編輯點評:內容豐富、耐玩度極高的歷史策略回合制手游
游戲中呈現出豐富多樣的歷史時代和文明,玩家可以選擇不同的國家和領袖來體驗各自獨特的文明特色和發展路徑。從古代的農耕社會到現代的科技文明,玩家需要制定合理的發展戰略,平衡資源管理、外交關系、軍事力量等方面的考量,以確保自己的文明能夠持續繁榮。
文明6手機版安裝攻略
1、首先在本站下載安裝好下載器后,先會對數據包進行下載。
2、數據包下載完畢后,再進行解壓5.88g的內容。
3、然后記住需要開啟加速器,才能登錄進去游戲。
4、可以看到有多種模式,也能和朋友局域網聯機游玩,新手也先通過教程熟悉一下,進入教程會讓我們選擇哪位君主。
5、選擇完君主后,會有國家的特性和各種奇觀的內容介紹。
6、進入到游戲我們可以通過下方的建設城市來,建立我們的王國。
7、在有強盜入侵使,我們能通過移動勇士來對抗趕著他們。
8、游戲安裝過程就介紹到這樣,剩下的內容就等著你自己去發掘了。
新手發展路線
1、首先進入游戲看一下周圍地塊產出好不好,不好建議重開。也可以硬著頭皮玩
2、初期發展:開局可以按照偵察兵——移民——建造者——紀念碑的順序出東西。當然了具體情況具體分析,這個順序只是個參考。
3、中期發展:按自己的心情或者勝利目標來想發展啥發展啥比如科技勝利就造學院,記得多出幾個移民造分城。
4、后期:全力沖刺勝利目標。
最強國家排名攻略
第0名:阿茲特克
第1名:蘇美爾
這哥倆都是軍事、種田雙T0文明,不改的話什么版本貌似都必須排第0和第1……
第2名,女希臘。提升1名。春季版ai會研究弓箭了,劍士加了5力,使得蠻族大為強化。大部分文明對這個顯然很不高興,但女希臘打野可以獲得更多的文化了……
第3名,澳大利亞。這個新出的文明很強,一開始見到別人就直接譴責,然后勒索幾下,把自己和他關系降到最差,誘導他來宣你,第一個文明宣你后事情就簡單了,推就是。注意觀察ai交易界面的城市名稱,有發現不是他的城就意味著你可以解放然后拿產能加成。由于這個產能加成持續時間實在是太長了,只要解放3~4個城邦就可以連到結束……
另外,澳洲步兵是優秀的uu,尤其對于分大陸或者類似分大陸的征服而言。澳洲還有ua的三房和2~4城區加成,還有很強的ui(雖然出來的可能太晚),于是我大概就把他排這個位置。
第4名,斯基泰(不算澳大利亞則減1名),騎手和uu的科技延后了好幾回合,大大增加了撞上城墻的概率,劍士加了5力騎手卻沒加,斯基泰削的挺多的,女希臘卻加強了,所以兩個文明就換了位置。
第5名,德國,
第6名,羅馬,羅馬軍團不要鐵可以砍樹,雖然力一樣,但是比普通劍士還是有優勢的,所以沒減名次。
第7名,俄羅斯,提升2名,由于劍士的加強,早圈鐵更為重要了,而俄羅斯ua正好有這點好處。春季版ai科技文化更快了,俄羅斯另一條ua也略有加強
第8名,美國。
第9名,阿拉伯。下降2名。劍士加強變相削弱了騎士,而其他文明馬蹬后卡1鐵造戰車便宜升級的方法阿拉伯也無法使用……所以降名次也是必然的。
第10名,中國。上升3名。中國終于進了前一半!原因基本可以歸結為“敵退我進”,中國還是那個中國,但原來他前面的三個文明剛好不同程度削弱了,所以一下子進步了三個名次。
第11名,男希臘,不變,劍士加強了方陣兵就打不過了啊……
第12名,巴西,上升4名,這個主要是因為上次排錯了,當我發現巴西uu是可以升級而來的時候……當然雨林加成也挺強的……
第13名,日本,進步1名,吃我神風啦
第14名,印度,下降4名,同斯基泰,戰象要的科技多了,戰斗力卻因為劍士加力而相對下降。我覺得可能還是比日本強,但不很確定,畢竟日本海軍也加成……
第15名,英國,上升2名,大概是UA鐵劍加強了
第16名,西班牙,雖說UU的科技線有加強,但貌似AI宗教傾向減弱了……因為AI要信教,你才能以“不信教”的身份獲得+4加成……
第17名,挪威。這個其實也是上次有點排錯,沒有意識到挪威的完整強度,包括攻城錘對海軍有效,以及大帆船可以劫掠沿岸地格,使得挪威可以直接大帆船+攻城錘打一波,會比走巡防艦早出門十幾回合。
春季版挪威是削弱了,原來蒸汽機科技研究完成后,海底登陸后可以保留大量移動力……現在把這個修正了……
第18名,剛果,下降7名。
剛果是削弱最大的文明。一是聽遺物被砍死了,現在【圣物柜】信條無法疊加……
二是鐵劍加了5力,剛果UU沒加,使得文明6里第一個減力還加錘的UU橫空出世。
碰巧春季版鐵劍還是很強的單位,剛果這個UU,可謂是負面得很了……
AI圣地造的少了,使得爆炸圣地的價值也削了……
剛果瞬間成為倒數的文明……
第19名,波蘭,
第20名,法國
游戲技巧
1、城市的城墻被打掉后不能攻擊,需要重建。
2、收割資源很有用,如果妹子夠多——比如砍二,可以去把別人的樹、糧食給收割了。
3、目前已知的神標搶奇跡的難度:巨石基本別想,ai建巨石的傾向很高,就算搶到了也得不償失;金字塔有難度,ai有中國的話基本搶不到;大圖有機會,只要科研夠快;一個忘了具體名字,加擴張速度(食物?)的奇跡基本都能搶到,可以延后。
4、目前沒有隨機種子,s/l踩蘑菇無效。
5、文化勝利因為旅游要求人數不斷增加,導致勝利難度極大,國王中國最后有接近700的旅游輸出,300文化,還是沒有科技勝利(升天)快。
6、文化科技樹最后幾個研究有bug,明明已經研究完了仍可以重復研究。
7、劫掠農田能回血、至少70以上,或許是完全回滿。劫掠科研、工業、宗教等區域,會獲得一定的瓶子、錘子、鴿子。
8、刪除單位有錢拿,遠古大軍100,工人130——與剩余使用次數無關。
9、偉人里有一位超凡脫俗者——亞當·斯密,大商人,使用后增加一個經濟政策槽,效果拔群,屬于頂級偉人一類,同級別偉人效果還有:增加100%太空項目錘子(實測效果是增加所有在建的太空項目錘子,錘子平分)。
10、不僅城市擴張地塊看不到,宗教壓力也看不到具體數值。
11、用使徒可以直接攻擊不同宗教的傳教士、使徒,即使雙方處于和平狀態。殺死敵對使徒后能減少附近城市對應的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒組團去傳教很不錯。
12、使徒升級隨機出特性,但似乎除了牧師這一升級外其他每個升級特性只能有一個使徒有。
游戲亮點
1、在這個游戲中,每個國家的文明等級和歷史細節都會完全不同;
2、玩家可以自由選擇自己喜歡的國家,展開你們之間的隱形戰爭;
3、不同的國家會有自己獨立的特點,所以一定要把握好這一點,做出不同的文章。
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