編輯點評:一款擁有沉浸體驗感的以三國時代為背景的線上卡牌游戲
全新模組,究極縫合的強將等你來玩,你從沒有見識過的陰間版本,強度超乎你的想象,通過使用獨特的人物技能,合理打出各種類型的手牌,運籌帷幄、智取搏殺,獲得自己所屬身份的勝利!
游戲介紹
▼1、三國名將,免費突破
三國知名武將免費突破!武將、身份、卡牌策略搭配,體驗原汁原味三國殺!
▼2、公平競技、實力至上
身份、國戰、歡樂成雙首開天梯排位,平衡上分,實力至上!隨時開局,和一億玩家一起同臺競技!
▼3、劇情列傳,夢回三國
全新的劇情玩法,或加入諸侯聯軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰斗,足以影響戰爭的走向!
▼4、休閑演武,小殺陪練
休閑競技,一鍵切換,隨時隨地一秒開局!
▼5、公會爭霸,神獸助攻
激戰全面升級,公會爭霸戰每周開戰,與團隊共赴榮譽,三國霸業,指日可待!
▼6、精美國風,煥然一新
力邀著名畫師精心手繪,國風場景原畫設計,搭配牌局動態壁紙、酷炫技能特效沉浸感十足!
游戲亮點
[游戲結合歷史元素]
《三國殺》咱們一看名字就知道這一定是和咱們中國歷史上三國時期的故事相關。事實上也的確如此,在眾多三國題材游戲中脫穎而出的它,不僅創造性的把桌游與“三國”結合在一起,用自己的特色玩法向大家展示了一個個鮮活的歷史人物和一段段精彩的故事。在游戲中,我們的每一個武將的技能都是根據他在歷史上的生平或者后世史料的相關記載來設計的。這一點就非常的用心,不僅讓大家可以從技能了解歷史上有關這個武將的性格特點,也可以讓我們了解到很多的歷史知識。例如:孫權的“制衡”技能,就和歷史上孫權的行事相關聯。作為吳國代表人,孫權一直在蜀魏之間找平衡點。總得來說 ,游戲中運用了許多三國典故十分的還原三國時期的人物形象,光這一點就十分的吸引人,大大增加了游戲的趣味性。
[游戲具備文化內涵]
目前,市面上具備非常高的文化內涵的游戲鳳毛麟角。《三國殺》作為一款歷史題材游戲,其中所具備的文化內涵隨處可見。不僅體現在武將的設計方面也體現在卡牌的設計中。就比如卡牌:“樂不思蜀”,在卡牌下都會用古語注明典故由來。讓大家在游玩的同時,還可以學習中國文化。由此可見它具備一定的文化輸出能力。
游戲特色
[畫風奇美,還原度高]
要說游戲中什么最讓人癡迷,那必然是三國殺中各個人物的形象設計以及他的相關皮膚的設計。每一個武將的形象和皮膚都來自于原創。里面人物海報風格奇美,而且一些細節十分的貼合他的歷史形象。并且他的一些皮膚還具備攻擊的特效,比如說一些動態皮膚在你進攻時可以觸發出框的動作特效。而且游戲中的卡牌設計也是濃厚的中國元素,游戲卡牌采用了中國傳統的水墨風格,讓人非常的喜歡,這種還原讓玩家在游戲中可以最直接的感受到中國風的魅力。
[游戲玩法多樣]
首先,在游戲中,有常多的游戲模式:八人場、五人場、斗地主模式、幻化之戰、排位賽、國戰等等模式,模式的多樣化,讓玩家可以有更多的選擇。玩家可以憑借喜好來選擇自己的游戲模式,你還可以約三五好友一起開房間開黑。其次,游戲中每個武將都有屬于自己的獨特技能效果和作用,并且部分武將之間也是可以相互配合發揮出更強的作用。這一點就大大提升了游戲的可玩性,讓游戲對局變得更加的豐富多樣。各種卡牌的不同效果的設計也是讓游戲玩法多變起來 想要快速掌握這款游戲,你首先就得從熟悉每個卡牌使用效果來入手。還有一點就是,我們如果是玩八人場/五人場,這兩個模式有“身份卡”,分為“主公、忠臣、內奸、反賊”。不同的身份取得勝利的條件不同,主公的取勝條件就是清除所有反賊和內奸,忠臣勝利條件就是輔佐主公完成任務。而內奸的玩法相對較難,需要合縱連橫去控場,需要先清除掉反賊和忠臣,最后擊敗主公就可以獲得勝利。反賊的任務最簡單粗暴就是擊敗主公就獲勝。并且所有的身份卡除主公外都只能玩家自己看到自己的身份,我們在對局中需要自行判斷每個人的身份,這樣才不會誤傷隊友。這種身份任務的玩法機制,非常的有意思,讓游戲對局變得更加復雜多變,而且也讓玩家有十分強的參與感?傊,游戲中的玩法十分多樣,帶給玩家豐富體驗的同時,也讓玩家十分享受這種掌控全局的操作快感。
游戲玩法
《三國殺》這款游戲里很多的模式。其中比較經典的就要數八人戰,五人戰,國戰這三種模式了。玩家可以隨機匹配結識志同道合的朋友。也可以叫上幾個好友開個房間一起開黑尋找兒時的樂趣。游戲中的武將都有自己特殊的技能,玩家的身份分為反賊,內奸,忠臣,主公。游戲中玩家要通過武將技能與卡牌和隊友的配合來取得勝利。其中主公的任務就是除掉反賊和內奸。忠臣的任務就是保護和輔佐主公。反賊的任務最簡單只需要除掉主公就可以了。內奸的任務最難要要先配合主公除掉反賊之后除掉忠臣然后除掉主公。游戲內玩家只知道自己的身份和主公的扮演者。所以玩家需要注意場上玩家的一舉一動來進行判斷,免得誤傷隊友。這種不確定性設定的增加,是游戲在游玩中多了一些驚險刺激的感覺,給了玩家更好的游戲體驗。
司馬徽介紹+攻略
司馬徽作為徐庶,諸葛亮,龐統的先生,有著非常傳奇的一生,很久以來,玩家們便期待著“水鏡先生”能加入到游戲中來,而今盼星星盼月亮,終于等到了司馬徽的到來,那么其在游戲中的技能是啥?強度如何呢?容我慢慢給大家分析~
司馬徽的經典皮膚(原畫)創作思路來自其生平“舉薦俊杰”中給劉備推薦了諸葛亮、龐統。
原畫中的很多彩蛋都對應著典故中的細節,如騎著的盧馬的劉備,司馬徽力薦的臥龍——諸葛亮、鳳雛——龐統。
司馬徽的技能【薦杰】同樣是來自典故——向劉備推薦了諸葛亮(龍。、龐統(鳳。堄】色@得【火計】,鳳印可獲得【連環】也恰好證明了這一點(所以【業炎】是什么鬼?);而技能【稱好】取自典故“司馬稱好”(后漢司馬徽不談人短,與人語,美惡皆言好),表明司馬徽是個不想招惹是非、只求平安無事之人,也符合其隱士的身份;最后技能【隱士】則是司馬徽的職業,司馬徽在動蕩的東漢末年,選擇了隱居山野,不涉世俗。
司馬徽的游戲戰功叫“水鏡先生”,乃是龐德公據其品行所稱(鄉里舊語,目諸葛孔明為臥龍,龐士元為鳳雛,司馬德操為水鏡,皆德公之題也)。
技能分析
【薦杰】你的第一個準備階段,你令兩名不同的其他角色分別獲得“龍印”、鳳印”;出牌階段限一次(你的第一個回合除外),或當擁有“龍印”、“鳳印”的角色死亡時,你可以轉移“龍印”或“鳳印”。
【薦杰】分為兩部分,相當于是兩個單獨的技能,其中【薦杰1】是在你的第一個準備階段,分別令兩名不同的其他角色(根據實戰,【薦杰1】不能夠令司馬徽自己獲得“龍印”或“鳳印”)獲得“龍印”、“鳳印”,順序為先交給“龍印”,再交給“鳳印”!舅]杰1】描述中沒有“可以”等主動字眼,實際中也是會在滿足條件時強制發動的,且若未在一個出牌時間手動選擇目標,系統會隨機選擇一名合法角色為目標。需要注意的是,若在司馬徽的第一個準備階段開始時,場上僅剩兩名角色,即僅剩司馬徽和一名其他角色,則【薦杰1】只能夠令那名角色獲得“龍印”,且不會再詢問選擇“鳳印”的獲得目標。
再來看看【薦杰2】,發動時機有2個,一是出牌階段(第一個回合除外),二是當擁有“龍印”、“鳳印”的角色死亡時,在任一時機均可發動【薦杰2】,【薦杰2】效果為轉移“龍印”或“鳳印”。轉移“龍印”或“鳳印”怎樣理解呢?其實操作和曹仁的【解圍】、張郃的【巧變】類似,只不過【解圍】、【巧變】移動的是牌,而【薦杰2】移動的是標記——“龍印”或“鳳印”。需要注意的是【薦杰2】每次發動只能夠轉移1個“印”,因此若一名角色死亡時,其擁有“龍印”和“鳳印”,發動【薦杰2】只能夠選擇轉移“龍印”或“鳳印”,此后,另一個未轉移的“印”就將移除游戲。
那么獲得的“龍印”、“鳳印”有何作用呢?擁有“龍印”的角色將獲得技能【火計(新)】;擁有“鳳印”的角色將獲得技能【連環(新)】;而“龍印”和“鳳印”均擁有的角色除了獲得技能【火計(新)】、【連環(新)】,還將獲得技能【業炎(新)】。之所以給獲得的技能加上“新”標志,是因為和目前游戲中臥龍諸葛亮的【火計】、龐統的【連環】及神周瑜的【業炎】不同的是,“龍印”、“鳳印”獲得的對應技能均加上了發動限制。具體的技能如何可見前文“卡牌相關”。
“將軍配寶馬,如虎添翼!”,那么“龍印”、“鳳印”該交給哪些角色才能發揮其最大的作用呢?
首先分析“龍印”:擁有“龍印”的角色將獲得技能【火計(新)】,大家都知道【火攻】是一張對手牌數量要求較高的錦囊,手牌越多越能提高【火攻】命中的幾率,因此過牌量大的武將最成了很不錯的選擇對象。其次,當【火計(新)】與其武將技能存在配合時,亦是不錯的選擇,比如沮授擁有【火計(新)】后,也能在回合內將【閃】當【火攻】使用了,配合其技能【漸營】,可以更好的過牌了。
再來分析“鳳印”:擁有“龍印”的角色將獲得技能【連環(新)】,【鐵索連環】有重鑄和使用兩種用法,若只用來重鑄,擁有【連環(新)】對那些手牌質量要求較高的武將來說就比較重要了,比如鐘繇重鑄找黑色非基本牌,夏侯氏重鑄找【殺】便于【燕語】等。其實牌重鑄對所有武將來說,都是很不錯的增益效果,重鑄能讓你增加獲得該時刻最關鍵牌的機會。然后是【鐵索連環】的使用,雖然【鐵索連環】沒有【火攻】那么耗牌,但是基本都是用來傳導屬性傷害時會考慮將角色橫置,因此技能能造成屬性傷害的武將無疑對該技能垂涎欲滴,如張角、關銀屏等。
最后分析“龍印”+“鳳印”:除了獲得技能【火計(新)】、【連環(新)】,還將獲得技能【業炎(新)】,前兩者上文已進行了分析,剩下【業炎(新)】,大家應該都知道,【業炎】可以造成3點分散的火焰傷害,或者2點及以上的集中傷害,但是“大”【業炎】對自身的debuff影響非常大,對手牌和體力值要求十分高,因此絕大多數情況下均是分散3點火焰傷害。所以【業炎(新)】對幾乎所有角色的加持效果基本相同,又由于因果關系,其實對角色的選擇只需參考“龍印”、“鳳印”角色的選擇即可。
另外,切忌將“龍印”、“鳳印”交給與自身技能沖突的武將,何為與自身技能沖突?最明顯的,將“龍印”交給臥龍諸葛亮,同理,將“鳳印”交給龐統。其次,若武將對手牌花色、類別等要求較高時,也會產生沖突,比如:將“龍印”交給華佗、徐庶,將“鳳印”交給甘寧等。
注:經測試,黃月英在發動【火計(新)】時,系統不會詢問是否發動【集智】,反饋后得到回復:身份模式的【集智】和國戰中一樣,無法通過轉化的錦囊牌來發動【集智】。
【稱好】當一名角色受到屬性傷害時,若其處于連環狀態且是此次傷害傳導的起點,你可觀看牌堆頂的X張牌并分配給任意角色(X為橫置的角色數量)。
【稱好】的發動條件比較多,第一個是有角色受到屬性傷害,目前屬性只有火焰傷害和雷傷害兩種;第二個是該受傷角色處于連環狀態,也就是橫置;第三個是該受傷角色是此次傷害傳導的起點,如何理解傷害傳導的起點?通過一個簡單的例子來說明,假使角色A和B均橫置,角色C對角色A使用了一張【火殺】并造成了傷害,則此次傷害結算中,角色A為傷害傳導的起點,也就是說角色A受傷時是【稱好】的發動時機,而角色B受傷時就不是【稱好】的發動時機了。然后來看【稱好】的效果:你觀看牌堆頂的X張牌并分配給任意角色,這個效果和郭嘉的【遺計】效果可以說幾乎一模一樣了,唯一不同的就是摸牌數量。相信大家【遺計】的分牌方式熟悉得不能再熟悉了,那這里就只對【稱好】的摸牌數X來分析,摸牌數X為發動【稱好】時橫置的角色數量,通常一張【鐵鎖連環】可橫置的角色數為2,且有很多武將技能能夠橫置角色,比如陳群的【品第】、龐統的【連環】等。所以【稱好】的摸牌數一般不會少于1張,過牌量算很不錯了,且可以自由分配,是個不錯的輔助技能。
雖然【稱好】的發動條件比較多,但是在【薦杰】的聯動下,屬性傷害和橫置角色一下便滿足了,故其發動頻率并不會低。
既然此處提到了屬性傷害、橫置、傳導的起點等字眼,這里給大家說說兩個在結算橫置狀態下角色受到屬性傷害時的誤區:
①結算順序:第一個結算的角色無疑是此次傷害傳導的起點,然后就是從當前回合角色開始逆時針依次結算;
②傷害量:除傷害傳導的起點角色外,所有橫置狀態下的角色受到的傷害量均為X+Y(X為傷害傳導的起點角色受到的傷害量,Y為其他影響傷害的技能、裝備效果產生的傷害量),此處的X在傷害傳導的起點角色結算時就固定了,不會因為Y的改變而改變X的值。
下面舉個小的例子:分別位于2、3、4、5號位的角色均處于橫置狀態,其中3號位裝備【藤甲】、2號位為0手牌的孫皓,若1號位對4號位使用了【火殺】并造成傷害,那么正確的結算順序應為4-2-3-5,對應的傷害量則為1-2-2-1。
【隱士】鎖定技,當你受到屬性傷害或錦囊牌造成的傷害時,若你沒有“龍印”或“鳳印”且你的裝備區里沒有防具牌,你防止此傷害。
【隱士】和【稱好】一樣,有著相當多的觸發條件,先看時機,有兩種情況,一是受到屬性傷害時,二是受到錦囊牌造成的傷害時,雖然連著讀比較拗口,但是拆開來還是很好理解的。再看下后面的觸發條件:若你沒有“龍印”或“鳳印”且你的裝備區里沒有防具牌,又是相當相當的繞,這里實測后通俗地說下,就是不能有“龍印”,也不能有“鳳印”,裝備區還不能有防具牌。(原描述是“龍印”和“鳳印”,與現在的結算是不符的,此處改為“或”既有結算吻合,也相對容易理解)
【隱士】的效果就比較簡單了,防止受到上述兩種情況下的傷害!倦[士】的效果很容易聯想到徐庶的【無言】,但是卻比【無言】要強很多,一是觸發時機多一個,觸發幾率自然高了,二是【隱士】不會防止你使用錦囊牌造成的傷害,這些是【無言】所不具備的。
需要注意的是,若處于橫置狀態下司馬徽觸發【隱士】后,橫置狀態是不會重置的。此外當橫置狀態下的司馬徽成為屬性傷害傳導的起點時,若【隱士】觸發,則該傷害直接結束結算,而不會傳導下去。
更新日志
4.2.8更新
【周年慶典】以身證道·勇者同行周年慶典即將開啟,以身證道、凌煙拜將、雙倍充值、千軍鑄甲、元寶樹暴擊、武將秒殺、盒子返場等超多周年福利上線,恭候您的光臨
【新模式】征戰天下新的PVE劇情闖關模式“征戰天下”正式上線該模式為常駐模式,給喜歡的武將升級、戴裝備,帶它們一路過關斬將,征戰天下
【活動場】兩軍對壘兩軍對壘新增曹髦關卡“以身證道”,玩家可單人匹配或組隊匹配進入游戲,擊敗敵方“司馬昭”和“成濟”后,獲得勝利
【新武將】曹髦、李昭焦伯、玄·毌丘儉、成濟即將上線
【新皮膚】破宇開天*文鴦、龍生九子*曹丕、龍生九子*曹植、千軍鑄甲*徐盛、劍起驚瀾*呂蒙、舉世無雙*呂布即將上線
【優化】
1:優化游戲主界面,斗地主、征戰天下、活動場界面調整
2:夢之回廊增加了圓夢時的動態表現
3:公告圖片支持動態表現
4:優化了部分情況下,在賽事中心競猜后無法領取競猜幣的問題
5:優化了司馬孚發動“蹣囊”技能后被攻擊方角色的“蹣囊”技能標識與司馬孚所選選項相反的問題
6:優化了武將表情包的使用權限,玩家在獲得對應武將并完成戰功后方可使用
4.2.5更新
【活動場】幻化之戰-踏青游鳶清明,家家戶戶放起紙鳶,祈禱今年風調雨順。左慈的高徒們一時興起,互相爭玩紙鳶,于是這一次,紙鳶便成為了新的考題。
【新玩法】義除三害擊敗“猛虎”和“蛟龍”兩個BOSS后,對周處進行犒勞,最終可獲得“義除三害*周處”皮膚
【新武將】即將上線謀曹丕、霍駿、木鹿大王即將上線
【新皮膚】弼朝博虬*杜預、龍年清明*曹沖、龍年清明*星周不疑、鶯飛蝶舞*劉赪即將上線
v4.2.4
【老友季】系列活動老友排位賽:雙排上分更快捷老友斗地主:組隊2V1,好友組隊更歡樂活動期間每日元寶樹元寶暴擊,更有集字活動,可以獲得永久皮膚“狼咄虎攫*顏良文丑”
【新武將】謀關羽、胡班、陳珪即將上線
【新皮膚】以身證道*關羽、古城相會*劉備、古城相會*關羽、古城相會*張飛、御敵屏障*廖化、狼咄虎攫*顏良文丑即將上線
【天子令】新一季天子令即將開啟,歡樂豆、銀幣、招募令、雁翎甲、天工石、永久武將,更有全新動態皮膚“氣蕩山河*曹丕“等多樣好禮等你領取
【其它】優化主播娛樂賽部分機制優化典藏皮膚部分場景的展示途徑
4.2.3更新
【活動場】
幻化之戰-年獸大作戰新年將至,左慈的高徒們來到繁華的城中準備辭舊迎新,卻又一時興起相約來到郊外的山林之中斗法切磋。卻不料這一次引動天雷地火,讓被封印而蟄伏已久的兇惡年獸再次復蘇,于是這一次的斗法切磋又有了新的“考題”!拘履J健
主播娛樂賽主播自建比賽,獲得對應的口令就可以加入啦,邊看邊玩,歡樂更多一點
【新武將】
謀諸葛亮、謀黃月英即將上線
【新皮膚】
龍年限定*諸葛亮、龍年限定*荀彧、龍年限定*魯肅、威靈盡顯*孫寒華、勢若萬鈞*文鴦、閶門治玉*駱統、妙策助軍*荀攸即將上線
【優化】
優化了非生日期間觸發生日賀卡的問題優化了生日福利動態皮膚的購買流程優化了奇門探寶的界面,增加了新手引導優化了包體大小,修復部分手機無法更新的問題
v4.2.2
【新賽季】排位賽黃金段位獎勵、大師段位獎勵、公會團戰獎勵更新;快快加入排位賽、公會團戰的戰斗吧!
與好友組隊或者獨自一人上陣,向著更高的排名發起沖擊。證明自己的實力,全新武將*謀小喬、龍爭虎斗*甘寧、攻城略地*太史慈等你來領哦~
【新玩法】
太虛幻境新賽季,本賽季將會有新的詞綴,更多新的內容等你來探索~
【新武將】
神華佗、謀盧植、鮑信即將上線【新皮膚】勇助公孫*SP趙云、計上心來*蔡夫人、永開吳祚*孫權現已上線其它優化增加了臺詞中部分生僻詞的注音優化了比賽場的紅點顯示優化了渠道比賽的發獎
4.2.1
【新玩法】山海志異-昆陽之戰,堅持7輪,將有奇跡發生哦!
【新活動】年終福利季,即將開啟,菜菜大作戰、集字贏皮膚、元寶樹暴擊多重福利領不停
【新武將】星周不疑、吳班、李遺即將上線
【新皮膚】兔年冬日*SP蔡文姬、兔年冬日*蔡貞姬、匡漢延祚*神荀彧、陳籌畫策*陸遜即將上線其它優化優化了已有動態皮膚合成界面的顯示增加了新的互動表情查看部分頁面時,支持豎屏顯示優化了部分手機的登錄頁面顯示
Version 4.1.7 (332) 2023-7-6
一、周年慶系列活動即將上線
1.周年派對
周年簽到活動開啟
活動期間達到指定的登錄天數,即可領取獎勵
2.周年慶集字
參加周年慶活動可以獲得周年慶集字道具
集齊可以兌換皮膚大獎
多余的道具可以贈送給其他玩家
3.周年慶互動表情
增加了周年慶煙花的互動表情
4.典藏皮膚
皮膚增加了典藏類型,僅在特定節日售賣
玩家可以通過競拍獲得典藏皮膚
典藏皮膚可以擁有獨有的靚號,并且可以在皮膚上增加銘文
二、新武將即將上線
謀貂蟬、謀龐統、謀袁紹、謀甘寧即將上線
三、新皮膚即將上線
潛蛟覬天*鐘會、舞惑群心*貂蟬傳說動態皮膚即將上線
其它更新內容:
皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態切換的途徑
部分場景請求個人名片更換為MD5
設置隱私中“個性化信息”修改為“個性化內容推送”
武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結果
調整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程
優化了斷線重連的操作流程
Version 4.1.6 (328) 2023-5-26
【新武將】-謀法正
通過“恩怨”減少對手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力
【新皮膚】
睥睨天下*曹叡(傳說動態)皮膚即將上線
【vip系統】
全面繼承原有vip等級和特權
調整vip的成長和失敗規則
達到指定vip等級可獲得頭像框、氣泡框等特權
其它:
活動場“山海志異”即將開放
新增一批武將等待上線
新增一批皮膚等待上線
加強了第三方賬號的安全保護措施
完善包體資源加密措施
Version 4.1.3 (317) 2023-2-17
【新玩法】兩軍對壘-火燒赤壁
曹大軍南下,進攻東吳。為抗強曹,孫權聯合屯駐樊口的劉備軍一起溯長江西進,與曹軍相遇在赤壁
大戰一觸即發,邀請好友,在“老友季”共同戰斗
【新武將】
謀黃蓋,史詩品質,通過護甲令自己在低體力值下保持存活,額外摸牌,伺機爆發
謀周瑜,精品品質,保持自身狀態,以令英姿獲得更高的收益。反間通過沒有規律的宣稱,來令對手受到更大的損失
【新皮膚】
龍躍鳳鳴*臥龍諸葛、龍躍鳳鳴*龐統、桃園結義*劉備、桃園結義*關羽、桃園結義*張飛、同心協力*張昭張纮
【其它優化】
優化了軍爭巔峰匹配機制,匹配成功后強退游戲,則判定為逃跑
增加了進階丹使用和購買優化,取消進階丹使用上限
增加進階丹商店購買上限
增加了牌局內快速購買菜籃子
增加了對局內動態皮膚與靜態皮膚切換功能
增加了武將皮膚收集界面的非常用漢字的拼音標注
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