編輯點評:一款武俠動作類角色扮演游戲,玩法上以核心向戰斗為主體
該游戲在玩法上以核心向戰斗為主體,并融合了眾多戰斗元素及系統與一身,同時采用隨機組合形式的關卡設計,玩家在死亡后重生所面對的場景、怪物、裝備、機關道具的配置等均不同于之前,使游戲呈現出多樣化的特征,增加關卡變數及游戲趣味性。
正式版介紹
DLC婚紗系列
本DLC包含以下內容:
婚紗-女祭司-新婚快樂早生貴子
婚紗-小鯉女裝-新婚快樂早生貴子
婚紗-小鯉法杖(專屬白色花海特效)-新婚快樂早生貴子
玩家可在裝備菜單中的皮膚里裝備每個皮膚進行娛樂。
修復:
1、修復進入地獄難度再去其他模式不能復活的bug。
2、修復小鯉拍照模式跳舞時眼球bug。
3、修復小游戲中消耗的是玉米進去后游戲規則還是失去化魂契殘頁的bug。
4、修復通關后,使用法杖推不動李叔的bug。
5、修復小鯉法杖部分招式暫停后不能定格的bug。
6、修復血宮模式地圖外圈的紫色爐開出彩蛋武器后,經常無法拾取,掉在空氣墻外的bug。
7、減小第八章跳跳樂難度。
8、創意工坊瀏覽時釋放垃圾資源,防止內存溢出。
新增:
1、地牢場景美術重置。
2、新手教學場景美術重置。
3、新增拍照模式。
4、血宮模式玩法重置。
5、血宮模式場景美術重置。
6、主線增加天堂與地獄難度。
7、新增和優化steam成就的內容與方式。
8、新增邪神祭祀與女裝的新皮膚。
修復:
1、新增血宮抽獎爐子。(加新的隨機:復活次數+1,復活次數回滿,復活寶石+1,獲得隨機數量的酒)
2、ESC切出菜單時,時間徹底暫停。
3、優化大肉搏模式幀數。
4、鎖定時如果相機碰到物體了,略微停止旋轉讓視角穩定。
5、優化鎖定邏輯。
6、修復無面遇到超級猛烈輸出時,兩段對話會重疊的bug。
7、修復神秘人boss飛天后不會降落的bug。
8、詞條熟練度最高的武器增加攻擊力改成增加所有武器攻擊力。
9、優化相機噴血效果。
10、優化女祭司妝容。
DLC集成說明
血宮+滅門之禍+宮廷刺繡睡袍+金陵戰甲+竹林大肉搏+女神蕾絲裙+女神新旗袍
游戲背景
十年前,蘇夜錦與妹妹小鯉拜于萬法歸宗門下修行武藝,自此遠離江湖紛囂,恬靜閑逸。十年后,自稱靈虛教的神秘組織入侵門派,隨之天下大亂,將這對兄妹重新投入風雨飄搖的亂世之中。相依為命的妹妹被擄為人質,同門手足相繼慘遭毒手......當嗜血咒印打開的那一刻,重識自我的蘇夜錦,能否履行自己對所有人的承諾?而又是誰最后能扶廈將傾,拯救滿目瘡痍的世間于水火?
游戲評測
你應該想象不到,《嗜血印》制作組曾經面臨背后的投資商破產,公司賬目清零的困境。在年初發售時,《嗜血印》的口碑和銷量也只能算是平平,這款曾經被冠上“國產黑魂、國產戰神、中國男性XP研究院”之名的單機游戲,還差點中道奔殂。
這個當時只有個人的制作組(現在有個了)倒也很有意思,他們沒有就這么夾著尾巴跑路,反而另辟蹊徑,找到了一條有些“可恥”但非常有用的路——
在發售半年后,《嗜血印》免費更新了“女裝大佬DLC”,加入了“女裝魔石”的道具,裝備了這個道具之后,原本的濃眉大眼不怒自威的劍客大哥,就能變成遵守RPG傳統定律“穿的越少防御越高”的蘇夜錦,還有看著也不像是來凈化玩家,更像是來榨干玩家的反派女祭司,更是靠著她的“驚艷一搖”火出了圈。
身體非常誠實的玩家們并沒有因為游戲風格大變而感到不滿意,相反,《嗜血印》游戲的銷量和評價一路飆升,原因也很簡單——又大又好又多,大家的丹田都被戳中了,JK制服小短裙,黑絲OL大長腿,就像是把硬盤里I社的游戲幾十G的角色卡搬了過來一樣,也算是實現了游戲介紹中的承諾:能讓玩家“激發腎上腺素,熱血上頭”。
在后續的更新中,制作組也為玩家們帶來了更多更好康的衣服,游戲本體要元,算是獨立游戲的標準價格,而各種服裝DLC想要不打折的時候打包帶走的價格已經來到了+。
就和很多人都是通過B的各種澀圖才認識《尼爾》,沒玩過《獵天使魔女》的玩家也聽過貝優妮塔用頭發當作衣服的性感技能一樣,《嗜血印》里的“妖女們”,最終讓大家記住了這款最能打(擦邊球)的國產單機游戲。當然,在解決了溫飽問題后,藝龍游戲也并沒有忘記初心,他們選擇回過頭去,繼續完善他們心中的那個武俠動作游戲。
在月日,《嗜血印》終于要推出正式版,相信不少玩家是因為它的“顏值”點下購買鍵的,而今天我更想來和大家聊點更實在的,在又白又大之外,《嗜血印》玩起來到底怎么樣?
作為一款核心向的動作游戲,《嗜血印》不管是拳拳到肉、刀劍卡肉的打擊感,還是肢解、背刺敵人時特殊的鏡頭和血液飛濺的表現,亦或是沒有體力條可以無限連招的爽快感,都很對勁,有像是在玩《忍龍》一樣。
當然了,絕大多數動作游戲中能見到的動作系統,輕擊、重擊、閃避、跳躍、格擋、彈反、受身、特殊技......在《嗜血印》中也一應俱全。
它的還有一個優點是武器系統,發售之初只有種武器,正式版里我們已經能體驗到短劍、巨劍、長柄、拳套、雙持和法杖種武器,根據攻速、范圍和威力定位有所不同。每種武器都有自己的派生連招,打法節奏、連招種類區別很大,算是比較耐玩。
舉幾個例子,短劍的特點是攻速快,連段多,攻勢連綿不絕,身法還異常靈活,可以利用閃避、格擋、跳躍快速取消每一段動作的硬直,所以在短劍的連段手法也最親民,只需要輕輕重、重輕輕或是長按某個鍵,用類似《三國無雙》的C技按法就能使出凌空斬、玄影破等等精妙的劍招。
而在招式大開大合的長柄武器上,它的技能按法又有些類似傳統動作游戲中的“目押”,只看操作描述的話,登龍槍、玄龍擺尾等招式都需要在連段中穿插短暫的停頓。
在實機游戲體驗中你也會發現,所謂停頓,其實是需要等待前一個動作的某一幀動畫放完,比如登龍槍需要起手橫掃動畫結束的瞬間銜接輕攻擊才能挑起敵人,銜接后續的招式。
不同的武器連招按法和設計思路完全不同,換來的是《嗜血印》中每一把武器的手感和操作體驗的大相徑庭,不論是主打各種取消路線可以快速變招,高手新手操作起來上下限差距極大的短劍,還是不能無腦連打,需要一定節奏的長柄武器,亦或是部分招式有霸體效果,讓玩家有資本能和怪物拼血的巨劍,《嗜血印》每一種武器都有著獨特的硬核和有趣之處。
在去年年底的更新中,不少武器還迎來了“半重做”性質的手感優化,接上一個不錯的手柄,打開震動,就讓《嗜血印》的操作體驗更上一層樓。
比起還算不錯的打擊感和動作體驗,你更能在《嗜血印》年的玩法更新里,看到制作組的腦洞和心路。
在剛發售時,因為只有兩關和四個BOSS,內容嚴重不足,《嗜血印》只能選擇類rogue玩法,即玩家死亡需要重新開始關卡,上一次挑戰的武器、裝備、嗜血印都無法繼承,每一關的敵人種類都隨機排布,場景也會發生細微改變,而在現在的版本中,《嗜血印》已經有了十個關卡和幾十個不同的BOSS,有了足夠體量的內容支撐后,它現在的體驗也更接近游戲中的故事模式,主線故事也追加了全程配音,提升了代入感。
和傳統動作游戲一樣,《嗜血印》也在早期就更新了血宮模式這樣供硬核玩家挑戰和BOSS RUSH的玩法。
再之后的玩法更有了“豬肉燉粉條”的大雜燴感,比如在「踢館模式」里,我們不再需要處理一對多的戰場,敵人只有一個而且不是怪物, 角色的嗜血印也遭到禁用,我們只能用手中的武器和招式戰勝對手,對手能用和武器和招式也和玩家一樣,這時候就像在玩《死或生》這樣的D格斗游戲,不同的武器在性能上各有優劣,只有操作的玩家才能憑借精妙的招式和理解贏得勝利。
這也彰顯了《嗜血印》相當醇正的動作底蘊;
在「吃雞大肉搏」玩法里,我們會和其他個角色一起被傳送到一個小型戰場中,大家的初始裝備都是相同的,通過打敗別的角色可以收獲代幣,在商店則能消費代幣升級自己的裝備,最終分數最高的玩家還能“大吉大利,今晚吃雞”,這個玩法也為我帶來了和《永劫無間》異曲同工的樂趣,吃雞之后各種澀澀的時裝獎勵更是我堅持玩下去的源動力;
「女祭司的試煉」玩法則有些類似“帕青哥”,在每一層試煉開啟前需要我們手動搖出下一關的怪物配置和數量,極大提升了隨機性,像我這樣遇到的樂趣,手殘也沒關系,能搖到老弱殘兵組合就能輕松過關,對于高手玩家而言,成功打敗天胡的敵人組合也能收獲非常大的成就感。
完成女祭司的試煉也能獲得時裝獎勵,這也是為什么我在遇到近戰精英配幾個遠程弓手,天上再來點飛行單位時,滿場都是各種刁鉆角度的冷箭和毒霧,也依然堅持困獸之斗;
現在的《嗜血印》還加入了多人聯機玩法,比如從標題中就能看出捏他了WAR上經典塔防地圖的「守護小鯉」,我們需要在一波波的敵人進攻下保護我方小鯉,敵人會越來越強,我們也能通過商店強化自己。
對了,文章一開始提到入“醍醐灌頂感”,就是因為在短時間內暢玩了《嗜血印》現在的所有模式,體驗了非常有趣的游戲玩法和豐富的獎勵(指白絲護士)后,爽快感來源于《嗜血印》為我帶來的強烈正反饋,可別想太歪了(笑)。
最后,我還得來夸夸《嗜血印》正式版中更新的拍照模式。
作為一個能讓LSP們全方位欣賞游戲中女主角的功能,《嗜血印》的拍照模式比我想象中還要強大,就像是拿著“長槍短炮”為一個專業的模特拍照片一樣,除了常規的鏡頭旋轉,這個模式還提供了角色靜態和動態動作的選擇,你也可以為鏡頭設置色彩、濾鏡和景深,增添最終成片的獨特韻味,很容易上手,就算是新手也能拍出既澀情又充滿意境,或是...帶點搞怪的照片。
總體而言,盡管對比一線大作,《嗜血印》的正式版依然略有不足,但在用又白又大的女祭司吸引我點下購買鍵之后,它還是非常扎實地提供了一段既DOKIDOKI,又BOKIBOKI的動作冒險之旅,作為一款獨立游戲的終點,《嗜血印》絕對能用“量大管飽”褒獎一番。
在《嗜血印》正式版即將上架之際,在網絡上也常常被被黑被陰陽的游戲制作人“李叔”,終于有了一個不錯的機會,和玩家說點心里話——他們曾經的理想很豐滿,但現實太骨感了,能夠在投資跑路,發售初期既不叫好也不叫座的時候選擇堅持下來,通過非常有誠意一月一小更仨月一大更的更新,將原本的一手爛牌,打磨成一款還算不錯的國產動作游戲。
我想不只是他自己很滿意這樣的成果,現在的《嗜血印》確實配得上一個“特別好評”。
游戲特色
1、作為國產游戲而言已經是一線的水準了,華麗的招式連段結合強大技能讓其成為一款一流的動作游戲。
2、戰斗方面,嗜血印以來回切換武器為主,每種武器不論是攻速上、力量上設置是外觀上都相當的迥異。
3、嗜血印也為玩家帶來了許多不同風格的關卡,采用隨機的模式,死亡重置場景、怪物、裝備等,有趣。
4、最具特色的嗜血印系統,主角憑借體內邪惡詛咒的特殊技能,實現暴走、破防、處決等多種神奇效果。
5、非常靈活的操作性、多樣的選擇性保證了游戲戰斗的流暢度和爽快感,多種元素的穿插增加了趣味性。
6、一千個讀者就有一千個哈姆雷特,如果敵人的實力足夠強大,玩家可以利用各種嗜血印系統進行擊殺。
操作介紹
向前移動:W
向后移動:S
向左移動:A
向右移動:D
閃避:左shift
跳躍:空格
防御:F
行走:ctrl+移動
遠程飛刀:R
邪魂鉤:C
互動:E
換武器:Q
嗜血印技能:1,2,3
輕攻擊:鼠標左鍵
重攻擊:鼠標右鍵
鎖定目標:鼠標中鍵
系統菜單:ESC
招式介紹
一、【槍棍】
1、基礎棍法
槍棍的基本招式,可對周圍的敵人造成傷害。
按鍵說明:鼠標左鍵×4
2、旋風斬
擺動槍棍掃擊前方敵人,造成大范圍傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標右鍵×1
3、登云槍
揮擊槍棍,對周圍敵人造成傷害的同時將其拋向高空。
按鍵說明:鼠標左鍵×1→停頓→鼠標右鍵×3
4、玄龍橫掃
以熟練身法連續揮舞槍棍,對周圍敵人造成傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標左鍵×2→停頓→鼠標左鍵×2
5、玄龍擺尾
以熟練的身法連續揮舞槍棍,造成大范圍傷害,最后一擊擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標左鍵×3→停頓→鼠標左鍵×1
6、強襲
揮舞槍棍調至空中并奮力下劈。
按鍵說明:鼠標右鍵×1→停頓→鼠標左鍵×1
7、輕功棍法
槍棍的基本招式,可對周圍的敵人造成傷害。
按鍵說明:空中鼠標左鍵×2
8、重擊
空中蓄力下劈,以槍棍狠砸地面,對周圍敵人造成傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標右鍵×1
9、秋風落葉
空中旋轉揮舞槍棍,對空中及地面敵人均可造成傷害。
按鍵說明:空中鼠標左鍵×1→停頓→鼠標左鍵×1
10、七星越魂槍
以強勁臂力急速揮舞槍棍,對范圍內的敵人造成巨大傷害,擊破敵人防御并使自身進入霸體狀態。
按鍵說明:按住鼠標右鍵兩秒
11、閃擊
閃避敵人攻擊的同時反擊敵人,也可用來當做先手技能。
按鍵說明:Shift→鼠標右鍵×1
二、【短刀】
1、基礎刀法
短刀的基本招式,向前快速會看并對前方的敵人造成傷害。
按鍵說明:鼠標左鍵×4
2、破天
用短刀向前大力揮砍,對周圍的敵人造成傷害的同事將其拋向空中,最后一擊擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標右鍵×3
3、百絕斬
地面華麗刺擊招式,對前方敵人造成連續傷害。
按鍵說明:鼠標左鍵×1→鼠標右鍵×3
4、邪影步
以華麗步伐多次揮砍周圍敵人,造成連續傷害,最后一擊擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標左鍵×2→鼠標右鍵×3
5、重霄式
地面空中組合招式,跳至高空并旋轉揮刀,造成傷害的同時將敵人拋向高空。
按鍵說明:鼠標左鍵×3→鼠標右鍵×2
6、破甲刀
破除敵人防御的同時,施展多重招式攻擊周圍敵人,造成傷害。
按鍵說明:鼠標右鍵×1→鼠標左鍵×4
7、凌空斬
地面組合招式,施展多重空中招式攻擊前方敵人,最后一擊擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標右鍵×2→鼠標左鍵×1
8、輕功刀法
空中短刀基本招式,對空中和地面敵人均可造成傷害。
按鍵說明:空中鼠標左鍵×3
9、重踏
向地面猛烈劈砍,對周圍的敵人造成傷害,擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標右鍵×1
10、空中突進
空中突進攻擊前方敵人。
按鍵說明:空中鼠標左鍵×1→鼠標右鍵×1
11、玄影破
從空中猛烈砸向地面,擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標左鍵×2→鼠標右鍵×1
12、刃舞
大范圍群體攻擊,破除敵人的防御,并使自身進入霸體狀態。
按鍵說明:按住鼠標左鍵一秒
13、怒刃暴風
強化版刃舞,大范圍群體攻擊,破除敵人的防御,并使自身進入霸體狀態。
按鍵說明:按住鼠標右鍵兩秒
14、閃擊
閃避敵人攻擊的同時反擊敵人,也可用來當做先手技能。
按鍵說明:Shift→鼠標右鍵×1
15、反擊
防御時閃避敵人進攻,閃避成功后馬上進行反擊使敵人露出破綻。
按鍵說明:F→鼠標右鍵×1
三、【大刀】
1、基礎刀法
大刀的基本招式,可對周圍的敵人造成傷害。
按鍵說明:鼠標左鍵×3
2、嗜血重擊
連續三次揮舞大刀,造成大范圍的群體傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標右鍵×3
3、強力嗜血重擊
連續三次揮舞大刀,造成大范圍的群體傷害,傷害和范圍更高,并擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標右鍵(可蓄力)×3
4、裂天斬
(蓄力)揮舞大刀造成傷害,并將敵人拋至空中并擊破其防御。
按鍵說明:鼠標左鍵×1→鼠標右鍵×1(可蓄力)
5、回旋斬
(蓄力)揮舞大刀并旋轉攻擊周圍敵人,造成大量傷害并擊破其防御。
按鍵說明:鼠標左鍵×3→鼠標右鍵×1(可蓄力)
6、輕功刀法
空中大刀基本招式,對空中和地面敵人均可造成傷害。
按鍵說明:空中鼠標左鍵×1
7、千鈞殤
在空中揮舞大刀并奮力下劈,對周圍目標造成大量傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標右鍵×1
8、強力千鈞殤
在空中揮舞大刀并奮力下劈,對周圍目標造成大量傷害,傷害和范圍更高,并擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標右鍵×1(可蓄力)
9、閃擊
閃避敵人攻擊的同時反擊敵人,也可用來當做先手技能。
按鍵說明:Shift→鼠標右鍵×1
招式搭配推薦
1、武器推薦:主使短刀,副手槍棍。
2、招式搭配推薦:
刃舞+玄龍擺尾
怒刃風暴+玄龍橫掃
破甲刀+重宵式+凌空斬+玄龍擺尾
邪影步+重宵式+凌空斬+玄影破
破天+凌空斬+登云槍+強襲
嗜血印攻略
一、吸血護符獲取攻略
護符屬性如下:
位置大概在第二圖的中段跳柱子的地方。往下跳,在兩邊角落有一處下圖這樣的位置,中間有塊可以打碎的石頭。
打碎石頭進入暗室,一般情況會刷個寶箱,寶箱右邊會出現一個老頭。老頭會讓你玩一個殺小老鼠的小游戲(樓主這里已經拿到殺12只老鼠的獎勵了所以沒有再出老頭),吸血護符很簡單我記得大概在規定時間里殺兩只還是四只老鼠就會獲得,最終獎勵是古老鑰匙,可以不玩小游戲直接打開有鎖的箱子。
拿到吸血護符后配上大刀的大風車簡直無敵了,可以很輕松的一打五。
二、獻祭機制詳解
游戲中的獻祭裝置是需要通過獻祭我們已經學會的一個技能來獲得一定的屬性加成的。
其中需要注意的是:
1、獻祭的技能是隨機的而且不管多少級都會直接消失。
2、獲得的屬性是永久加成的,并不會隨著死亡變回原來的數值。
三、BOSS打法攻略
1、胖子
胖子的攻擊方式只有沖撞和揮爪和投技,并且硬直都很大,抓準硬直反擊即可
清空了胖子的血量后騎在胖子背上把雜兵都碾死即可。
最后會提示處刑,boss戰結束。
2、師兄
師兄的攻擊方式有平砍,沖擊斬,瞬身,劍氣,其實就是一切你自己有的技能,只不過使用的是雙刀。會防御有剛體,并且會通過吼叫破除受身狀態,不過只要多用閃擊一樣可以利用無敵時間碾壓boss。
二階段時師兄會通過3個煉丹爐回血,同時召喚出3個雜兵,清理掉煉丹爐和雜兵后和一階段一樣打法即可。
配置要求
1、最低配置:
操作系統: Windows 7+ 需要64位處理器和操作系統
處理器: Intel i3 Processor
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 560
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
2、推薦配置:
操作系統: Windows 7+ 需要64位處理器和操作系統
處理器: Intel i7 Processor
內存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
常見問題
進入游戲出現黑屏、崩潰問題解決方案:
1、下載并安裝 K-Lite Codec Pack 解碼器,解碼器下載地址:https://pc.qq.com/detail/8/detail_528.html
2、進入嗜血印根目錄找到BloodySpell.exe,右鍵點屬性,運行兼容模式,然后禁用全屏優化。
3、拔掉無線手柄接收器或關閉藍牙
4、檢查游戲完整性
5、升級顯卡驅動
進入游戲出現點不動開始游戲按鈕、UI顯示錯誤等問題:
第一步:alt f4關掉游戲。
第二步:刪除嗜血印根目錄的Savesdir文件夾。
第三步:重新打開游戲并按照提示下載云存檔。
游戲恢復正常后,如果丟失存檔請加官方群,找李叔修復
更新日志
婚紗DLC添加以下內容
(之前持有該DLC的玩家可同步更新):
婚紗女祭祀:白、黑、紅、黃、紫
婚紗小鯉法杖:白、粉、黑、紅、藍
婚紗小鯉女裝:白、粉、黑、紅、藍
修復內容:
華容道小游戲移動白點時退出,再次進入會出bug。
steam成就英文翻譯。
向大家匯報一下針對《嗜血印》一代,我們現在做的并在未來更新的內容:
1、幾種消耗血靈為主的遠程御劍類嗜血印主動技能。
2、新的rogue模式。
3、新的角色皮膚、武器
支持( 10 ) 蓋樓(回復)