編輯點(diǎn)評(píng):維茲南領(lǐng)主·歸來(lái)
國(guó)內(nèi)正版的王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4國(guó)服免費(fèi)版來(lái)了,用戶可以免費(fèi)的下載體驗(yàn)游戲中的內(nèi)容,想要體驗(yàn)更好可以選擇購(gòu)買,游戲是個(gè)非常正過(guò)的策略塔防玩法,在游戲中玩家需要合理利用手機(jī)的資源來(lái)建塔,可玩性很強(qiáng),歡迎免費(fèi)下載。
萌新上手攻略
首先,我們要從戰(zhàn)役界面開(kāi)始說(shuō)起。我們從上圖可以很清晰的看出,整個(gè)游戲其實(shí)并不復(fù)雜。
1.血量值:血量值一旦歸零,戰(zhàn)役失敗游戲結(jié)束,這里需注意,不同的敵軍是擁有不同扣血值的!
2.金幣:戰(zhàn)役中擊敗敵軍可以獲得金幣,金幣可以在戰(zhàn)役中建造&升級(jí)防御塔。
3.敵軍進(jìn)攻次數(shù):代表敵軍將會(huì)發(fā)動(dòng)幾次沖鋒,這里可以直觀的看到游戲進(jìn)度。
4.英雄屬性:在這里可以看到所選英雄的等級(jí),血量,以及經(jīng)驗(yàn)。
5.技能:每次戰(zhàn)役都會(huì)有兩個(gè)主動(dòng)技能。一個(gè)是靈魂沖擊,每70秒可以釋放一次的范圍技能。另一個(gè)是放置呆頭鵝,每14秒可以釋放一次,主要起到阻攔、分流敵軍的作用。
6.英雄技能:屬于每一位英雄的專屬特殊技能,會(huì)跟隨英雄的改變而變化。
7.道具:戰(zhàn)役中擊敗敵軍有幾率可以獲得紅色寶石,積攢到一定數(shù)量可在寶石商店購(gòu)買不同的道具。
8.設(shè)置:每個(gè)游戲都會(huì)有的基本功能。
其次是輸贏機(jī)制,敵軍會(huì)從骷髏圖標(biāo)處出發(fā),去往旗幟標(biāo)注的道路盡頭。
各位將軍的任務(wù)就是攔截?cái)耻姡灰屓魏螖橙送ㄟ^(guò)雙旗標(biāo)注點(diǎn)。
這里需要注意:
1.提前點(diǎn)擊骷髏圖標(biāo)可以讓敵軍提前到來(lái),同時(shí)會(huì)補(bǔ)償各位將軍一部分金幣和技能冷卻時(shí)間。
2.隨時(shí)注意敵軍的行軍路線,提前做好防備。
3.敵軍通過(guò)旗幟也沒(méi)問(wèn)題,只要讓敵不要完全出游戲界面,就不算扣血。
防御塔基礎(chǔ)功能講解:
各位將軍在游戲開(kāi)始之前,需提前部署你所希望出戰(zhàn)的5款防御塔。
雖然塔的種類很多,但基本可以分為箭塔、魔法塔、炮塔、兵營(yíng)這4類塔。
箭塔:攻速較快,費(fèi)用低,傷害較低(主要靠攻速打傷害),但無(wú)穿透效果。
主要克制高機(jī)動(dòng)性,血量低,無(wú)護(hù)甲的敵軍。
魔法塔:攻速適中,價(jià)格適中,對(duì)后期高護(hù)甲敵人有穿透效果。
主要克制行動(dòng)遲緩,血量高,有物理護(hù)甲的敵人。
炮塔:攻速慢,價(jià)格昂貴,范圍攻擊,基本無(wú)對(duì)空攔截能力。
主要克制成群敵軍,有一定擊暈減速效果。
兵營(yíng):唯一有攔截能力的防御塔,主要配合其他防御塔集中攔截、阻擊敵軍。
英雄基礎(chǔ)講解:
英雄機(jī)制是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》區(qū)別于其他塔防游戲的特色機(jī)制。
可以說(shuō)英雄才是這個(gè)游戲的靈魂,活用英雄可以幫助各位將軍順立的拿下每場(chǎng)戰(zhàn)役。今天我們就重點(diǎn)介紹最先與大家接觸的三位免費(fèi)英雄。
維魯克:綠皮族的首領(lǐng),是一位坦度非常高的近戰(zhàn)英雄,英雄專屬技能是額外召喚兩名遠(yuǎn)程射手,被動(dòng)也可召喚哥布林協(xié)同作戰(zhàn),擁有交強(qiáng)的攔截能力。但說(shuō)實(shí)話,維魯克后期會(huì)比較乏力。
阿斯拉:刺客型遠(yuǎn)程消耗英雄,有瞬移,有護(hù)盾,高爆發(fā),被動(dòng)持續(xù)施毒,可以著重培養(yǎng)的免費(fèi)英雄。
奧洛克:法師型遠(yuǎn)程炮臺(tái)英雄,有回城,有范圍傷害,有團(tuán)隊(duì)增幅,也是可以著重培養(yǎng)的免費(fèi)英雄。
選擇阿斯拉與奧洛克是兩種不同的配塔路線,玩法也是完全不同的,我會(huì)在后期【必勝攻略】中為大家詳細(xì)介紹。
小氪玩家付費(fèi)龍王如何選擇,可在我的視頻攻略中給大家解答。
升級(jí)路線選擇&靈魂如何收集
戰(zhàn)役外升級(jí)需要獲取足夠靈魂,完成戰(zhàn)役關(guān)卡可賺取靈魂。
升級(jí)方向分別是防御塔升級(jí),英雄升級(jí),呆頭鵝升級(jí),靈魂沖擊升級(jí)。
其中呆頭鵝升級(jí)會(huì)有不同路線,分別是近戰(zhàn)方向重坦度;遠(yuǎn)戰(zhàn)方向重輸出。
道具如何使用&寶石如何收集
每場(chǎng)戰(zhàn)役,我方可攜帶三種消耗型道具,與技能不同,道具會(huì)有使用次數(shù)的限制。
使用次數(shù)取決于您的寶石數(shù)量,可在戰(zhàn)役結(jié)束后,在商店中購(gòu)買獲取。
我認(rèn)為比較好用的道具分別是雪球、石棺仆役、神燈精靈以及毀滅者。
新手技巧分享
1.在敵軍交匯叉口建立攔截打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!
如:老城回廊這場(chǎng)戰(zhàn)役,敵軍會(huì)從上下兩路進(jìn)攻我方陣地,且前期的雜兵數(shù)量較多。所以在前期經(jīng)濟(jì)不充裕的情況,優(yōu)先在T字路口建立兩個(gè)炮臺(tái)保證輸出,利用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝組成初期攔截攻勢(shì),就能順利發(fā)育到后期。
2.大多兵營(yíng)的功能是主攔截,只有配合其他防御塔一起進(jìn)攻才能發(fā)揮更大作用。
如在北國(guó),我們第一次遇見(jiàn)遠(yuǎn)程消耗兵,咱們的黑暗騎士就真的等于一個(gè)打不動(dòng)的高級(jí)堅(jiān)果。如果沒(méi)有他在前期抗傷害,后期更難打。
3.升級(jí)兵營(yíng)可迅速刷新冷卻時(shí)間,英雄升級(jí)同樣可瞬間回復(fù)自身血量,在危難之時(shí)會(huì)有奇效!
4.面對(duì)大量敵軍,或回血敵軍時(shí),最有效的做法是多段兵營(yíng),分化敵軍,將戰(zhàn)線拉長(zhǎng),逐一擊破。
如這關(guān),死靈墓后期出石像可有效分流敵軍。
5.一定要注意敵軍屬性,后期面對(duì)高護(hù)甲的敵軍,魔法塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6.炮塔是范圍傷害,可以迅速清理數(shù)量極多,血量較低的雜兵,最好結(jié)合兵營(yíng)使用。
7.箭塔是一種攻速非常快的防御塔,雖然傷害較低,不能破甲,只要數(shù)量夠多依然會(huì)有奇效。
8.千萬(wàn)不要輕視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!
9.有時(shí)候新建一座塔,比升級(jí)一座塔性價(jià)比更高!
10.敵軍法師如果被攔截,會(huì)打斷吟唱不能施法。
11.英雄可以有效的拖住小頭目,但請(qǐng)隨時(shí)注意TA的血量。
12.釋放靈魂沖擊需掌握好節(jié)奏,讓敵軍提前到來(lái)可返還一部分技能冷卻時(shí)間,如果升滿級(jí)每殺死一個(gè)敵人將返還一部分冷卻時(shí)間。
必勝陣容攻略
首先要說(shuō)的是阿斯拉為主導(dǎo)的死靈箭塔流。
顧名思義,就是阿斯拉+死靈墓+箭塔(1-2種)的組合打法。這種陣容的核心玩法是:
前期:利用死靈墓的高性價(jià)比快速出石像,利用死靈墓的法穿來(lái)打傷害,用初級(jí)箭塔沿途持續(xù)消耗敵軍。
中期:利用阿斯拉靈活的走位持續(xù)消耗、牽制敵軍。將魔法兵或小頭目與雜兵分開(kāi),利用一技能持續(xù)施毒。
后期:結(jié)合箭塔的秒殺技能持續(xù)清除沿途大批頭目,贏得戰(zhàn)役勝利。
值得注意的細(xì)節(jié):
玩好阿斯拉的秘訣是學(xué)會(huì)存招,特別是阿斯拉的一技能:蜘蛛嚙,是一個(gè)持續(xù)消耗的技能。
作用是用無(wú)限期的強(qiáng)力毒藥攻擊敵人。每 0.5 秒造成 7/15/35 點(diǎn)傷害,直到敵人死亡。
要知道施毒是無(wú)視護(hù)甲的,所以這招對(duì)攻高血厚的敵軍頭目非常有效。而且阿斯拉天生自帶護(hù)甲,有短時(shí)間硬剛BOSS的資本,保證阿斯拉施完毒后全身而退。
但一定要注意:這是一個(gè)近身技能!
如果技能冷卻結(jié)束,而英雄剛好又被近身攻擊時(shí),阿斯拉會(huì)有很大幾率發(fā)動(dòng)此技能。
如果用在小兵身上,就完全浪費(fèi)了這個(gè)技能。所以我們玩阿斯拉的時(shí)候一定要注意,平時(shí)多注意英雄的走位,盡量遠(yuǎn)距離多消耗敵軍。
而面對(duì)小BOSS時(shí)就需先近身施毒后,再風(fēng)箏消耗BOSS血量。
另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,這對(duì)一些物理免疫的幽靈,或者物抗特別高的敵軍特別有效。
呆頭鵝普遍選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)輸出的方向升級(jí),配合阿斯拉打出高額傷害,牽制消耗敵人。
其次,我們要說(shuō)的是奧洛克為主導(dǎo)的法穿流。
就像我們之前說(shuō)的,魔法塔雖然價(jià)格較昂貴,輸出速度比較適中,但它穩(wěn)定啊,一發(fā)是一發(fā),在大多數(shù)關(guān)卡根本無(wú)需考慮敵軍護(hù)甲問(wèn)題,而且熔巖塔的技能大多是范圍傷害,后期代替了炮塔,清兵更迅速,結(jié)合傳送技能性價(jià)比也是非常高的。
而奧洛克則是將熔巖塔的作用發(fā)揮到極致的存在,一技能自我復(fù)制,三技加持6秒光環(huán)增益,給予防御塔10%/20%/30%的額外傷害。直接彌補(bǔ)了魔法塔前期輸出不足的尷尬窘境。
但無(wú)論怎樣,奧洛克都是一個(gè)炮臺(tái)型的輸出英雄,他不像阿斯拉那樣有很多的自保能力。所以非常需要團(tuán)隊(duì)保護(hù),要說(shuō)《王國(guó)4》中誰(shuí)保人最強(qiáng)?那必定是黑暗騎士了!
同時(shí),不同章節(jié)各位將軍也會(huì)面對(duì)不同的敵人,配合這兩種主流陣容,還有三個(gè)防御塔該如何選擇呢?
這里我們將會(huì)從矮人國(guó)篇、北國(guó)篇、利尼維亞篇、魔法海岸篇、冰封王座篇、腐爛森林篇來(lái)逐一推薦一些比較容易通關(guān)的陣容。
1. 矮人篇我推薦配合的陣容是:哥布林火箭騎兵+獸人巢穴,最后一關(guān)打矮人王時(shí)記得要看好自己的錢袋哦~
2. 北國(guó)篇我推薦配合的陣容是:黑暗騎士+回旋哥布林+頭骨者,記得該開(kāi)炮時(shí)就開(kāi)炮!(除非你想玩無(wú)盡模式)
3. 利尼維亞篇我推薦配合的陣容是:熔爐+精英騷擾者,備選黑暗騎士與頭骨者。
4. 魔法海岸篇我推薦配合的陣容是:獸人薩滿+精英騷擾者,薩滿祭祀的群傷是關(guān)鍵!
5. 冰封王座篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓!卡靈魂附體的BUG是關(guān)鍵!記得在后方放一個(gè)死靈墓哦!
6. 腐爛森林篇我推薦配合的陣容是:精英騷擾者+死靈墓+頭骨者,這關(guān)骷髏帶回血,沿途消耗毫無(wú)意義,只有密集的持續(xù)傷害,才能逐一擊破沿途骷髏兵!
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4手游付費(fèi)說(shuō)明
關(guān)于游戲的付費(fèi)問(wèn)題,有些事情我覺(jué)得大家可能是需要多了解一下的。可以看完再討論小米是不是故意宰國(guó)內(nèi)用戶,目前這個(gè)游戲在各平臺(tái)付費(fèi)情況如下:
蘋果商店美區(qū):4.99美元+額外防御塔、角色付費(fèi)。
谷歌商店美區(qū):4.99美元買斷
Steam國(guó)區(qū):70元人民幣買斷
需要注意的是,iOS版本的游戲國(guó)內(nèi)也能下到,但國(guó)內(nèi)由于一些大家都懂的原因,做了些改動(dòng),是無(wú)法付費(fèi)的,所以就不納入作為對(duì)比了。
大家可能比較糾結(jié)的是,谷歌與Steam上的游戲上純買斷制完全不需要內(nèi)購(gòu)付費(fèi)的。事實(shí)上這種價(jià)格上的對(duì)比主要是因?yàn)檫@兩個(gè)平臺(tái)存在一定的特殊情況。
谷歌的純買斷很大一部分原因是因?yàn)樗c游戲之間是有合作的,王國(guó)系列都加入了谷歌商店的游戲會(huì)員服務(wù)。而Steam也是因?yàn)橛兄煌貐^(qū)定價(jià)不同的情況,國(guó)區(qū)算是低價(jià)區(qū)有著一定的價(jià)格優(yōu)待,這游戲在美區(qū)上賣19.99美元。
所以要對(duì)比起來(lái),用沒(méi)有什么特殊情況的蘋果來(lái)對(duì)比可能比較合適。如果就具體的價(jià)格來(lái)說(shuō),以目前最貴的付費(fèi)英雄貝雷薩德為例,小米定價(jià)45元人民幣,iOS國(guó)區(qū)曾經(jīng)的定價(jià)其實(shí)也是45元人民幣,而目前能內(nèi)購(gòu)的iOS美區(qū)則是6.99美元,以當(dāng)前匯率換算約為44.7元人民幣,其實(shí)價(jià)格相當(dāng)。
這點(diǎn)上只能說(shuō)小米可能確實(shí)沒(méi)太多國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有考慮國(guó)內(nèi)的消費(fèi)水平,目前TapTap上最貴的付費(fèi)單機(jī)游戲帕斯卡也就45,還打過(guò)很多次折,要讓人花45來(lái)只買一個(gè)單機(jī)游戲的角色…只能說(shuō)其實(shí)還有很多更好的處理方式。
就具體付費(fèi)項(xiàng)目來(lái)說(shuō)的話,iOS是有付費(fèi)下載門檻的,小米則是沒(méi)有,這相當(dāng)于是iOS需要付費(fèi)購(gòu)買本體,而小米是可以免費(fèi)下載的,相當(dāng)于是本體白送,以這個(gè)角度來(lái)說(shuō)小米其實(shí)還算不錯(cuò)。但是,需要注意的是,iOS是有全角色與全塔禮包的,小米目前則沒(méi)有,只能一個(gè)個(gè)買。價(jià)格對(duì)比上嘛,目前來(lái)說(shuō)iOS美區(qū)更具性價(jià)比。
所以總的來(lái)說(shuō),要說(shuō)小米宰國(guó)內(nèi)用戶,其實(shí)不算是,只定價(jià)來(lái)說(shuō),小米更多的其實(shí)是缺少小米這個(gè)品牌所主打的“性價(jià)比”,在國(guó)內(nèi)的運(yùn)營(yíng)發(fā)行上沒(méi)做好調(diào)研與相關(guān)的調(diào)整工作,不熟悉國(guó)內(nèi)用戶的付費(fèi)習(xí)慣,尤其是這種單機(jī)游戲的。
話又說(shuō)回來(lái),雖然現(xiàn)階段口碑不佳,但我個(gè)人還是愿意推薦這款游戲的,畢竟是免費(fèi)下載的,大部分內(nèi)容都還是能體驗(yàn)到的,它本身也不是一個(gè)P2W的游戲,付費(fèi)更多只是增加游戲體驗(yàn)緯度。以當(dāng)前情況來(lái)看,我個(gè)人是不建議氪金也不會(huì)氪金的。
另外給不熟悉的玩家大概說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲的情況,這是個(gè)很有意思的塔防游戲,于我個(gè)人而言主要樂(lè)趣來(lái)自于兩個(gè)方面。
一方面是畫面風(fēng)格,這個(gè)只從截圖大家應(yīng)該都能看出很特別,不管的防御塔還是角色的形象都令人印象深刻,尤其是各種稀奇古怪但貌似又和合理的設(shè)計(jì),例如火箭塔就是地精背著火箭背包去搞襲擊。不過(guò)更有意思的地方其實(shí)是在于一直進(jìn)化的形象與動(dòng)態(tài)效果,如果是玩過(guò)幾代的玩家,應(yīng)該能很快的從細(xì)節(jié)變化中察覺(jué)到各種角色、塔的形象越來(lái)越復(fù)雜越來(lái)越精細(xì),就像是寶可夢(mèng)一樣,特別有意思。
另一方面是玩法,細(xì)的設(shè)定就不說(shuō)了,我個(gè)人主要喜歡的就是游戲里防御塔和英雄結(jié)合的玩法,即玩家除了要建造與升級(jí)防御塔之外還需要操縱英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺。這個(gè)設(shè)定放在現(xiàn)在大家可能覺(jué)得比較普通,但放在初代那個(gè)時(shí)候,真的是讓大部分移動(dòng)端同類游戲顯得黯然失色的。而且游戲迭代中,防御塔與角色的升級(jí)、配合逐漸成熟多樣,可玩性越來(lái)越強(qiáng)。
所以,不管怎么說(shuō),還是非常建議喜愛(ài)塔防玩法的同學(xué)來(lái)嘗試一下,至于最后怎么花錢以及在哪花錢支持,就“仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智”了。
另外需要額外補(bǔ)充一點(diǎn)的是,所有渠道里其實(shí)玩谷歌版是最劃算的,谷歌的Gamepass服務(wù)首月開(kāi)通是免費(fèi)的,而開(kāi)通后這個(gè)游戲也是免費(fèi)下載的,并且沒(méi)有內(nèi)購(gòu),有條件的同學(xué)可以去試一試。
更新日志
1.14.30更新
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4復(fù)仇,全新更新“原始人入侵“全面來(lái)襲。
在這個(gè)新的冒險(xiǎn)中,你將不得不面對(duì)三個(gè)新關(guān)卡,一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的Boss戰(zhàn)。
新英雄巨斧展示格羅什和全新防御塔噴射熔巖的火光祭壇會(huì)幫你迎接新的挑戰(zhàn)。
Version 1.3.6 (10306) 2022-4-1
新增:
增加促銷禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開(kāi)啟促銷活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。
優(yōu)化&修復(fù):
優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問(wèn)題;
優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長(zhǎng);
優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問(wèn)題;
修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問(wèn)題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單;
Version 1.3.5 (10305) 2021-12-17
新增:
增加促銷禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開(kāi)啟促銷活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。
優(yōu)化&修復(fù):
優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問(wèn)題;
優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長(zhǎng);
優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問(wèn)題;
修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問(wèn)題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單;
Version 1.3.1 (10301) 2021-12-15
新增:
增加促銷禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開(kāi)啟促銷活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。
優(yōu)化&修復(fù):
優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問(wèn)題;
優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長(zhǎng);
優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問(wèn)題;
修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問(wèn)題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單;
熱門評(píng)論
最新評(píng)論