陣參戰(zhàn)外,還可呼叫空中支援,讓整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)變得更加立體多變。依托布陣、屬性的策略取勝,讓低戰(zhàn)玩家逆襲高戰(zhàn)玩家不在話下;智決千里,拖拉機(jī)也能逆襲大坦克。
——軍團(tuán)對(duì)抗 大地圖實(shí)時(shí)攻防——
在保證數(shù)值平衡的基礎(chǔ)上,《戰(zhàn)爭(zhēng)公約:王牌使命》還悉心打造了多軍團(tuán)、多玩家、多部隊(duì)的混戰(zhàn)玩法,玩家間并肩作戰(zhàn)共抗強(qiáng)敵,一起建立縱橫戰(zhàn)場(chǎng)的最強(qiáng)軍團(tuán)。戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云變幻,指揮官在探索大地圖時(shí)還將觸發(fā)各種隨機(jī)事件,產(chǎn)出稀有獎(jiǎng)勵(lì),每天都有全新體驗(yàn)!
手游攻略
第一、游戲本身所有的培養(yǎng)資源都會(huì)無(wú)損轉(zhuǎn)移,也就是不管什么上下陣,裝備、等級(jí)、階數(shù)等等都是在的,除了星星。
第二、作為內(nèi)測(cè)階段福利還是很多的。磚石除了買石油和開位,都可以用來(lái)抽卡。(開位我會(huì)在后面說(shuō))
第三、游戲的裝備需要打造,打造的資源來(lái)自無(wú)盡模式。那么很多玩家會(huì)卡關(guān),卡關(guān)主要原因有那么幾種,1,坦克等級(jí)沒有隨人物等級(jí)一起提升。2,打無(wú)盡采用了,默認(rèn)模式。(在開始戰(zhàn)斗前玩家可以自己選擇上陣的坦克,特別是1v1或者3v3的時(shí)候。)3,戰(zhàn)斗力不夠。(如何有效提升我會(huì)在后面簡(jiǎn)單的說(shuō)。)
第三、關(guān)于什么坦克值得培養(yǎng)的問(wèn)題。很簡(jiǎn)單,你抽的卡,什么星星高上什么。(簡(jiǎn)單粗暴)
更新說(shuō)明0.4.122
一、優(yōu)化&更新
①、對(duì)戰(zhàn)斗畫面進(jìn)行了全面優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)全3D戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
②、空港突襲新增戰(zhàn)地商店、戰(zhàn)地寶箱、戰(zhàn)地物資、提升戰(zhàn)地增益。
③、軍武檔案玩法更新檔案編號(hào)、性能參數(shù)。
④、軍團(tuán)界面對(duì)主界面背景圖進(jìn)行更新,使其更具有戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格。
二、新增
①、新增世界大戰(zhàn)玩法:世界大戰(zhàn)是契合軍事題材,能夠?qū)ν婕覒?zhàn)力進(jìn)行驗(yàn)證的大型軍團(tuán)GVG玩法,該玩法強(qiáng)調(diào)以軍團(tuán)為單位進(jìn)行資源爭(zhēng)奪和占點(diǎn),產(chǎn)出的資源能幫助玩家提升個(gè)人部隊(duì)養(yǎng)成,并增強(qiáng)社交體驗(yàn)。
②、新增鋼鐵戰(zhàn)役玩法:全新戰(zhàn)役副本玩法,通過(guò)探索解謎、局內(nèi)養(yǎng)成等元素提升副本樂趣,達(dá)到指定探索度及目標(biāo)后可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
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