編輯點評:是一款實時回合競技的新模式策略戰(zhàn)棋游戲
部落自走棋是一款融合復(fù)古魔獸風(fēng)格的策略塔防類戰(zhàn)棋游戲,玩家將通過自由搭配不同種族、特性和技能的棋子,打造強力陣容,體驗策略與智慧的較量。如果你對這款充滿變化與挑戰(zhàn)的游戲感興趣,不妨點擊下載,開啟你的戰(zhàn)棋之旅吧!
部落自走棋游戲攻略
選擇初始天賦,金幣、戰(zhàn)斗攻擊、生命值等等,玩家可根據(jù)自己的想法進行選擇。
通過與其他七位玩家進行對決直至決出積分成績。
每回合分為準備階段和戰(zhàn)斗階段,你需要在準備階段排兵布陣,并在戰(zhàn)斗階段防守敵人的進攻。
倒計時結(jié)束后準備階段結(jié)束并進入戰(zhàn)斗階段。
在棋子商店中可以花費金幣購買用于戰(zhàn)斗的棋子,每回合開始商店俊輝自動刷新。
下方為手牌區(qū),你所有棋子都會展示在這里。
你可以在準備階段將手牌中的棋子上陣至棋盤中。
上陣棋子數(shù)量不能超過上限,超過的棋子會在戰(zhàn)斗開始時自動退回。
每枚棋子均死于特定的職業(yè)和種族,上陣多個相同的種族或職業(yè)的棋子可觸發(fā)額外增益。
點擊激活增益效果圖標可查看增益的詳細效果。
回合開始會獲得金幣和經(jīng)驗值,獲得足夠經(jīng)驗值后可提升等級。
當(dāng)擁有3個相同棋子時可以將其合成并升星,購買后滿足合成升星條件的棋子會出現(xiàn)特效標識,棋子升星后會提高戰(zhàn)斗力。
棋子滿足合成條件后會出現(xiàn)升星按鈕,戰(zhàn)斗階段無法為棋盤中的棋子合成升星。】
等級決定可以上陣棋子的數(shù)量上限,及在商店中抽取高品質(zhì)棋子的概率。
部落自走棋最強陣容
對于目前市場上任一款自走棋游戲來說,陣容依舊占據(jù)勝利的絕大多數(shù)成分,那么部落自走棋中怎么樣的陣容更適合搭配在一起呢?下面小編就來為大家簡單的推進幾種,希望對你有所幫助。
【精靈龍刺】
6精靈:大樹、先知、帕克(仙女龍)、敵法師、圣堂、幻刺
3龍:帕克、龍騎、毒龍
3刺客:圣堂、幻刺、毒龍
需要人口:8人口成型
這套陣容8人口即可成型,大樹、先知湊成雙德魯伊可快速3星(熊德、小鹿全1星,大樹、先知3星后出售) 9、10人口可補上控制,比如:船長、潮汐、美杜莎、謎團等
【獸人法】
4獸人:斧王、劍圣、獸王、薩爾
3法:冰女、電棍、光法
2人類:冰女、光法、船長
3戰(zhàn)士:劍圣、斧王、船長
需要人口:8人口成型
這套陣容8人口即可成型,船長可控制、薩爾可沉默,爆發(fā)有電棍、光法 9、10人口可補上炸彈人、飛機、電棍、影魔增加爆發(fā),或者補上小歪湊成雙薩滿,或者潮汐、謎團等
【地精法】
6地精4工匠:伐木機、修補匠、發(fā)條技師、賞金、煉金、炸彈(兩星即可)
3法:冰女、光法、電棍
2人類:冰女、光法
需要人口:9人口成型
這套陣容成型比較晚,因為炸彈人是這套陣容的關(guān)鍵,但是成型后輸出非常高,瞬間清場 10人口可上飛機加大輸出,也可上潮汐、美杜莎加大控制、遇到對面肉陣容上謎團
【巨魔騎】
4巨魔:巨魔戰(zhàn)將、小歪、巫醫(yī)、蝙蝠騎士
6騎士:月騎、死騎、蝙蝠騎士、混沌、圣騎士、龍騎
人類:圣騎士、龍騎
需要人口:9人口成型
這套陣容前期可以先湊成2巨魔、4騎士,中期過度成4巨魔4騎士,后期4巨魔6騎士,這套陣容前中期好過度,后期肉而且輸出也不低,控制有小歪、巫醫(yī)和混沌,死騎可套盾,圣騎士可加血,可謂是萬金油陣容,缺點是爆發(fā)不足 10人口可上船長、潮汐、美杜莎補足控制,遇上對面法師陣容上薩爾(沉默敵方)
【精靈獵】
6精靈:大樹、先知、風(fēng)行者、白虎、敵法師、圣堂刺客
3獵人(或6獵人):風(fēng)行、白虎、美杜莎+潮汐(小黑+獸王+狙擊手)
2娜迦:美杜莎+潮汐
需要人口:7人口即可成行,10人口可組成6精靈6獵人
這套陣容前期可先湊成3精靈3獵人,大樹和先知雙德魯伊快速3星(熊德、小鹿全1星,大樹、先知3星后出售),當(dāng)前這套陣容前中期會存在控制不足的情況,所以建議在3精靈3獵人陣容中補個船長,后期再換,這套陣容的優(yōu)勢在于面對近戰(zhàn)(刺客、巨魔、戰(zhàn)士)體系,6精靈的閃避羈絆會為你增加非常大的生存空間,6獵人必中的羈絆會為你的輸出提升很大的空間,湊足2娜迦(增加魔抗),防止被成型的法師陣容直接融化(秒殺)
【精靈德魯伊】
4德魯伊:小鹿、先知、大樹、熊德
6精靈:先知、大樹、敵法師、風(fēng)行、圣堂、月騎
需要人口:8人口成型
這套陣容4德魯伊可快速3星,前中期優(yōu)勢巨大,月騎、圣堂補上輸出不足的缺點
9、10人口可補上控制,美杜莎+潮汐可湊成2娜迦(增加魔抗)+3獵人(攻擊必中),或者船長
【巨魔戰(zhàn)】
6戰(zhàn):狼人、巨牙海民、船長、巨魔、末日、大魚人
2巨魔:巨魔+巫醫(yī)(小歪)
需要人口:7人口可成型
這套陣容前中期很硬,血量有保證,而且控制非常足
8、9、10人口可補上美杜莎(潮汐)湊成2娜迦(增加魔抗),補上薩爾(可沉默敵方)湊成2薩滿(開場羊一個),當(dāng)然也可上亡靈法師+死亡先知與巫醫(yī)湊成2亡靈(減甲)+3術(shù)士(攻擊吸血)
【精靈刺】
6刺客:(毒龍、賞金、水人、沙王、小魚人)選3、女王、幻刺、圣堂
3精靈:大樹、幻刺、圣堂
2德魯伊:大樹、熊德
需要人口:8人口
這套陣容輸出很爆炸,比較看刺客的暴擊(看臉,一刀1000血的快感,了解一下),缺點在于缺少控制,容易被法師融化,面對6精靈會出現(xiàn)打不中的窘境 9、10人口補上控制,美杜莎+潮汐可湊成2娜迦(增加魔抗),謎團(大招,區(qū)域百分比掉血)與水人湊成2元素(有概率使敵方棋子石化),或者船長
【人類法】
6法師:藍胖子、火女、冰女、電棍、精靈龍、光法(或者宙斯)
3戰(zhàn)士:船長、末日、小小(山嶺巨人)
4人類:冰女、光法、船長、火女
2元素:小小、電棍
需要人口:9人口
這套陣容,前中期可湊成3法師3戰(zhàn)士,成型后爆發(fā)很高,控制也足 當(dāng)然看不同的敵方陣容可以更換棋子,比如:敵方近戰(zhàn)較多,那可以換成4元素,末日換成水人,10人口上謎團;敵方法師較多,可以換成2娜迦,小小換大魚人,10人口上美杜莎(或者用末日更換),或者直接10人口上個薩爾
部落自走棋游戲技巧
1、經(jīng)濟管理:
基礎(chǔ)收入是固定的,前五回合分別增加2、3、4、5、6金幣,第六回合開始維持+7金幣。
勝利獎勵在勝利當(dāng)下發(fā)放,非戰(zhàn)斗回合結(jié)束時獲得+1金幣。
利息是戰(zhàn)斗回合結(jié)束的總金額的15%取整數(shù),上限為+9(即60*15%)。
連敗/連勝兩局的補償/獎勵金錢為+1,上限為+4。
2、等級提升:
等級決定了能上陣的棋子數(shù)量和抽卡機率,人口=等級+2。
獲取經(jīng)驗的方式有兩種:每一回合固定增加1點經(jīng)驗和花費8塊錢獲得3點經(jīng)驗。
3、天賦選擇:
戰(zhàn)斗天賦適合物理系陣容,如凱旋、終極獵人等。
生命天賦適合賣血吃連敗,如守護者、復(fù)蘇之風(fēng)等。
財富天賦適合任何陣容,提供經(jīng)濟支持。
啟迪天賦適合任何陣容,提供羈絆優(yōu)勢。
4、陣容搭配:
根據(jù)所擁有的棋子和對手的情況靈活調(diào)整陣容,常見的強力陣容有刺客流、惡魔流、地精流等。
5、棋子使用:
注意棋子的技能釋放機制,如DOOM爸爸的大招是選擇當(dāng)前場上價值最高的單位。
狼人變身時產(chǎn)生的小狼數(shù)量與其身邊的格子數(shù)相關(guān)。
6、卡池機制:
了解卡池的運作方式,所有玩家共享卡池,每次roll卡刷出來的五張卡都會使牌庫數(shù)量減少。
羈絆機制:
騎士羈絆的觸發(fā)概率并不是固定的,而是每3秒檢查一次是否有機會被觸發(fā)。
7、連勝連敗規(guī)則:
連勝或連敗三到五回合可以獲得一金幣獎勵,六至八回合為兩金幣獎勵,九回合及以上為三金幣獎勵。
游戲怎么樣
游戲內(nèi)設(shè)有獨創(chuàng)的天賦系統(tǒng),為玩家提供了更多的策略選擇和變化空間。棋子與天賦的搭配可以創(chuàng)造出無限的可能性,極大地豐富了游戲的玩法和深度。
堅持公平競技的原則,不售賣任何影響實力的道具,保證了比賽的公正性。這種設(shè)定鼓勵玩家依靠技術(shù)和策略取勝,而非依賴氪金。
游戲支持安卓、iOS以及PC平臺,實現(xiàn)了真正的多端互通,玩家可以在任何設(shè)備上隨時享受游戲的樂趣,無需擔(dān)心設(shè)備限制。
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